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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/04/17/brainstorm-muestra-postproducciontiempo-real-nab/

Brainstorm は、リアルタイム レイ トレーシング、PBR、HDR、SLI などの最先端のレンダリング技術を使用して、ポストプロダクション時間を最小限に抑える方法を示します。

レイ トレーシング コンブレインストーミング

ブレーンストーミング で実証しました NAB 2019 現在では「ポストプロダクションで修正します」という古典的なことを忘れることも可能です。 リアルタイムレンダリング プロデューサーがポストプロダクションに入るときに直面する典型的な問題の多くを克服できます。

Brainstorm のリアルタイム 3D グラフィックス、仮想セット、拡張現実アプリケーションの開発における 25 年間の経験は、現在ドラマや映画の制作に応用されています。 NABでは、ブレインストーミングが発表されました インフィニティセット 3.1、SLI サポートや Nvidia GPUを使用したリアルタイム レイ トレーシング、レンダリング エンジンに加えて、 アンリアル エンジン 4.22、InfinitySet で、仮想現実と複合現実、仮想セット、リアルタイムのポストプロダクション、映画のプリビジュアライゼーションのための最も現実的なコンテンツを作成できるようになります。

InfinitySet は、Nvidia が発表した最新のハードウェア開発を最大限に活用し、Nvidia SLI デュアル GPU と RTX GPU をサポートし、市場で最高のレンダリング品質を提供します。 Nvidia の SLI テクノロジーにより、複数の GPU を並列接続できるため、パフォーマンスが倍増します。

一方、Nvidia RTX GPU を使用することで、InfinitySet はリアルタイム レイ トレーシングを提供し、特に複雑な照明条件でより正確なレンダリングを提供できます。レイ トレーシングは、より自然でリアルなレンダリング イメージを提供します。これは、フォトリアリスティックなコンテンツを生成するために不可欠です。

これらのテクノロジーを、Unreal Engine 4.22 と組み合わせたレンダリング エンジン、PBR (物理ベース レンダリング)、または HDR (ハイ ダイナミック レンジ) マテリアルなどの他の高度なレンダリング機能とともに使用することで、InfinitySet は次のことができます。 現実と区別できない仮想コンテンツを作成する。これにより、コンテンツ プロバイダーが InfinitySet を使用して、信じられないほどレンダリングされた背景やシーンを作成できるようになります。 テレビや映画でのフィクション制作、コストを大幅に削減し、新たな収入源を開拓します。

仮想セットや拡張現実などの他の放送アプリケーションの場合、InfinitySet は背景とグラフィックスの両方に比類のない超現実的な品質を提供します。 Aston、Brainstorm の 2D/3D モーション グラフィックス、CG、プレイアウトの作成でも PBR マテリアルを利用しているため、その構成を InfinitySet で作成された AR 環境にシームレスに統合でき、InfinitySet で得られる画質と一致します。

レンダリング品質は、視聴者に改善された視聴体験を提供するだけでなく、 大幅なコスト削減 現実と区別できない仮想シーンを使用する場合。また、放送以外にも、InfinitySet を使用すると、このテクノロジーを使用して撮影とポストプロダクションのコストを大幅に節約でき、さまざまなショット (クロマ キー、カメラの動き、背景の追跡など) を確実に調整できます。プレビューですべての準備が完了すると、InfinitySet はセットのカメラ、トラッキング、モーション データをエクスポートして、4K または 8K の必要な最終フォーマットで完全な品質でポストプロダクションに入ることができます。

ブレーンストーミング インフィニティ セット

による、2019 年 4 月 17 日、セクション:勉強グラフィックス

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