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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/06/28/myreze-arquitecturas-virtuales-broadcast-tecnologia-myreze/

Myreze - Arquitectura Virtual

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Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myrèze cuenta con una gran experiencia en el uso de la última tecnología para contar historias inmersivas. Eirik Melum, composer & post production producer, traslada todas las claves para conocer cómo la compañía construye impresionantes arquitecturas aportando así nuevas narrativas para el mundo broadcast.

Durante los últimos 7 años, Myrèze ha hecho de todo. Abarcando la creación de packages de marque complets, titres d'ouverture e identificateurs de canal para algunas de las mayores emisoras del mundo, Myreze se ha involucrado de forma creativa en las últimas tendances des médias. Sin embargo, en 2020, la compañía decidió adaptarse al signo de los tiempos y comenzó a diseñar studios virtuels de haute qualité pour le monde diffuser.

En los años previos a este cambio, Myrèze cherchait un moteur de rendu puissant qui pourrait faciliter vos nouvelles ambitions; no tardamos en encontrar lo que estábamos buscando con el Moteur irréel à partir de Jeux épiques.


Myreze - Arquitectura Virtual 4environnements hyperréalistes

Au Myrèze siempre hemos sido muy fans de Unreal, hasta tal punto que se decidió invertir des milliers d'heures former nos employés à la mécanique du moteur dans le but de créer des environnements 3D riche et ultra réaliste para su emisión.

Construire des studios virtuels avec le moteur Unreal a donné à Myreze beaucoup de flexibilité pour collaborer avec clientes y socios. Como muestra, los estudios virtuales que creamos para La chaîne météo et le tournoi DOTA 2 de Valve: The Internationals de Valve. La flexibilidad del sistema permite abordar rétroaction efficace au sein du projet junto con el cliente de forma simultánea, a pesar de estar en puntos opuestos del planeta.

Cela a grandement simplifié le processus de conception et réalisation, y permitió un flux de travail fluide que hizo realidad el proyecto a pesar de los ajustados plazos.


Myreze - Arquitectura Virtual

recréer le monde réel

Comme Unreal est capable de simuler la physique du monde real, el equipo de Myreze puede ajuster naturellement l'éclairage d'un environnement à un moment précis de journée, créer des scénarios météorologiques réalistes proportionner mouvements de caméra à travers des environnements virtuels con un aspecto 100% natural, todo ello rendu en temps réel.

Myreze - Arquitectura VirtualCuando se trata de diseñar un entorno de estudio para su emisión, poder intégrer des données en temps réel dans des éléments AR es una de las mayores ventajas de un estudio virtual. Para ello, Myreze utiliza el sistema de planos Irréel pour convertir les données de API provenant de sources externes dans tableaux et graphiques 3D animés.

Del mismo modo, al ser el motor de juegos con más posibilidades del mundo, Unreal ofrece un de nombreux outils précieux que Myreze ha podido integrar en su flujo de trabajo. Eso sí, no es la única solución que tenemos en Myreze a nuestra disposición: una vez que los entornos virtuales han sido diseñados en Unreal, Myreze utiliza una serie de desarrollos de Densité zéro et Pixotope para asegurarse de que todo funciona como debe.


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Zero Density et Pixotope en Myreze

L'une des solutions clés pour nous est la Éditeur de réalité à partir de Densité zéro. Sirve como una extension de moteur irréelle qui permet aux clients d'importer facilement Modèles RA et contrôler d'innombrables variables dentro de él, como la física, la iluminación, la animación y los parámetros del objeto tandis que rendre en temps réel. Esta es una parte importante de la fase de entrega de Myreze, ya que permite a la emisora testez vos actifs au sein de votre chaîne de production mientras que Myreze afina el desarrollo antes de la entrega final si es necesario.

Myreze - Arquitectura VirtualPour lui saisie, Myreze utiliza tanto el keyer basé sur des nœuds de Densité zéro dans Moteur de réalité, como el moteur temps réel de The Future Group: Pixotope, lo que permite configurar, crear y controlar cualquier parámetro dentro del entorno virtual desde una única interfaz de usuario. Este modelo ha sido aplicado en la producción de Perdue dans le temps, primer programa de televisión de réalité mixte interactive del mundo.

