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Artículos sobre ‘Epic Games’

El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026

Le lancer de rayons redéfinit les environnements Zero Density XR au NAB 2026
21 avril 2026

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Zero Density est pris en charge par la technologie de traçage de rayons Chaos Vantage, le splatting gaussien de Nvidia et le moteur graphique Unreal Engine...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

AJA ColorBox gère la couleur du nouveau studio chroma Masterwork Films
22 avril 2025

[+]

Masterwork Films, société spécialisée dans les contenus cinématographiques orientés vers les contextes d'affaires, a créé un studio virtuel basé sur des écrans verts et soutenu par des solutions...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

Mo-Sys permet aux créateurs de réduire la complexité de la réalité augmentée
28 mars 2025

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Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density annonce son initiative « Open Studio License Program » à l'IBC 2024
17 septembre 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm fête ses 30 ans chez IBC, à l'avant-garde mondiale du graphisme, des études virtuelles et de la réalité augmentée
15 septembre 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China
4 mai 2023

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Situado en el centro de Shanghái (Yuyuan Road), el nuevo estudio virtual impulsado por Sony y Gwantsi Technology ocupa una superficie total de 83 ...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

Le renouveau visuel de 24 Heures, un aperçu de la nouvelle scène visuelle de RTVE
16 mars 2023

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El equipo de ingeniería de RTVE adelanta a Panorama Audiovisual cómo será la revolución visual de la radiotelevisión pública, la cual se materializa en ...

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

L'Université Rey Juan Carlos attribue à TSA une étude virtuelle
16 décembre 2022

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Telefónica Servicios Audiovisuales lleva a cabo el suministro, instalación e integración de un nuevo estudio de televisión digital en HD con sistema Aximmetry y ...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

BK Johannessen (Epic Games) prononcera le discours d'ouverture à l'ISE 2023
3 novembre 2022

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Le directeur commercial d'Unreal Engine pour la diffusion et les événements en direct chez Epic Games, BK Johannessen, sera le conférencier principal à Integrated Systems...

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria

wTVision installe un nouveau studio virtuel pour une production TV Doble Diez pour Televisión Canaria
28 octobre 2022

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El programa Nunca es tarde, producido por Doble Diez TV en sus estudios de Gran Canaria y emitido por Televisión Canaria de lunes a ...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

TV3 augmente son potentiel de production dans les espaces virtuels et la réalité augmentée
19 octobre 2022

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Televisió de Catalunya está llevando a cabo la progresiva reposición de los sistemas de decorados virtuales y de realidad aumentada durante el año 2022 ...

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze
28 juin 2022

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Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myreze cuenta con una gran experiencia en el ...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

Grass Valley renforce son GV AMPP au NAB 2022 : diffusion gratuite, alliance avec AWS…
25 April 2022

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La selección de herramientas de producción deslocalizada GV AMPP de Grass Valley sigue multiplicando sus posibilidades, tal y como ha quedado demostrado con los ...

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp
3 mars 2022

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Epic Games, desarrolladora del popular Unreal Engine, tras poner su mirada en integrar plataformas de modelos 3D y webs de arte ha adquirido la ...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

Métaverse et diffusion : Deux mondes obligés de se comprendre ?
17 février 2022

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Le métaverse, porté par l'évolution de Facebook vers Meta, est sur toutes les lèvres. Mais y a-t-il vraiment une grande opportunité pour l’industrie…

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

Unreal Engine lance sa version 4.27, pleine de nouveautés pour la production virtuelle
20 août 2021

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Epic Games a mis à jour son moteur graphique Unreal Engine vers la version 4.27 avec un nombre important de nouveautés pour le domaine du...

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

Mo-Sys étend les capacités de VP Pro avec un compositeur amélioré, un rendu NearTime et un contrôle à distance
20 août 2021

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Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020

Polygon Labs a développé un décor virtuel basé sur Unreal et Vizrt pour TUDN (Televisa-Univision) à Tokyo 2020
17 août 2021

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Coïncidant avec les Jeux Olympiques, la chaîne sportive TUDN (propriété de Televisa et Univision) a lancé un décor virtuel développé par Polygon...

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

Voyager de Ross Video emmène les téléspectateurs de CCTV à la surface de la Lune
22 juillet 2021

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China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

Eleven Sports Portugal lance un studio virtuel pour la Formule E avec wTVision
15 juillet 2021

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Eleven Sports Portugal a lancé un studio virtuel équipé de la technologie wTVision à partir duquel il diffuse les programmes qui couvrent...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

Mo-Sys facilite la production virtuelle avec des graphiques sportifs basés sur des données avec StarTracker Sports Studio
5 mars 2021

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StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur

WarnerMedia mène l'utilisation d'outils virtuels avec Brainstorm dans le Cône Sud
19 février 2021

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Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

La réalité virtuelle et augmentée rend possible la Red Bull Batalla de los Gallos la plus ambitieuse de l'histoire
9 février 2021

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NEP Espagne produit le plus grand concours de rap improvisé en langue espagnole, dans un environnement entièrement virtuel avec réalité augmentée en direct. Beaucoup parlent,...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub
5 février 2021

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Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

Mo-sys crée une extravagance visuelle pour Live Music Extravaganza
26 novembre 2020

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Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

C'est ainsi que sont produits les nouveaux espaces virtuels hyperréalistes de « Here the Earth »
6 novembre 2020

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Les scénarios virtuels hyperréalistes créés par MR Factory et RTVE comprennent un total de 6 lieux différents, allant d'un vaisseau spatial à...

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

« Here the Earth » (TVE) conquiert l'hyperréalité avec l'aide de Brainstorm, Mo-Sys et Blackmagic Design
3 novembre 2020

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Unreal Engine intégré à InfinitySet, le suivi MoSys et les caméras Blackmagic Ursa Mini Pro permettent au magazine du soir de La 1...

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