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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/06/28/myreze-arquitecturas-virtuales-broadcast-tecnologia-myreze/

Myreze - Arquitectura Virtual

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Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual 迈瑞兹 cuenta con una gran experiencia en el uso de la última tecnología para contar historias inmersivas. Eirik Melum, composer & post production producer, traslada todas las claves para conocer cómo la compañía construye impresionantes arquitecturas aportando así nuevas narrativas para el mundo broadcast.

Durante los últimos 7 años, 迈瑞兹 ha hecho de todo. Abarcando la creación de 完整的品牌包, 开场白 e 频道标识符 para algunas de las mayores emisoras del mundo, Myreze se ha involucrado de forma creativa en las últimas 媒体趋势. Sin embargo, en 2020, la compañía decidió adaptarse al signo de los tiempos y comenzó a diseñar 高品质虚拟工作室 为了世界 播送.

En los años previos a este cambio, 迈瑞兹 正在寻找一个强大的渲染引擎,可以 促进你的新抱负; no tardamos en encontrar lo que estábamos buscando con el 虚幻引擎史诗游戏.


Myreze - Arquitectura Virtual 4超现实环境

迈瑞兹 siempre hemos sido muy fans de Unreal, hasta tal punto que se decidió invertir 数千小时 培训我们的员工 发动机力学 以创建 3D 环境为目标 丰富而超现实 para su emisión.

使用 Unreal 引擎构建虚拟工作室让 Myreze 在与 clientes y socios. Como muestra, los estudios virtuales que creamos para 天气频道 和比赛 DOTA 2 de Valve: The Internationals de Valve. La flexibilidad del sistema permite abordar 项目内的有效反馈 junto con el cliente de forma simultánea, a pesar de estar en puntos opuestos del planeta.

这大大简化了流程 构思和生产, y permitió un 流畅的工作流程 que hizo realidad el proyecto a pesar de los ajustados plazos.


Myreze - Arquitectura Virtual

再现真实世界

由于虚幻能够 模拟世界的物理 real, el equipo de Myreze puede 自然调节照明 从一种环境到一种环境 具体时间 , 创建逼真的天气场景 成比例 摄像机在虚拟环境中的移动 con un aspecto 100% natural, todo ello 实时渲染.

Myreze - Arquitectura VirtualCuando se trata de diseñar un entorno de estudio para su emisión, poder 将实时数据集成到 AR 元素中 es una de las mayores ventajas de un estudio virtual. Para ello, Myreze utiliza el sistema de planos 虚幻 将数据从 API 从外部来源 动画 3D 图表和图形.

Del mismo modo, al ser el motor de juegos con más posibilidades del mundo, Unreal ofrece un 许多宝贵的工具 que Myreze ha podido integrar en su flujo de trabajo. Eso sí, no es la única solución que tenemos en Myreze a nuestra disposición: una vez que los entornos virtuales han sido diseñados en Unreal, Myreze utiliza una serie de desarrollos de 零密度象素 para asegurarse de que todo funciona como debe.


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零密度 y Pixotope en Myreze

我们的关键解决方案之一是 现实编辑零密度. Sirve como una 虚幻引擎扩展 允许客户轻松导入 增强现实模型控制无数变量 dentro de él, como la física, la iluminación, la animación y los parámetros del objeto 尽管 实时渲染. Esta es una parte importante de la fase de entrega de Myreze, ya que permite a la emisora 在生产线上测试您的资产 mientras que Myreze afina el desarrollo antes de la entrega final si es necesario.

Myreze - Arquitectura Virtual为了他 键控, Myreze utiliza tanto el 键控器 基于节点 零密度现实引擎, como el 实时引擎 de The Future Group: 象素, lo que permite configurar, crear y controlar cualquier parámetro dentro del entorno virtual desde una única interfaz de usuario. Este modelo ha sido aplicado en la producción de 忘记时间, primer programa de televisión de 交互式混合现实 del mundo.

Por otro lado, a la hora de crear 3D模型, 迈瑞兹 utiliza varias herramientas para conseguir el resultado perfecto. Tanto 搅拌机 什么 3DS Max se utilizan para el modelado, el 紫外线展开 y la creación de animaciones avanzadas; Zbrush物质画家, por otro lado, se usan para esculpir personajes más detallados.


Myreze - Arquitectura Virtual

迈瑞兹的工作室

En nuestras oficinas de Bergen (Noruega), Myreze cuenta con un pequeño estudio de 绿色屏幕 这允许 3D团队 试试他们最新的 虚拟创作. También les permite 创建内部内容 para las redes sociales, como nuestro talkshow Between 7 Mountains, así como acoger seminarios web virtuales, conferencias y eventos virtuales, como el evento TEDx的倒计时 en 2020.

Myreze - Arquitectura VirtualParalelamente, una de las salas de la oficina de Myreze se ha transformado en una 专门用于这些内部制作的音频室, mientras que otra sirve como 虚拟引擎控制室. Desde aquí, el equipo de producción puede controlar los movimientos de la cámara virtual de 松下 云台 (la cámara de seguimiento preferida por Myreze), 监听音频在虚拟工作室中激活 AR 图形. Al utilizar una configuración todo en uno desde su espacio de oficina, Myreze es capaz de crear eficientemente 在很短的时间内制作出高质量的作品.


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管道 迈瑞兹

Antes de que comenzar cada proyecto, el equipo de 迈瑞兹 参加一个 初次会议 了解他们的 目标 antes de ser recopilados en un briefing creativo. Este resumen inicia una dirección para el desarrollo mientras se mantiene un 密切对话 con el cliente a lo largo del proceso de concepción. Junto con los 情绪板样式框架 finalizados, el artista de 故事板 Myreze 创造了一个 项目的完整创意愿景 en colaboración con el líder creativo, que incluye un 完成的脚本 (si es necesario) y un 故事板. Si se aprueba la visión deseada, se pasa inmediatamente a la 生产.

Myreze - Arquitectura Virtual生成的设计将发送到您的 啦啦队, donde comienzan la fase de animación, un punto crucial en el proceso de producción, ya que es donde 该团队创建了主要的摄像机位置和动作. Una vez finalizada la 渲染, se aplica la 颜色渐变 并被添加 附加效果 a cada imagen en movimiento. Esto se realiza cuidadosamente a través de un 合成器 或与他 实时引擎. Por último, Myreze 以客户所需的输出格式导出最终作品, lo que hace que estén listas para ser utilizadas.

Myreze - Arquitectura VirtualUno de los retos a los que se enfrenta Myreze es que, al haber tantas variables implicadas en una producción virtual (al final, hablamos de estructuras complejas de nodos y mecánicas que interactúan entre sí), a menudo puede 出现错误, ya sea un problema con la 嵌入或资产无法正常工作. Por eso, es muy importante contar con profesionales capaces de dominar el software y de solucionar los problemas técnicos.

一个伟大的虚拟工作室不仅仅是 动态图像和令人印象深刻的技术 entre bastidores. Un estudio bien diseñado cuenta una 历史. Crea un 环境和品牌标识如此融合的空间,它成为品牌本身的物理延伸. Se trata de diseñar un 适应空间准备扩大 en cualquier dirección que el cliente desee. Esta flexibilidad, combinada con resultados de alta calidad, es lo que hace que un estudio virtual sea especial. Y Myreze 来这里是为了确保它保持这种状态.

Eirik Melum - Myreze埃里克·梅勒姆

Composer & post production producer 和迈瑞兹

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经过 • 28 Jun, 2022
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