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Espagne | Amérique | International

Artículos sobre ‘Epic Games’

El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026

Le lancer de rayons redéfinit les environnements Zero Density XR au NAB 2026
21 avril 2026

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Zero Density est pris en charge par la technologie de traçage de rayons Chaos Vantage, le splatting gaussien de Nvidia et le moteur graphique Unreal Engine...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine
26 juin 2025

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Rubén Gómez, responsable de l'unité de production et de mise en œuvre virtuelle de RTVE, analyse la dernière étape de l'entreprise : la production scénique...

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

AJA ColorBox gère la couleur du nouveau studio chroma Masterwork Films
22 avril 2025

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Masterwork Films, société spécialisée dans les contenus cinématographiques orientés vers les contextes d'affaires, a créé un studio virtuel basé sur des écrans verts et soutenu par des solutions...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

Mo-Sys permet aux créateurs de réduire la complexité de la réalité augmentée
28 mars 2025

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Mo-Sys Engineering aide les créateurs de contenu à entrer sur le marché de la diffusion professionnelle avec la technologie et la formation nécessaires...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density annonce son initiative « Open Studio License Program » à l'IBC 2024
17 septembre 2024

[+]

« Open Studio License Program », un programme conçu pour faire progresser l'industrie en offrant une plus grande accessibilité à l'écosystème graphique Zero Density pour les créateurs...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm fête ses 30 ans chez IBC, à l'avant-garde mondiale du graphisme, des études virtuelles et de la réalité augmentée
15 septembre 2023

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Brainstorm est présent à l'IBC 2023 dans une édition au cours de laquelle l'entreprise espagnole fête ses 30 ans, démontrant un engagement clair en faveur...

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

Sony et Gwansi Technology s'associent pour créer le premier studio de production virtuel Crystal LED en Chine
4 mai 2023

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Situé au centre de Shanghai (Yuyuan Road), le nouveau studio virtuel propulsé par Sony et Gwansi Technology occupe une superficie totale de 83...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

Le renouveau visuel de 24 Heures, un aperçu de la nouvelle scène visuelle de RTVE
16 mars 2023

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L'équipe d'ingénierie de RTVE raconte à Panorama Audiovisuel à quoi ressemblera la révolution visuelle de la radio et de la télévision publiques, qui se matérialise dans...

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

L'Université Rey Juan Carlos attribue à TSA une étude virtuelle
16 décembre 2022

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Telefónica Servicios Audiovisuales réalise la fourniture, l'installation et l'intégration d'un nouveau studio de télévision numérique HD avec système Aximmetry et...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

BK Johannessen (Epic Games) prononcera le discours d'ouverture à l'ISE 2023
3 novembre 2022

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Le directeur commercial d'Unreal Engine pour la diffusion et les événements en direct chez Epic Games, BK Johannessen, sera le conférencier principal à Integrated Systems...

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria

wTVision installe un nouveau studio virtuel pour une production TV Doble Diez pour Televisión Canaria
28 octobre 2022

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Le programme Il n'est jamais tard, produit par Doble Diez TV dans ses studios de Gran Canaria et diffusé par Televisión Canaria du lundi au...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

TV3 augmente son potentiel de production dans les espaces virtuels et la réalité augmentée
19 octobre 2022

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Televisió de Catalunya procède au remplacement progressif des plateaux virtuels et des systèmes de réalité augmentée au cours de l'année 2022...

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

Créer des architectures virtuelles pour le monde du broadcast : technologie Myreze
28 juin 2022

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Fondée dans la ville pluvieuse de Bergen (Norvège), la société de branding créatif et de production virtuelle Myreze possède une vaste expérience dans le...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

Grass Valley renforce son GV AMPP au NAB 2022 : diffusion gratuite, alliance avec AWS…
25 avril 2022

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La sélection par Grass Valley d'outils de production offshore GV AMPP continue de multiplier ses possibilités, comme cela a été démontré avec le...

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games acquiert la plateforme musicale indépendante Bandcamp
3 mars 2022

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Epic Games, développeur du populaire Unreal Engine, après avoir jeté son dévolu sur l'intégration de plateformes de modèles 3D et de sites Web d'art, a acquis le...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

Métaverse et diffusion : Deux mondes obligés de se comprendre ?
17 février 2022

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Le métaverse, porté par l'évolution de Facebook vers Meta, est sur toutes les lèvres. Mais y a-t-il vraiment une grande opportunité pour l’industrie…

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

Unreal Engine lance sa version 4.27, pleine de nouveautés pour la production virtuelle
20 août 2021

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Epic Games a mis à jour son moteur graphique Unreal Engine vers la version 4.27 avec un nombre important de nouveautés pour le domaine du...

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

Mo-Sys étend les capacités de VP Pro avec un compositeur amélioré, un rendu NearTime et un contrôle à distance
20 août 2021

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Coïncidant avec le lancement d'Unreal Engine 4.27 d'Epic Games, Mo-Sys publie la version 4.27 de sa solution populaire pour la production virtuelle, ...

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020

Polygon Labs a développé un décor virtuel basé sur Unreal et Vizrt pour TUDN (Televisa-Univision) à Tokyo 2020
17 août 2021

[+]

Coïncidant avec les Jeux Olympiques, la chaîne sportive TUDN (propriété de Televisa et Univision) a lancé un décor virtuel développé par Polygon...

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

Voyager de Ross Video emmène les téléspectateurs de CCTV à la surface de la Lune
22 juillet 2021

[+]

China Media Group a utilisé Voyager de Ross Video pour recréer la surface lunaire avec une réalité mixte en 4K. L'environnement a été utilisé...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

Eleven Sports Portugal lance un studio virtuel pour la Formule E avec wTVision
15 juillet 2021

[+]

Eleven Sports Portugal a lancé un studio virtuel équipé de la technologie wTVision à partir duquel il diffuse les programmes qui couvrent...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

Mo-Sys facilite la production virtuelle avec des graphiques sportifs basés sur des données avec StarTracker Sports Studio
5 mars 2021

[+]

StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur
19 février 2021

[+]

Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

La réalité virtuelle et augmentée rend possible la Red Bull Batalla de los Gallos la plus ambitieuse de l'histoire
9 février 2021

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NEP Espagne produit le plus grand concours de rap improvisé en langue espagnole, dans un environnement entièrement virtuel avec réalité augmentée en direct. Beaucoup parlent,...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

Les clients de Polygon Labs créent des virtuels sophistiqués avec Unreal Engine et son service Creative Hub
5 février 2021

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Grâce à Creative Hub, les utilisateurs de Polygon Labs peuvent réaliser des productions en studio virtuel à distance, sans avoir besoin de caméras physiques, d'appareils d'enregistrement...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

Mo-sys crée une extravagance visuelle pour Live Music Extravaganza
26 novembre 2020

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Sous la direction du directeur créatif Paul Caslin et du chef décorateur Julio Himede de Yellow Studio, Bild Studios crée un immense « stade »...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

C'est ainsi que sont produits les nouveaux espaces virtuels hyperréalistes de « Here the Earth »
6 novembre 2020

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Les scénarios virtuels hyperréalistes créés par MR Factory et RTVE comprennent un total de 6 lieux différents, allant d'un vaisseau spatial à...

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

« Here the Earth » (TVE) conquiert l'hyperréalité avec l'aide de Brainstorm, Mo-Sys et Blackmagic Design
3 novembre 2020

[+]

Unreal Engine intégré à InfinitySet, le suivi MoSys et les caméras Blackmagic Ursa Mini Pro permettent au magazine du soir de La 1...

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