NAB 2026 では、LED ではなくプロジェクションに基づくバーチャル プロダクションの代替案が登場2026 年 4 月 21 日 [+] CarbonBlack Technology は、放送業界の有力グループと提携して、完全に統合された仮想制作ソリューションを提供します。
NAB 2026 でレイ トレーシングがゼロ密度 XR 環境を再定義2026 年 4 月 21 日 [+] Zero Density は、Chaos Vantage レイ トレーシング テクノロジー、Nvidia のガウス スプラッティング、Unreal Engine グラフィック エンジンによってサポートされています。
GoVertical! AiDi permite el recorte automático en tiempo real a formato vertical 9:16 2026 年 4 月 6 日 [+] Tras su implantación en NBC Sports, For-A presentará GoVertical! AiDi, la función de recorte automático en tiempo real 9:16 desarrollada por Nippon Tv, en ...
Miguel Churruca (Brainstorm): 「IBC では、最新のバーチャル プロダクションと 3D グラフィックスのソリューションを紹介します。」2025 年 9 月 29 日 [+] Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション ディレクターである Miguel Churruca 氏が、IBC 2025 でのこのビデオ インタビューで、スペイン企業のハイライトを紹介します。
Brainstorm は、IBC でバーチャル プロダクション、リアルタイム 3D グラフィックス、没入型プレゼンテーションの最新の進歩を実証します。2025 年 9 月 12 日 [+] 今回の IBC 2025 におけるブレインストーミングのハイライトの 1 つは、NAB 2025 で発表された Suite 6.2 の公開デモンストレーションです。
IBC 2025 のゼロ密度ショーケースの主役、Reality 5.6 と Lino2025 年 9 月 2 日 [+] Zero Density regresa a Ámsterdam para presentar en IBC 2025 la versión 5.6 de Reality, un flujo de trabajo basado en plantillas para gráficos ...
QuickLink StudioEdge が ITV の「I'm a Celebrity: Unpacked」へのリモート投稿をコーディネートします2025 年 4 月 30 日 [+] ‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...
Cinnafilm は Nvidia と協力して、AI の助けを借りてビデオのアップコンバートを改善します2025 年 4 月 2 日 [+] El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...
StudioEdge (クイックリンク): Zoom、Teams、StudioCall をブロードキャスト環境に統合するソリューション2025 年 3 月 17 日 [+] Quicklink は、Zoom、Teams、StudioCall などのソースからのリモート ゲストを統合するためのソリューションである Studioedge の機能を改善し続けています。
CEI (Coruña Immersive Studio): 最後の大規模な仮想プロダクション セットの技術的鍵2025 年 1 月 30 日 [+] コルーニャ議会によって推進され、ガリシアのオーディオビジュアル エコシステムの主要企業 10 社で構成される巨大合弁会社であるペドラロンガ エストゥディオスによって運営されています。
Nvidia は、Media2 でコンテンツの作成、ブロードキャスト、ストリーミングを変革することを目指しています2025 年 1 月 8 日 [+] Media2 は、Nvidia NIM マイクロサービスや AI ブループリントなどのテクノロジーやスタートアップの AI アプリケーションに基づいて、AI を使用します。
Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK2025 年 1 月 7 日 [+] El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...
RecodeXR は、マンチェスターのバーチャル プロダクション スタジオに、Brompton 処理を備えた Absen LED ウォールを使用しています2024 年 11 月 27 日 [+] 20 年以上の経験を持ち、ITV などのクライアント向けに世界クラスのゲーム エンジンと視覚効果に基づいたコンテンツを作成してきました。
Pixellot Air NXT:人工知能を搭載した新しいポータブルスポーツカメラ2024 年 9 月 27 日 [+] Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...
V-Nova、IBC 2024 AI Tech Zoneで階層型データコーディング技術をデモンストレーション2024 年 9 月 16 日 [+] IBC 2024 の新しい AI Tech Zone では、V-Nova の興味深いショーケースが開催されます。V-Nova は、いくつかのデモンストレーションを通じて、AI がどのように機能するかを説明します。
Nvidia RTX GPU が TD Synnex 製品に加わりました2024 年 6 月 11 日 [+] TD Synnex は、Nvidia RTX GPU の販売により、ヨーロッパにおける Nvidia AI グラフィックス ソリューションへの取り組みを強化します。
PRIMA により、Pebble の顧客は Nvidia Holoscan for Media の機能にアクセスできるようになります2024 年 4 月 16 日 [+] Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...
Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML2023 年 10 月 31 日 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca (Brainstorm): 「当社のツールは、あらゆるアプリケーションの仮想プロダクションの先鋒です。」2023 年 10 月 18 日 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...
Brainstorm はグラフィックス、仮想研究、拡張現実の世界の最前線で IBC の 30 周年を祝う2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm は、スペイン企業が 30 周年を迎える回として IBC 2023 に参加し、次のことへの明確な取り組みを示しています。
El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 20232023 年 4 月 17 日 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm は、Unreal Engine 5 の利点を採用した InfinitySet 5.2 を NAB 2023 で発表します。2023 年 4 月 17 日 [+] Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...
NAB 2023 で STS410 と Cre8 AI ツールの統合を示すクイックリンク2023 年 3 月 23 日 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales2023 年 3 月 23 日 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia、目をカメラに固定できる興味深いツール、Eye Contact を開発2023 年 1 月 24 日 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
V-Raptor TM XL と Connect カメラ、IBC 2022 での RED エクスペリエンスの軸2022 年 9 月 2 日 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
Unreal Engine 5: 放送における仮想制作の新時代?2021年6月29日 [+] Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション ディレクターである Miguel Churruca が、このトリビューンで Unreal Engine 5 の鍵を説明し、その可能性のあるアプリケーションを分析しています...
ARRI が英国に新しい複合現実スタジオを開設2021 年 6 月 11 日 [+] 複合現実スタジオはヨーロッパ全土に広がり続けています。後者は ARRI イニシアチブであり、アクスブリッジ (英国) にあります。装備されているのは...