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Artículos sobre ‘Epic Games’

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

Le London Innovation Lab d'Epic Games expérimente Unreal Engine avec Brompton et ARRI
28 octobre 2020

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El nuevo centro ofrece a los creadores de todas las industrias una plataforma para producir contenido en tiempo real y experiencias virtuales inmersivas, utilizando ...

Unreal Training Hub, nuevo centro oficial de Unreal Engine abre sus puertas en Zaragoza

Unreal Training Hub, le nouveau centre officiel Unreal Engine ouvre ses portes à Saragosse
18 août 2020

[+]

Il s'agit du seul centre au monde autorisé par Epic Games et axé exclusivement sur l'enseignement des cours Unreal Engine. Unreal Training Hub est un...

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

Mo-Sys propose au marché un kit pré-assemblé pour la réalité virtuelle et augmentée
17 July 2020

[+]

StarTracker Studio combina el seguimiento con cámaras y soportes y un sistema de gráficos virtuales de alto rendimiento basado en la última versión del ...

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

« The Voice Lebanon » intègre la réalité augmentée avec le Voyager de Ross
6 juillet 2020

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Voyager permite a los creadores de contenido que trabajan con flujos de trabajo de realidad aumentada y/o estudio virtual crear gráficos sorprendentes e hiperrealistas ...

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

Mo-sys propose un système pour intégrer des publics virtuels dans les stands
22 juin 2020

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Le système de suivi de caméra Mo-Sys se connecte directement à Unreal Engine ou à tout moteur de rendu de diffusion, permettant...

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager

Ross donne un coup de boost au rendu graphique avec Voyager version 4.0
9 juin 2020

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Basada en el popular motor Unreal de Epic Games, entre otras mejoras la última versión incluye ahora soporte para múltiples capas de composición, modelos ...

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales
5 May 2020

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LMG aprovechará la experiencia de Ross Virtual Solutions para crear paquetes que satisfagan y superen la necesidad esencial de mantener a la gente conectada. ...

Multi Image Group (MIG) produce eventos virtuales en directo empleando InfinitySet

Multi Image Group (MIG) produit des événements virtuels en direct à l'aide d'InfinitySet
17 avril 2020

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La société de Floride utilise un système de production virtuelle comprenant InfinitySet +Track avec Unreal Engine fonctionnant sur un poste de travail...

Mo-Sys TimeCam ofrece operar remotamente cámaras en cualquier parte del mundo

Mo-Sys TimeCam propose de faire fonctionner des caméras à distance partout dans le monde
11 mars 2020

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TimeCam, qui sera présenté au NAB 2020, élimine les effets de latence en contrôlant à distance les caméras partout dans le monde. ...

Madonna y Maluma interactúan en los Billboard Music Awards con avatares virtuales creados con InfinitySet de Brainstorm

Madonna et Maluma interagissent aux Billboard Music Awards avec des avatars virtuels créés avec InfinitySet de Brainstorm
6 mai 2019

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Brainstorm Multimedia a joué un rôle de premier plan en permettant à Madonna et Maluma d'interagir lors des Billboard Music Awards avec des personnages dans un environnement...

Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB

Brainstorm montre la post-production en temps réel au NAB
17 avril 2019

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Utilisant les techniques de rendu les plus avancées telles que le traçage de rayons en temps réel, le PBR, le HDR et le SLI, Brainstorm montre comment minimiser...

ChyronHego estrena en Las Vegas, Fresh, una nueva solución de renderizado gráfico que integra el motor Unreal Engine 4

ChyronHego fait ses débuts à Las Vegas, Fresh, une nouvelle solution de rendu graphique qui intègre l'Unreal Engine 4
8 avril 2019

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La nueva propuesta de ChyronHego mantiene los gráficos dentro de la escena de Unreal, haciendo que sea más rápido y fácil para los productores ...

Las soluciones virtuales de Ross realzan la popular Gala de Primavera en la CCTV china

Ross Virtual Solutions améliore le populaire gala de printemps sur la vidéosurveillance chinoise
28 mars 2019

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Le Gala de la Fête du Printemps de Chine, avec une audience de 96,98 %, est l'une des retransmissions en direct les plus regardées au...

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm

Fox Telecolombia et l'Université Javeriana font confiance à Brainstorm
19 décembre 2018

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La Pontificia Universidad Javeriana (Centro Ático) y la cadena de deportes Fox Telecolombia adoptan la tecnología de Brainstorm con sistemas InifnitySet y Neuron. Brainstorm ...

Unreal Engine soporta ahora las tarjetas capturadoras DeckLink

Unreal Engine prend désormais en charge les cartes de capture DeckLink
19 novembre 2018

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La combinación del popular motor de Epic Games con las tarjetas DeckLink 8K Pro, Duo 2 y 4K Extreme 12G es un gran paso ...

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019
23 octobre 2018

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La solución nativa de Zero Density junto a Unreal Engine de Epic Games está en el corazón del nuevo estudio virtual de Fox Sports ...

Brainstorm presenta en IBC 2018 sus últimas soluciones en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm présente ses dernières solutions en graphisme, études virtuelles et réalité augmentée à l'IBC 2018
14 septembre 2018

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En Ámsterdam exhibe sus desarrollos más recientes para la creación de gráficos fotorrealistas, escenarios virtuales y contenido de realidad aumentada. Brainstorm expone en IBC ...

Las tarjetas E/S Kona y Corvid de AJA incorporan soporte para Unreal Engine

Les cartes E/S AJA Kona et Corvid ajoutent la prise en charge d'Unreal Engine
19 July 2018

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AJA Kona 4 y Corvid 44 son las primeras tarjetas de vídeo en habilitar la entrada HD/SDI compatible con el motor de Epic Games. ...

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas

Photoréalisme en temps réel pour la production de séries et de films
6 juin 2018

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¿Qué pasaría si fuéramos capaces de crear, en tiempo real, escenas 3D fotorrealistas combinadas con planos de presentadores en fondo de chroma, añadir gráficos ...

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual

Brainstorm exposera tout son potentiel au BIT Audiovisual
27 avril 2018

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En un escenario de 24m² Brainstorm realizará demostraciones públicas en BIT Audiovisual desmotrando todo el potencial de InfinitySet en aplicaciones de realidad aumentad y ...

ChyronHego ofrecerá potentes capacidades gráficas gracias a un acuerdo con Unreal Engine

ChyronHego offrira de puissantes capacités graphiques grâce à un accord avec Unreal Engine
8 April 2018

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Con este acuerdo anunciado en NAB 2018, ChyronHego pretende sacar partido a las asombrosas capacidades gráficas de los motores de videojuegos de primer nivel ...

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video y Epic Games desarrollan el concepto de realidad mixta interactiva en ‘Lost in Time’

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video et Epic Games développent le concept de réalité mixte interactive dans « Lost in Time »
3 mai 2017

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La chaîne norvégienne TV Norge lance un nouveau format dans lequel trois candidats testent leurs compétences dans des mondes fantastiques grâce à...

Blackbird: un antes y un después en la producción con vehículos

Blackbird : un avant et un après dans la production automobile
3 mai 2017

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Epic Games pretende revolucionar la producción de spots y películas en las que intervengan vehículos rodados gracias a una “auto-plataforma” que encajará como un ...

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