Le lancer de rayons redéfinit les environnements Zero Density XR au NAB 202621 avril 2026 [+] Zero Density est pris en charge par la technologie de traçage de rayons Chaos Vantage, le splatting gaussien de Nvidia et le moteur graphique Unreal Engine...
RTVE brise les barrières de la production virtuelle avec Unreal Engine26 juin 2025 [+] Rubén Gómez, responsable de l'unité de production et de mise en œuvre virtuelle de RTVE, analyse la dernière étape de l'entreprise : la production scénique...
AJA ColorBox gère la couleur du nouveau studio chroma Masterwork Films22 avril 2025 [+] Masterwork Films, société spécialisée dans les contenus cinématographiques orientés vers les contextes d'affaires, a créé un studio virtuel basé sur des écrans verts et soutenu par des solutions...
Mo-Sys permet aux créateurs de réduire la complexité de la réalité augmentée28 mars 2025 [+] Mo-Sys Engineering aide les créateurs de contenu à entrer sur le marché de la diffusion professionnelle avec la technologie et la formation nécessaires...
Zero Density annonce son initiative « Open Studio License Program » à l'IBC 202417 septembre 2024 [+] « Open Studio License Program », un programme conçu pour faire progresser l'industrie en offrant une plus grande accessibilité à l'écosystème graphique Zero Density pour les créateurs...
Brainstorm fête ses 30 ans chez IBC, à l'avant-garde mondiale du graphisme, des études virtuelles et de la réalité augmentée15 septembre 2023 [+] Brainstorm est présent à l'IBC 2023 dans une édition au cours de laquelle l'entreprise espagnole fête ses 30 ans, démontrant un engagement clair en faveur...
Sony et Gwansi Technology s'associent pour créer le premier studio de production virtuel Crystal LED en Chine4 mai 2023 [+] Situé au centre de Shanghai (Yuyuan Road), le nouveau studio virtuel propulsé par Sony et Gwansi Technology occupe une superficie totale de 83...
Le renouveau visuel de 24 Heures, un aperçu de la nouvelle scène visuelle de RTVE16 mars 2023 [+] L'équipe d'ingénierie de RTVE raconte à Panorama Audiovisuel à quoi ressemblera la révolution visuelle de la radio et de la télévision publiques, qui se matérialise dans...
L'Université Rey Juan Carlos attribue à TSA une étude virtuelle16 décembre 2022 [+] Telefónica Servicios Audiovisuales réalise la fourniture, l'installation et l'intégration d'un nouveau studio de télévision numérique HD avec système Aximmetry et...
BK Johannessen (Epic Games) prononcera le discours d'ouverture à l'ISE 20233 novembre 2022 [+] Le directeur commercial d'Unreal Engine pour la diffusion et les événements en direct chez Epic Games, BK Johannessen, sera le conférencier principal à Integrated Systems...
wTVision installe un nouveau studio virtuel pour une production TV Doble Diez pour Televisión Canaria28 octobre 2022 [+] Le programme Il n'est jamais tard, produit par Doble Diez TV dans ses studios de Gran Canaria et diffusé par Televisión Canaria du lundi au...
TV3 augmente son potentiel de production dans les espaces virtuels et la réalité augmentée19 octobre 2022 [+] Televisió de Catalunya procède au remplacement progressif des plateaux virtuels et des systèmes de réalité augmentée au cours de l'année 2022...
Créer des architectures virtuelles pour le monde du broadcast : technologie Myreze28 juin 2022 [+] Fondée dans la ville pluvieuse de Bergen (Norvège), la société de branding créatif et de production virtuelle Myreze possède une vaste expérience dans le...
Grass Valley renforce son GV AMPP au NAB 2022 : diffusion gratuite, alliance avec AWS…25 avril 2022 [+] La sélection par Grass Valley d'outils de production offshore GV AMPP continue de multiplier ses possibilités, comme cela a été démontré avec le...
Epic Games acquiert la plateforme musicale indépendante Bandcamp3 mars 2022 [+] Epic Games, développeur du populaire Unreal Engine, après avoir jeté son dévolu sur l'intégration de plateformes de modèles 3D et de sites Web d'art, a acquis le...
Métaverse et diffusion : Deux mondes obligés de se comprendre ?17 février 2022 [+] Le métaverse, porté par l'évolution de Facebook vers Meta, est sur toutes les lèvres. Mais y a-t-il vraiment une grande opportunité pour l’industrie…
Unreal Engine lance sa version 4.27, pleine de nouveautés pour la production virtuelle20 août 2021 [+] Epic Games a mis à jour son moteur graphique Unreal Engine vers la version 4.27 avec un nombre important de nouveautés pour le domaine du...
Mo-Sys étend les capacités de VP Pro avec un compositeur amélioré, un rendu NearTime et un contrôle à distance20 août 2021 [+] Coïncidant avec le lancement d'Unreal Engine 4.27 d'Epic Games, Mo-Sys publie la version 4.27 de sa solution populaire pour la production virtuelle, ...
Polygon Labs a développé un décor virtuel basé sur Unreal et Vizrt pour TUDN (Televisa-Univision) à Tokyo 202017 août 2021 [+] Coïncidant avec les Jeux Olympiques, la chaîne sportive TUDN (propriété de Televisa et Univision) a lancé un décor virtuel développé par Polygon...
Voyager de Ross Video emmène les téléspectateurs de CCTV à la surface de la Lune22 juillet 2021 [+] China Media Group a utilisé Voyager de Ross Video pour recréer la surface lunaire avec une réalité mixte en 4K. L'environnement a été utilisé...
Eleven Sports Portugal lance un studio virtuel pour la Formule E avec wTVision15 juillet 2021 [+] Eleven Sports Portugal a lancé un studio virtuel équipé de la technologie wTVision à partir duquel il diffuse les programmes qui couvrent...
Mo-Sys facilite la production virtuelle avec des graphiques sportifs basés sur des données avec StarTracker Sports Studio5 mars 2021 [+] StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...
WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur19 février 2021 [+] Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...
La réalité virtuelle et augmentée rend possible la Red Bull Batalla de los Gallos la plus ambitieuse de l'histoire9 février 2021 [+] NEP Espagne produit le plus grand concours de rap improvisé en langue espagnole, dans un environnement entièrement virtuel avec réalité augmentée en direct. Beaucoup parlent,...
Les clients de Polygon Labs créent des virtuels sophistiqués avec Unreal Engine et son service Creative Hub5 février 2021 [+] Grâce à Creative Hub, les utilisateurs de Polygon Labs peuvent réaliser des productions en studio virtuel à distance, sans avoir besoin de caméras physiques, d'appareils d'enregistrement...
Mo-sys crée une extravagance visuelle pour Live Music Extravaganza26 novembre 2020 [+] Sous la direction du directeur créatif Paul Caslin et du chef décorateur Julio Himede de Yellow Studio, Bild Studios crée un immense « stade »...
C'est ainsi que sont produits les nouveaux espaces virtuels hyperréalistes de « Here the Earth »6 novembre 2020 [+] Les scénarios virtuels hyperréalistes créés par MR Factory et RTVE comprennent un total de 6 lieux différents, allant d'un vaisseau spatial à...
« Here the Earth » (TVE) conquiert l'hyperréalité avec l'aide de Brainstorm, Mo-Sys et Blackmagic Design3 novembre 2020 [+] Unreal Engine intégré à InfinitySet, le suivi MoSys et les caméras Blackmagic Ursa Mini Pro permettent au magazine du soir de La 1...