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「ゼロ密度」に関する記事

VRT transforma su producción virtual con tecnología de Zero Density

VRT はゼロ密度テクノロジーで仮想プロダクションを変革します
2026 年 6 月 9 日

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フランダースの公共放送局 VRT は、主要制作スタジオの 1 つを、次のテクノロジーに基づいた多機能環境への変換を完了しました。

El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026

NAB 2026 でレイ トレーシングがゼロ密度 XR 環境を再定義
2026 年 4 月 21 日

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Zero Density は、Chaos Vantage レイ トレーシング テクノロジー、Nvidia のガウス スプラッティング、Unreal Engine グラフィック エンジンによってサポートされています。

News Malayalam exprime Reality 5 (Zero Density) para llevar la espectacularidad a sus programas informativos

News Malayalam は、Reality 5 (ゼロ密度) を活用してニュース番組にスペクタクル性をもたらします。
2026 年 3 月 23 日

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Zero Density の Reality 5 機能により、新しいニュース マラヤーラム語チャンネルは、競争の激しいインドの放送エコシステムで競争できるようになります...

Zero Density desarrolla Reality 5.7 con una nueva arquitectura multicanal y mejoras clave en rendimiento

Zero Density は、新しいマルチチャネル アーキテクチャと主要なパフォーマンス向上を備えた Reality 5.7 を開発
2026 年 1 月 30 日

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Zero Density は、アーキテクチャ、パフォーマンス、操作性において大幅な進歩をもたらしたリアルタイム グラフィックス エンジンの新バージョンである Reality 5.7 を発表します...

2M TV aprovecha la XR de Zero Density para llevar la espectacularidad a su cobertura de la Copa África

2M TV は、Zero Density の XR を利用して、アフリカ カップの中継に壮観さをもたらします
2026 年 1 月 15 日

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Zero Density の Reality プラットフォームにより、モロッコの公共放送局 2M TV がリアルタイム グラフィックスとリアリティ要素を導入できるようになりました...

Asharq News busca redefinir el periodismo inversivo valiéndose de la tecnología AR de Zero Density

Asharq News は、ゼロ密度 AR テクノロジーを使用して没入型ジャーナリズムの再定義を目指しています
2026 年 1 月 8 日

[+]

Zero Density の Reality 5 により、Asharq News は、重要な拡張現実資産を毎日導入することで、ジャーナリズムのストーリーテリングを変革することができます...

Leyard demuestra la serie DirectLight Pro en IBC 2025

Leyard は IBC 2025 で DirectLight Pro シリーズのデモンストレーションを行います
2025 年 9 月 14 日

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Leyard Europe は、アムステルダムの IBC2025 のスタンド 7.B01 で Zero Density と KST モシュカウに参加し、デモンストレーションを実施します。

Panasonic confía en reducir la complejidad en realidad virtual y aumentada

パナソニックは、仮想現実と拡張現実の複雑さを軽減したいと考えています
2025 年 9 月 12 日

[+]

パナソニックは、仮想現実と拡張現実、およびスローモーション放送機能における最新のイノベーションを携えて IBC 2025 に参加します。 ...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

IBC 2025 のゼロ密度ショーケースの主役、Reality 5.6 と Lino
2025 年 9 月 2 日

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Zero Density はアムステルダムに戻り、IBC 2025 でグラフィック用のテンプレートベースのワークフローである Reality バージョン 5.6 を発表します。

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density は、Reality 5.6 を使用したブロードキャスト グラフィックス向けの統合ソリューションを開発
2025 年 7 月 28 日

[+]

Zero Density の Reality 5.6 には、オーバーレイを設計、管理、制御するためのテンプレートベースのワークフローである Lino が新たに追加されました。

Zero Density completará su evolución con Baris Zavaroglu como CEO

Zero Density は Baris Zavaroglu を CEO として進化を完了します
2025 年 4 月 30 日

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テレビ市場で豊富な経験を持つ幹部である Baris Zavaroglu が、Zero Density の手綱を引き、会社の成長を監督しています...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します
2025 年 4 月 7 日

[+]

Zero Density は、より深い統合を通じて、NAB 2025 での放送制作と仮想スタジオ向けの AR および RX 環境を進化させ続けます...

Zero Density mostrará su nuevo flujo de trabajo basado en plantillas en NAB 2025

Zero Density は NAB 2025 で新しいテンプレートベースのワークフローを披露します
2025 年 3 月 21 日

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ユーザーは、テンプレートと Unreal を使用して、ライブ グラフィックス、仮想スタジオ、AR および RX 要素を作成および制御できるようになります。

‘Nascar Race Hub’ (Fox Sports): 2.500 programas con la tecnología XR Reality de Zero Density

「Nascar Race Hub」 (Fox Sports): Zero Density の XR Reality テクノロジーを使用した 2,500 のプログラム
2025 年 1 月 3 日

[+]

Zero Density の Reality 拡張現実ソリューションを使用すると、「ナスカー レース ハブ」形式のナレーション、コンテキスト、壮観さを向上させることができます。

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 が 1 周年を迎え、エコシステム全体がアップデートされました
2024 年 12 月 2 日

[+]

Zero Density は、Reality5 の発売 1 周年に合わせてプラットフォームを更新し、より効率的なバーチャル プロダクションを実現します。

Jorge Pérez (Datos Media): “Nuestro reto es ayudar a nuestros clientes en sus necesidades de transición tecnológica”

Jorge Pérez (Datos Media): 「私たちの課題は、クライアントの技術移行のニーズを支援することです。」
2024 年 9 月 25 日

[+]

Data Media Technologies のセールス マネージャーである Jorge Pérez 氏が、パートナーである Danmon Group の IBC 2024 のスタンドから次のようにレビューしています。

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表
2024 年 9 月 17 日

[+]

「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...

