El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026
ゼロ密度 se apoya la tecnología de trazado de rayos de Chaos Vantage, el gaussian splatting de エヌビディア y el motor gráfico Unreal Engine 5 de Epic para redefinir su ecosistema de gráficos para estudios virtuales y XR en NAB 2026, feria que tiene lugar del 19 al 22 de abril en Las Vegas.
Las tecnologías de Chaos, Nvidia y Epic ofrecen a los usuarios de la plataforma Reality 5 tres vías de renderizado distintas, cada una optimizada para distintas necesidades en la producción de estudios virtuales. Este movimiento de Zero Density busca ampliar las opciones creativas y técnicas disponibles para los equipos de emisión sin necesidad de modificar el flujo de producción principal.
の訪問者 NAB pueden descubrir un primer avance del rendimiento de la tecnología ray tracing の Chaos en combinación con la plataforma de ゼロ密度, un desarrollo fruto de su colaboración en materia de I+D. Durante las demostraciones en directo, Chaos Vantage renderiza contenidos en tiempo real con tecnología de trazado de rayos、 その間 Nodos, sistema operativo basado en nodos en tiempo real, proporciona el resto de ツール para este estudio virtual y XR.
Más allá de este flujo de trabajo, Zero Density también muestra el rendimiento del último renderizador の splatting gaussiano de Nvidia en una pantalla verde y un escenario de realidad extendida. En estos contextos, gaussian splatting permite el renderizado en tiempo real de entornos complejos y fotorrealistas con “mayor eficiencia computacional” que los métodos tradicionales de reconstrucción 3D.
Mejoras en Reality Hub, Traxis Hub, Lino…
Zero Density también presenta en NAB 2026 nuevas herramientas para salas de redacción dentro de リアリティハブ, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año. Diseñadas para periodistas y productores, estas soluciones admiten la corrección asistida por IA, la síntesis, la extracción de texto, la descripción de imágenes y la traducción a más de 100 idiomas. Para las producciones de noticias en directo, las nuevas herramientas también permiten la transcripción en directo y la traducción de subtítulos utilizando el modelo Gemma 4 de Google, ejecutándose localmente en un servidor de Reality Hub.
Asimismo, la marca adelanta que, con el próximo lanzamiento de Reality 5, los usuarios podrán crear automáticamente perfiles de color 3D “en cuestión de minutos” para LED walls en producciones de XR. Utilizando el perfil de color 3D generado, las extensiones del plató de las pantallas murales “coincidirán perfectamente con el color de la cámara”, asegura la marca, que muestra esta función de perfilado de color en sesiones privadas。
Traxis Hub, software de seguimiento de Zero Density, se presenta con su nuevo Automatic Lens Profiler, solución que permitirá a los usuarios crear perfiles de objetivos zoom para broadcast rápidamente. Además, la compañía muestra dos nuevas funciones de リノ, workflow de grafismo de televisión basado en plantillas: una vista previa para periodistas dedicada a redacciones con el complemento MOS, y un módulo “ticker”. Todas estas novedades hacen que el showcase de Zero Density en NAB 2026 sea, en palabras de Baris Zavaroglu, director ejecutivo, su “exhibición más ambiciosa hasta la fecha”.
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