PRIMA により、Pebble の顧客は Nvidia Holoscan for Media の機能にアクセスできるようになります
小石 とのコラボレーションを実施しました エヌビディア これにより、顧客は Nvidia Holoscan for Media の機能にアクセスでき、マルチメディア機能が向上します。 NAB 2024 では、参加者は西ホールにある Pebble のブースでこの強力なコラボレーションの最初の結果を自分の目で確認できます。
リアルタイム統合マルチメディア アプリケーションのプラットフォームである PRIMA は、洗練されたソフトウェア プラットフォームです Linux/Kubernetes ベース オンプレミス、クラウド、またはハイブリッドの組み合わせを通じて、多数のアプリケーションをサポートします。
を重視したアーキテクチャにより、 柔軟な導入, PRIMA はメディア企業の変化するニーズに対応できるように設計されています。 NVIDIA Holoscan for Media は、 IP ベース、柔軟、ハイブリッド、プラットフォーム中立のアーキテクチャ マルチメディア アプリケーションの開発と実装用。の オープンソースプラットフォーム SMPTE ST 2110、AMWA NMOS、RIST、SRT および NDI を参照してください。
PRIMA は、NVIDIA の Holoscan for Media の早期アクセス プログラムの一部であり、最初は、プレイアウト、ワークフロー、コンテンツの視覚化といったアプリケーションの基本セットをサポートします。
ダニエル・ロビンソンPebble のプロダクト マネージャーは、「NVIDIA Holoscan for Media をサポートすることで、Pebble は EBU の予想および推奨どおりに動的メディア インストールに PRIMA を導入できるようになり、多くのマルチメディア アプリケーションを専用ハードウェアではなく共有コンピューティング プラットフォームで実行できるようになります。統合されたプラットフォームにより管理オーバーヘッドが削減され、ネットワーク全体での再利用と使用量の最大化が可能になります。」と説明しています。
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