Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML2023 年 10 月 31 日 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca(头脑风暴):“我们的工具是任何应用程序虚拟生产的先锋”2023 年 10 月 18 日 [+] Brainstorm 营销和传播总监 Miguel Churruca 在 IBC 2023 框架内的视频采访中介绍了 InfinitySet 提供的可能性...
Brainstorm 庆祝 IBC 在图形、虚拟研究和增强现实领域的世界前沿成立 30 周年2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
Phabrix QxL UHD-25G 在 NAB 2023 上提供 ST 2110 UHD 互操作性2023 年 4 月 17 日 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm 在 NAB 2023 上展示了 InfinitySet 5.2,它采用了虚幻引擎 5 的优势2023 年 4 月 17 日 [+] 虚幻引擎 5 将为 InfinitySet 5.2 带来新的可能性,InfinitySet 5.2 是 Brainstorm 虚拟场景和 XR/AR 解决方案的最新版本,该解决方案正在...
在 NAB 2023 上展示 STS410 和 Cre8 AI 工具集成的快速链接2023 年 3 月 23 日 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales2023 年 3 月 23 日 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia 开发了 Eye Contact,这是一种奇特的工具,能够将你的眼睛固定在相机上2023 年 1 月 24 日 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
V-Raptor TM XL 和 Connect 相机是 IBC 2022 上 RED 体验的轴心2022 年 9 月 2 日 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
虚幻引擎 5:广播虚拟制作的新时代?2021 年 6 月 29 日 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
ARRI 在英国开设新的混合现实工作室2021 年 6 月 11 日 [+] Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...
Mistika Ultima (Sgo),用于冠军联赛决赛节目的后期制作2021 年 6 月 3 日 [+] El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League31 May 2021 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
Amazon Nimble Studio 或如何在几个小时内创建一个制作工作室2021 年 4 月 30 日 [+] Amazon Web Services (AWS) 开发了 Amazon Nimble Studio,这是一项新服务,允许客户建立内容制作工作室...
AJA adopta Jetson y Clara AGX de Nvidia para ofrecer soluciones basadas en Inteligencia Artificial13 April 2021 [+] La integración introduce un potente conjunto de herramientas para que los desarrolladores OEM desarrollen soluciones basadas en IA en tiempo real de procesamiento y ...
Simplylive lanza e-Slomo, cámara súper lenta por software impulsada por inteligencia artificial5 October 2020 [+] La capacidad de renderizar clips de alta calidad a cámara súper lenta a partir de material de cámara estándar permitirá a los productores crear ...
Bridge Digital diseña una nueva solución de codificación 4K HEVC con AJA Kona 513 August 2020 [+] La compañía norteamericana desarrolla una solución de codificación 4K HEVC construida con una tarjeta de E/S PCIe 3.0 de 8 lanes AJA Kona 5, ...
Pigmento cambia a DaVinci Resolve para el etalonaje en HDR e IMF20 November 2019 [+] Ante la creciente demanda de contenidos en formato IMF, HDR10+ y Dolby Vision, la postproductora madrileña instala DaVinci Resolve Studio de Blackmagic en sus ...
La segunda temporada de ‘The End of the F***ing World’, etalonada con Davinci Resolve6 November 2019 [+] La postproductora incorpora una nueva sala de etalonaje para contenidos HDR, así como un laboratorio de investigación y desarrollo. La postproductora Cheat ha continuado ...
Las plataformas cloud Simple Animation y Simple AECM de SummuS Render, ahora con mayor capacidad gráfica y potencia de procesador25 April 2019 [+] Entre las mejoras incluidas en las estaciones de trabajo virtuales de las plataformas en nube Simple Cloud y Simple Animation destacan la incorporación de ...
Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB17 April 2019 [+] Utilizando las técnicas de renderizado más avanzadas como el ray tracing en tiempo real, PBR, HDR y SLI, Brainstorm muestra cómo reducir al mínimo ...
Brainstorm mostrará ray tracing en tiempo real en NAB 2019 utilizando GPUs Nvidia RTX18 March 2019 [+] La compañía, en su 25 aniversario, mostrará numerosas nuevas tecnologías y herramientas avanzadas de renderizado para sets virtuales, AR y gráficos Brainstorm estará presente ...
Datos Media integra un sistema de transcodificación para la cobertura de los Juegos Olímpicos por parte de TVE30 June 2016 [+] Datos Media ha implementado un sistema basado en ContentAgent de Root6 que proporciona un núcleo central desde donde se gestiona y automatiza todos los ...
Mistika añade un sistema de “cuarta bola” y mejora su rendimiento con las nuevas GPU Quadro M600020 April 2016 [+] Ahora con soporte para HDR, HFR y VR, Mistika permitirá llevar a cabo el acabado de cualquier proyecto ya sea en alto rango dinámico, ...
HP rediseña su popular workstation todo-en-uno Z119 April 2016 [+] La workstation todo-en-uno más innovadora de HP es ahora un 51% más ligera, un 21% más económica, y un 47% más reducida. HP también ...
HP, Nvidia y HTC dan un paso más hacia la creación de contenidos de realidad virtual13 April 2016 [+] Nuevas configuraciones de la Workstation HP Z, que incluyen los nuevos sistemas Nvidia VR Ready y GPUs profesionales Quadro, proporcionarán a los creadores el ...
Vizrt mostrará en NAB 2016 su apuesta por crear flujos de trabajo más inteligentes28 March 2016 [+] Demostrará las nuevas innovaciones en su sistema de Media Asset Management (MAM), One. Estas mejoras permitirán una mayor eficiencia en la producción, un planteamiento ...
El sistema de compresión de vídeo Perseus de V-Nova ofrece ahora soporte para las GPUs de Nvidia27 August 2015 [+] La potencia de las unidades de procesamiento gráfico de Nvidia permiten mejorar el rendimiento con compresión de vídeo masivo en paralelo. La avanzada tecnología ...