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「エピック ゲーム」に関する記事

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

Epic Games のロンドン イノベーション ラボが Brompton と ARRI を使用して Unreal Engine を実験
2020年10月28日

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新しいセンターは、さまざまな業界のクリエイターに、リアルタイム コンテンツと没入型仮想体験を制作するためのプラットフォームを提供します。

Unreal Training Hub, nuevo centro oficial de Unreal Engine abre sus puertas en Zaragoza

新しい公式 Unreal Engine センターである Unreal Training Hub がサラゴサにオープン
2020 年 8 月 18 日

[+]

これは、Unreal Engine コースの指導に特化した世界で唯一の Epic Games 認定センターです。 Unreal Training Hub は...

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

Mo-Sys は、仮想現実と拡張現実のための組み立て済みキットを市場に提供しています
2020 年 7 月 17 日

[+]

StarTracker Studio は、カメラとマウントの追跡と、最新バージョンに基づく高性能仮想グラフィックス システムを組み合わせています。

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

「The Voice Lebanon」にはロスのボイジャーによる拡張現実が組み込まれています
2020 年 7 月 6 日

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Voyager を使用すると、コンテンツ クリエイターは拡張現実や仮想スタジオのワークフローを使用して、驚くほどリアルなグラフィックを作成できます。

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

Mo-sys、スタンドにバーチャル観客を組み込むシステムを提案
2020年6月22日

[+]

Mo-Sys カメラ トラッキング システムは、Unreal Engine または任意のブロードキャスト レンダリング エンジンに直接接続し、...

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager

Ross が Voyager バージョン 4.0 でグラフィックス レンダリングを強化
2020年6月9日

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Epic Games の人気の Unreal エンジンをベースにしており、他の改良点の中でも最新バージョンには複数の合成レイヤー、モデルのサポートが含まれています。

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales

Ross Video と LMG が提携してバーチャル イベントを強化
2020 年 5 月 5 日

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LMG は、Ross Virtual Solutions の専門知識を活用して、人々のつながりを維持するための本質的なニーズを満たす、またはそれを超えるパッケージを作成します。 ...

Multi Image Group (MIG) produce eventos virtuales en directo empleando InfinitySet

Multi Image Group (MIG) は InfinitySet を使用してライブ仮想イベントを生成します
2020 年 4 月 17 日

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フロリダの会社は、ワークステーション上で実行される Unreal Engine を備えた InfinitySet +Track で構成される仮想プロダクション システムを採用しています。

Mo-Sys TimeCam ofrece operar remotamente cámaras en cualquier parte del mundo

Mo-Sys TimeCam は、世界中のどこにいてもカメラをリモート操作できます
2020 年 3 月 11 日

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NAB 2020 でデモンストレーションされる TimeCam は、世界中のどこにいてもカメラを遠隔制御することで遅延の影響を排除します。 ...

Madonna y Maluma interactúan en los Billboard Music Awards con avatares virtuales creados con InfinitySet de Brainstorm

マドンナとマルマ、ビルボード・ミュージック・アワードでブレインストームのインフィニティセットで作成された仮想アバターと交流
2019 年 5 月 6 日

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Brainstorm Multimedia は、ビルボード ミュージック アワード中にマドンナとマルマが環境内のキャラクターと対話できるようにする上で重要な役割を果たしました...

Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB

NAB でリアルタイムのポストプロダクションを示すブレインストーミング
2019 年 4 月 17 日

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Brainstorm は、リアルタイム レイ トレーシング、PBR、HDR、SLI などの最先端のレンダリング技術を使用して、...

ChyronHego estrena en Las Vegas, Fresh, una nueva solución de renderizado gráfico que integra el motor Unreal Engine 4

ChyronHego がラスベガスでデビュー、フレッシュ、Unreal Engine 4 を統合した新しいグラフィック レンダリング ソリューション
2019 年 4 月 8 日

[+]

ChyronHego の新しい提案は、グラフィックスを Unreal シーン内に保持し、プロデューサーにとってより迅速かつ簡単になります...