Zero Density: la recién presentada Lino y las últimas mejoras de Reality estarán en IBC 2024

Zero Density: 新しく導入された Lino と最新の Reality の改善は IBC 2024 で行われます
2024 年 8 月 28 日

[+]

Lino、Reality、Reality Hub、Traxis などの名前で構成される Zero Density グラフィック エコシステムは、重要な新機能とともに IBC 2024 に登場します。

Datos Media y Zero Density exploran las posibilidades de la publicidad inmersiva en entornos virtuales

データメディアとゼロ密度は、仮想環境における没入型広告の可能性を探ります
2024 年 7 月 24 日

[+]

Data Media のシステム エンジニアでデジタル マーケティング チームの一員である Miguel Ángel Rodrigo が、最新の仮想プロダクション テクノロジーがどのように機能するかを説明します。

Zero Density crea una ciudad virtual de 25 km2 para carreras de patinetes eléctricos

Zero Density は電動スクーター レース用の 25 km2 の仮想都市を作成します
2024 年 7 月 22 日

[+]

eSkootr Championship (PopUp Media) は、2022 年から世界中の視聴者に電動スクーター レースを中継してきた大会で、新たな焦点を当てています...

Reporter TV: AR, VR y XR en una cobertura electoral construida con tecnología Zero Density

Reporter TV: ゼロ密度テクノロジーで構築された選挙報道における AR、VR、XR
2024 年 7 月 16 日

[+]

ゼロ密度ソリューションにより、ニュース チャンネル Reporter TV が 2024 年のインド議会選挙を報道できるようになりました...

Zero Density refuerza su presencia en Europa con el nombramiento de Yavuz Bahadıroğlu como Jefe de Ventas EMEA

Zero Density は、Yavuz Bahadıroğlu を EMEA 販売責任者に任命し、ヨーロッパでの存在感を強化
2024 年 7 月 5 日

[+]

バーチャル プロダクションとリアルタイム モーション グラフィックスを専門とする会社 Zero Density は、Yavuz Bahadıroğlu を責任者の地位に昇進させました。

Zero Density busca crear nuevos estándares en renderizado con EVO II y Lino

Zero Density は、EVO II と Lino を使用してレンダリングにおける新しい標準の作成を目指しています
2024 年 4 月 15 日

[+]

Zero Density の EVO II レンダリング エンジンと Lino リアルタイム モーション グラフィックス プラットフォームは、NAB を実現するようです...

Reality de Zero Density avanza hacia el fotorrealismo con su versión 5.3

Reality by Zero Density はバージョン 5.3 でフォトリアリズムを目指します
2024 年 4 月 10 日

[+]

仮想プロダクション、拡張現実、拡張現実のための Zero Density のリアルタイム プラットフォーム Reality がバージョン 5.3 に更新されました。

Zero Density construye su propuesta para NAB 2024 en torno a Unreal Motion Design

Zero Density は、Unreal Motion Design を中心に NAB 2024 の提案を作成します
2024 年 3 月 26 日

[+]

NAB 2024 (ラスベガス、3 月 13 ~ 17 日) の来場者は、新しいエンドツーエンドのバーチャル プロダクションおよびモーション グラフィックスのワークフローを発見できます。

Zero Density inaugura oficinas y estudio volcado en el universo XR en Países Bajos

Zero Density がオランダに XR ユニバースに特化したオフィスとスタジオを開設
2023 年 10 月 3 日

[+]

アムステルフェーン (オランダ) には、ゼロ デンシティの新しいヨーロッパ オフィスがあり、最先端の XR スタジオも備えた戦略的センターです。ゼロ...

Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 2023

Zero Density は、IBC 2023 で最も完全な XR エコシステムを提供することを目指して生まれ変わります
2023 年 9 月 18 日

[+]

Imagine Next: IBC 2023 で Zero Density のブランドを完全に変更し、そのイメージを活性化し、そのポートフォリオを再配布して業界にその存在をアピールします...

Zero Density profundiza en el sistema de seguimiento Traxis, su gran apuesta para IBC 2023

Zero Density は、IBC 2023 への大きな賭けである Traxis 追跡システムを詳しく調査します
2023 年 8 月 29 日

[+]

新しい Traxis プラットフォームは、本番環境での高精度モニタリングを「これまで以上に簡単」にするターンキー ソリューションです…

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