Por otro lado, a la hora de crear Modèles 3D, Myrèze utiliza varias herramientas para conseguir el resultado perfecto. Tanto Mixeur Quoi 3DS Max se utilizan para el modelado, el Déballage UV y la creación de animaciones avanzadas; Zbrosse et Peintre de substances, por otro lado, se usan para esculpir personajes más detallados.


Myreze - Arquitectura Virtual

L'atelier de Myrèze

En nuestras oficinas de Bergen (Noruega), Myreze cuenta con un pequeño estudio de écran vert qui permet le Equipe 3D essayez leur dernier créations virtuelles. También les permite créer du contenu interne para las redes sociales, como nuestro talkshow Between 7 Mountains, así como acoger seminarios web virtuales, conferencias y eventos virtuales, como el evento Compte à rebours de TEDx en 2020.

Myreze - Arquitectura VirtualParalelamente, una de las salas de la oficina de Myreze se ha transformado en una salle audio dédiée à ces productions internes, mientras que otra sirve como salle de contrôle pour moteurs virtuels. Desde aquí, el equipo de producción puede controlar los movimientos de la cámara virtual de Panasonic PTZ (la cámara de seguimiento preferida por Myreze), surveiller le son et activer les graphiques AR dans le studio virtuel. Al utilizar una configuración todo en uno desde su espacio de oficina, Myreze es capaz de crear eficientemente des productions de haute qualité dans un délai très court.


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le pipeline de Myrèze

Antes de que comenzar cada proyecto, el equipo de Myrèze participer à un Première rencontre connaître leur objectifs antes de ser recopilados en un briefing creativo. Este resumen inicia una dirección para el desarrollo mientras se mantiene un dialogue étroit con el cliente a lo largo del proceso de concepción. Junto con los planches d'ambiance et cadres de style finalizados, el artista de story-board de Myrèze crée un vision créative complète du projet en colaboración con el líder creativo, que incluye un scénario terminé (si es necesario) y un story-board. Si se aprueba la visión deseada, se pasa inmediatamente a la production.

Myreze - Arquitectura VirtualLa conception résultante est envoyée à votre équipe d'encouragement, donde comienzan la fase de animación, un punto crucial en el proceso de producción, ya que es donde l'équipe crée les principales positions et mouvements de la caméra. Una vez finalizada la le rendu, se aplica la dégradé de couleurs et sont ajoutés effets supplémentaires a cada imagen en movimiento. Esto se realiza cuidadosamente a través de un compositeur ou avec lui moteur temps réel. Por último, Myreze exporte les productions finales dans les formats de sortie souhaités par le client, lo que hace que estén listas para ser utilizadas.

Myreze - Arquitectura VirtualUno de los retos a los que se enfrenta Myreze es que, al haber tantas variables implicadas en una producción virtual (al final, hablamos de estructuras complejas de nodos y mecánicas que interactúan entre sí), a menudo puede une erreur survient, ya sea un problema con la l'intégration ou un élément ne fonctionne pas comme il le devrait. Por eso, es muy importante contar con profesionales capaces de dominar el software y de solucionar los problemas técnicos.

Un grand studio virtuel est bien plus que images dynamiques et technologie impressionnante entre bastidores. Un estudio bien diseñado cuenta una l'histoire. Crea un espace dans lequel l'environnement et l'identité de la marque sont tellement intégrés qu'il devient une extension physique de la marque elle-même. Se trata de diseñar un espace adaptable et prêt à s'agrandir en cualquier dirección que el cliente desee. Esta flexibilidad, combinada con resultados de alta calidad, es lo que hace que un estudio virtual sea especial. Y Myreze est là pour s'assurer que cela reste ainsi.

Eirik Melum - MyrezeEirik Melum

Composer & post production producer et Myrèze

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Pour • 28 Jun, 2022
• Section: Étude, graphique, PA en vedette (principal) AM, PA Destacado (Principal) ES, Postpro