Las soluciones virtuales de Ross realzan la popular Gala de Primavera en la CCTV china

ロス バーチャル ソリューションが中国の CCTV で人気の春祭りを強化
2019 年 3 月 28 日

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中国春節祝賀会は、視聴率 96.98% を誇り、中国で最も視聴された生放送の 1 つです。

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm

フォックス・テレコロンビアとジャベリアナ大学がブレインストーミングを信頼
2018 年 12 月 19 日

[+]

ポンティフィシア大学ハベリアナ校 (セントロ アティコ) とスポーツ ネットワークのフォックス テレコロンビアは、InifnitySet および Neuron システムを使用した Brainstorm テクノロジーを採用しています。ブレーンストーミング...

Unreal Engine soporta ahora las tarjetas capturadoras DeckLink

アンリアル エンジンが DeckLink キャプチャ カードをサポートするようになりました
2018 年 11 月 19 日

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人気の Epic Games エンジンと DeckLink 8K Pro、Duo 2、および 4K Extreme 12G カードを組み合わせるのは大きな一歩です...

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019

Fox Sports は、2019 NASCAR シーズンの報道用に超現実的な仮想セットをデビューします
2018 年 10 月 23 日

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Epic Games の Unreal Engine と並んでネイティブのゼロ密度ソリューションは、Fox Sports の新しい仮想スタジオの中心です...

Brainstorm presenta en IBC 2018 sus últimas soluciones en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm は、IBC 2018 でグラフィックス、仮想研究、拡張現実の最新ソリューションを発表します
2018 年 9 月 14 日

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アムステルダムでは、フォトリアリスティックなグラフィックス、仮想シナリオ、拡張現実コンテンツの作成に関する最新の開発を展示します。 IBC での展示のブレインストーミング...

Las tarjetas E/S Kona y Corvid de AJA incorporan soporte para Unreal Engine

AJA Kona および Corvid I/O カードが Unreal Engine のサポートを追加
2018 年 7 月 19 日

[+]

AJA Kona 4 および Corvid 44 は、Epic Games エンジンと互換性のある HD/SDI 入力を可能にする最初のビデオ カードです。 ...

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas

シリーズや映画制作のためのリアルタイムのフォトリアリズム
2018 年 6 月 6 日

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クロマ背景上のプレゼンターショットと組み合わせたフォトリアリスティックな 3D シーンをリアルタイムで作成し、グラフィックスを追加できたらどうなるでしょうか...

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual

Brainstorm は BIT Audiovisual でその可能性をすべて明らかにします
2018 年 4 月 27 日

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Brainstorm は 24 平方メートルのステージで、BIT Audiovisual で公開デモンストレーションを実施し、拡張現実アプリケーションにおける InfinitySet の可能性を最大限に実証します。

ChyronHego ofrecerá potentes capacidades gráficas gracias a un acuerdo con Unreal Engine

ChyronHego は Unreal Engine との契約により強力なグラフィックス機能を提供します
2018 年 4 月 8 日

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NAB 2018 で発表されたこの契約により、ChyronHego はトップクラスのビデオ ゲーム エンジンの驚くべきグラフィック機能を活用することを目指しています...

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video y Epic Games desarrollan el concepto de realidad mixta interactiva en ‘Lost in Time’

The Future Group、Fremantle Media、Ross Video、Epic Games が「Lost in Time」におけるインタラクティブな複合現実のコンセプトを開発
2017 年 5 月 3 日

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ノルウェーの TV Norge は、3 人の出場者が素晴らしい世界の中で自分のスキルをテストする新しい形式を開始します。

Blackbird: un antes y un después en la producción con vehículos

Blackbird: 車両生産の前後
2017 年 5 月 3 日

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Epic Games は、まるで車のようにフィットする「セルフ プラットフォーム」により、車輪付きの乗り物を含むスポットや映画の制作に革命を起こすことを目指しています。

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