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Artículos sobre ‘Epic Games’

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

Le London Innovation Lab d'Epic Games expérimente Unreal Engine avec Brompton et ARRI
28 octobre 2020

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Le nouveau centre offre aux créateurs de tous secteurs une plate-forme pour produire du contenu en temps réel et des expériences virtuelles immersives, en utilisant...

Unreal Training Hub, nuevo centro oficial de Unreal Engine abre sus puertas en Zaragoza

Unreal Training Hub, le nouveau centre officiel Unreal Engine ouvre ses portes à Saragosse
18 août 2020

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Il s'agit du seul centre au monde autorisé par Epic Games et axé exclusivement sur l'enseignement des cours Unreal Engine. Unreal Training Hub est un...

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

Mo-Sys propose au marché un kit pré-assemblé pour la réalité virtuelle et augmentée
17 juillet 2020

[+]

StarTracker Studio combine le suivi de caméra et de monture et un système graphique virtuel hautes performances basé sur la dernière version du...

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

« The Voice Lebanon » intègre la réalité augmentée avec le Voyager de Ross
6 juillet 2020

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Voyager permet aux créateurs de contenu travaillant avec des flux de travail de réalité augmentée et/ou de studio virtuel de créer des graphismes époustouflants et hyperréalistes...

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

Mo-sys propose un système pour intégrer des publics virtuels dans les stands
22 juin 2020

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Le système de suivi de caméra Mo-Sys se connecte directement à Unreal Engine ou à tout moteur de rendu de diffusion, permettant...

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager

Ross donne un coup de boost au rendu graphique avec Voyager version 4.0
9 juin 2020

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Basée sur le populaire moteur Unreal d'Epic Games, entre autres améliorations, la dernière version inclut désormais la prise en charge de plusieurs couches de composition, modèles...

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales

Ross Video et LMG s'associent pour renforcer les événements virtuels
5 mai 2020

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LMG tirera parti de l'expertise de Ross Virtual Solutions pour créer des packages qui répondent et dépassent le besoin essentiel de garder les gens connectés. ...

Multi Image Group (MIG) produce eventos virtuales en directo empleando InfinitySet

Multi Image Group (MIG) produit des événements virtuels en direct à l'aide d'InfinitySet
17 avril 2020

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La société de Floride utilise un système de production virtuelle comprenant InfinitySet +Track avec Unreal Engine fonctionnant sur un poste de travail...

Mo-Sys TimeCam ofrece operar remotamente cámaras en cualquier parte del mundo

Mo-Sys TimeCam propose de faire fonctionner des caméras à distance partout dans le monde
11 mars 2020

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TimeCam, qui sera présenté au NAB 2020, élimine les effets de latence en contrôlant à distance les caméras partout dans le monde. ...

Madonna y Maluma interactúan en los Billboard Music Awards con avatares virtuales creados con InfinitySet de Brainstorm

Madonna et Maluma interagissent aux Billboard Music Awards avec des avatars virtuels créés avec InfinitySet de Brainstorm
6 mai 2019

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Brainstorm Multimedia a joué un rôle de premier plan en permettant à Madonna et Maluma d'interagir lors des Billboard Music Awards avec des personnages dans un environnement...

Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB

Brainstorm montre la post-production en temps réel au NAB
17 avril 2019

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Utilisant les techniques de rendu les plus avancées telles que le traçage de rayons en temps réel, le PBR, le HDR et le SLI, Brainstorm montre comment minimiser...

ChyronHego estrena en Las Vegas, Fresh, una nueva solución de renderizado gráfico que integra el motor Unreal Engine 4

ChyronHego fait ses débuts à Las Vegas, Fresh, une nouvelle solution de rendu graphique qui intègre l'Unreal Engine 4
8 avril 2019

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La nouvelle proposition de ChyronHego maintient les graphiques dans la scène Unreal, ce qui rend la tâche plus rapide et plus facile pour les producteurs...

Las soluciones virtuales de Ross realzan la popular Gala de Primavera en la CCTV china

Ross Virtual Solutions améliore le populaire gala de printemps sur la vidéosurveillance chinoise
28 mars 2019

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Le Gala de la Fête du Printemps de Chine, avec une audience de 96,98 %, est l'une des retransmissions en direct les plus regardées au...

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm
19 décembre 2018

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La Pontificia Universidad Javeriana (Centro Ático) y la cadena de deportes Fox Telecolombia adoptan la tecnología de Brainstorm con sistemas InifnitySet y Neuron. Brainstorm ...

Unreal Engine soporta ahora las tarjetas capturadoras DeckLink

Unreal Engine prend désormais en charge les cartes de capture DeckLink
19 novembre 2018

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Combiner le populaire moteur Epic Games avec les cartes DeckLink 8K Pro, Duo 2 et 4K Extreme 12G est un grand pas en avant...

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019

Fox Sports lancera un décor virtuel hyper-réaliste pour la couverture de la saison NASCAR 2019
23 octobre 2018

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La solution native Zero Density aux côtés de l'Unreal Engine d'Epic Games est au cœur du nouveau studio virtuel de Fox Sports...

Brainstorm presenta en IBC 2018 sus últimas soluciones en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm présente ses dernières solutions en graphisme, études virtuelles et réalité augmentée à l'IBC 2018
14 septembre 2018

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À Amsterdam, il expose ses développements les plus récents pour la création de graphiques photoréalistes, de scénarios virtuels et de contenus de réalité augmentée. Réfléchissez aux expositions à l'IBC...

Las tarjetas E/S Kona y Corvid de AJA incorporan soporte para Unreal Engine

Les cartes E/S AJA Kona et Corvid ajoutent la prise en charge d'Unreal Engine
19 juillet 2018

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AJA Kona 4 et Corvid 44 sont les premières cartes vidéo à permettre une entrée HD/SDI compatible avec le moteur Epic Games. ...

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas

Photoréalisme en temps réel pour la production de séries et de films
6 juin 2018

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Et si nous pouvions créer, en temps réel, des scènes 3D photoréalistes combinées à des plans du présentateur sur fond chroma, ajouter des graphiques...

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual

Brainstorm exposera tout son potentiel au BIT Audiovisual
27 avril 2018

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Sur une scène de 24 m², Brainstorm effectuera des démonstrations publiques au BIT Audiovisual démontrant tout le potentiel d'InfinitySet dans les applications de réalité augmentée et...

ChyronHego ofrecerá potentes capacidades gráficas gracias a un acuerdo con Unreal Engine

ChyronHego offrira de puissantes capacités graphiques grâce à un accord avec Unreal Engine
8 avril 2018

[+]

Avec cet accord annoncé au NAB 2018, ChyronHego vise à tirer parti des étonnantes capacités graphiques des moteurs de jeux vidéo de premier plan...

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video y Epic Games desarrollan el concepto de realidad mixta interactiva en ‘Lost in Time’

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video et Epic Games développent le concept de réalité mixte interactive dans « Lost in Time »
3 mai 2017

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La chaîne norvégienne TV Norge lance un nouveau format dans lequel trois candidats testent leurs compétences dans des mondes fantastiques grâce à...

Blackbird: un antes y un después en la producción con vehículos

Blackbird : un avant et un après dans la production automobile
3 mai 2017

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Epic Games ambitionne de révolutionner la production de spots et de films impliquant des véhicules à roues grâce à une « auto-plateforme » qui s'adaptera comme un...

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