为广播世界创建虚拟架构:Myreze 技术
创意品牌和虚拟制作公司成立于多雨的城市卑尔根(挪威) 迈雷扎 在使用最新技术讲述沉浸式故事方面拥有丰富的经验。埃里克·梅鲁姆, composer & post production producer,传达了了解该公司如何构建令人印象深刻的架构的所有关键,从而为广播世界提供新的叙述。
在过去的7年里, 迈雷扎 他已经做了一切。涵盖创作 完整的品牌套餐, 开场标题 e 频道标识符 对于一些世界上最大的广播公司来说,Myreze 最近一直创造性地参与其中 媒体趋势。然而,到了2020年,公司决定适应时代的标志,开始设计 高品质虚拟工作室 为了世界 播送。
在这一变化之前的几年里, 迈雷扎 我一直在寻找一个强大的渲染引擎 促进你的新野心;没过多久我们就找到了我们想要的东西 虚幻引擎 的 史诗游戏。
超现实环境
在 迈雷扎 我们一直是虚幻的忠实粉丝,以至于我们决定投资 数千小时 培训我们的员工 发动机机械师 旨在创建 3D 环境 丰富且超现实 用于广播。
使用 Unreal 引擎构建虚拟工作室为 Myreze 提供了很大的合作灵活性 客户和合作伙伴。 例如,我们创建的虚拟研究 天气频道 和锦标赛 DOTA 2 de Valve:国际赛 来自阀门。系统的灵活性允许寻址 项目内有效反馈 尽管身处地球的不同地方,但仍能同时与客户在一起。
这大大简化了流程 构思和生产,并允许 流畅的工作流程 尽管期限紧迫,他还是使该项目成为现实。
重建现实世界
由于虚幻引擎能够 模拟世界的物理现象 真的,Myreze 团队可以 自然地调整照明 从一个环境到一个 具体时间为 天, 创建真实的天气场景 并提供 摄像机在虚拟环境中的移动 拥有100%自然的外观,这一切 实时渲染。
在设计广播演播室环境时,能够 将实时数据集成到 AR 元素中 这是虚拟工作室的最大优势之一。为此,Myreze 使用蓝图系统 虚幻 转换数据 应用程序编程接口 来自外部来源 动画 3D 图表和图形。
同样,作为世界上最强大的游戏引擎,虚幻提供了 许多有价值的工具 Myreze 已经能够集成到他们的工作流程中。当然,这并不是 Myreze 可以使用的唯一解决方案:在 Unreal 中设计虚拟环境后,Myreze 使用了一系列开发 零密度 y 皮克索托普 确保一切正常。
零密度 y Pixotope en Myreze
我们的关键解决方案之一是 现实编辑 的 零密度。充当 虚幻引擎扩展 让客户轻松导入 增强现实模型 y 控制无数变量 在他内心,就像 物理、光照、动画和对象参数 尽管 实时渲染。这是 Myreze 交付阶段的重要组成部分,因为它允许广播公司 测试您生产线中的资产 如果有必要,Myreze 会在最终交付之前对开发进行微调。
为了他 键控, Myreze 同时使用 键控器 基于节点 零密度 里面 现实引擎,就像 实时引擎 德未来集团: 皮克索托普,这允许 配置、创建和控制任何参数 通过单个用户界面在虚拟环境中进行操作。该模型已应用于生产 迷失时间, 第一个电视节目 交互式混合现实 世界的。
另一方面,创建时 3D模型, 迈雷扎 使用多种工具来达到完美的结果。这么多 混合器 作为 3DS Max 用于建模, 紫外线展开 以及高级动画的创作; 笔刷 y 物质画家另一方面,用于雕刻更细致的角色。
迈雷兹工作室
在我们位于卑尔根(挪威)的办公室中,Myreze 有一个小型工作室 绿屏 这允许 3D设备 尝试你最新的 虚拟创作。这也让他们 创建内部内容 对于社交网络,例如我们的脱口秀节目 7座山之间,以及托管 虚拟网络研讨会、会议和虚拟活动,就像事件一样 TEDx 倒计时 2020年。
与此同时,Myreze办公室的一间房间被改造成一间 专门用于这些内部制作的音频室,而另一个充当 虚拟发动机控制室。从这里,制作团队可以控制虚拟摄像机的移动 松下 云台 (Myreze 首选的追踪相机), 监听音频 y 在虚拟工作室中激活 AR 图形。通过利用办公空间的一体化设置,Myreze 能够高效地创建 在很短的时间内制作出高质量的作品。
他 管道 通过迈雷兹
在开始每个项目之前,团队 迈雷扎 参加一个 初次会议 了解你的 目标 在编入创意简报之前。这份总结在保持发展的同时,指明了发展方向 密切对话 在整个构思过程中与客户一起。随着 情绪板 y 样式框架 完成了,艺术家 故事板 德迈雷兹创建了一个 项目的完整创意愿景 与创意领袖合作,其中包括 完成的脚本 (如有必要)和一个 故事板。如果所需的愿景获得批准,您将立即转向 生产。
最终的设计将发送至您的 动画团队,他们开始动画阶段,这是制作过程中的关键点,因为这是 团队创建主摄影机位置和动作。一旦 渲染,应用 颜色分级 并添加了 附加效果 到每个运动图像。这是通过一个仔细完成的 合成器 或者和他一起 实时引擎。最后,迈雷兹 以客户所需的输出格式导出最终产品,这使它们可以使用。
Myreze 面临的挑战之一是,由于虚拟制作涉及如此多的变量(最后,我们谈论的是相互交互的节点和机制的复杂结构),它通常会 出现故障,是否有问题 嵌入或资产无法正常工作。因此,非常重要的是 能够掌握软件并解决技术问题的专业人员。
一个出色的虚拟工作室不仅仅是 动态图像和令人印象深刻的技术 在幕后。一项精心设计的研究有 历史。创建一个 环境和品牌形象融为一体的空间,成为品牌本身的物理延伸。这是关于设计一个 适应性空间 y 准备扩展 向客户想要的任何方向。这种灵活性与高质量的结果相结合,使虚拟工作室变得与众不同。和 Myreze 在这里确保它保持这种状态。
埃里克·梅鲁姆
Composer & post production producer 迈雷兹
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。























