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El ray tracing redefine los entornos XR de Zero Density en NAB 2026

光线追踪在 NAB 2026 上重新定义零密度 XR 环境
2026 年 4 月 21 日

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零密度由 Chaos Vantage 光线追踪技术、Nvidia 的高斯喷射和 Unreal Engine 图形引擎支持......

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE 使用虚幻引擎打破虚拟制作的障碍
2025 年 6 月 26 日

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RTVE 虚拟制作和实施部门负责人 Rubén Gómez 分析了公司的最新里程碑:舞台制作……

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

AJA ColorBox 管理新 Masterwork Films 色度工作室的颜色
2025 年 4 月 22 日

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Masterwork Films 是一家专门从事面向商业环境的电影内容的公司,创建了一个基于绿屏并由解决方案支持的虚拟工作室......

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

Mo-Sys 帮助创作者降低增强现实的复杂性
2025 年 3 月 28 日

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Mo-Sys Engineering 正在通过必要的技术和培训支持内容创作者进入专业广播市场......

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

零密度在 IBC 2024 上宣布其“开放工作室许可计划”计划
2024 年 9 月 17 日

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“开放工作室许可计划”,该计划旨在通过为创作者提供对零密度图形生态系统的更方便的访问来推动行业发展......

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm 庆祝 IBC 在图形、虚拟研究和增强现实领域的世界前沿成立 30 周年
2023 年 9 月 15 日

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Brainstorm 出席 IBC 2023,适逢这家西班牙公司迎来 30 岁生日,展示了对……的明确承诺。

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

索尼与光采科技联手打造中国首个水晶LED虚拟制作工作室
2023 年 5 月 4 日

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位于上海市中心(愚园路)的全新虚拟演播室由索尼和光采科技提供技术支持,总占地面积83...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

《24小时》视觉更新,RTVE新视觉舞台预览
2023 年 3 月 16 日

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RTVE 工程团队向 Panorama AudioVisual 讲述了公共广播和电视的视觉革命将会是什么样子,这具体体现在……

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

胡安卡洛斯国王大学授予 TSA 一项虚拟研究
2022 年 12 月 16 日

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Telefónica Servicios Audiovideoes 负责供应、安装和集成带有 Aximmetry 系统的新型高清数字电视演播室以及...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

BK Johannessen (Epic Games) 将在 ISE 2023 上发表主题演讲
2022 年 11 月 3 日

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Epic Games 的虚幻引擎广播和现场活动业务总监 BK Johannessen 将在 Integrated Systems 大会上发表主旨演讲……

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria

wTVision 为加那利电视台的 Doble Diez 电视制作安装了一个新的虚拟演播室
2022 年 10 月 28 日

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该节目《永远不会迟到》由 Doble Diez TV 在大加那利岛的演播室制作,并由加那利电视台从周一至...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

TV3 提高了虚拟空间和增强现实的制作潜力
2022 年 10 月 19 日

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加泰罗尼亚电视台将在 2022 年逐步更换虚拟场景和增强现实系统……

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

为广播世界创建虚拟架构:Myreze 技术
2022 年 6 月 28 日

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创意品牌和虚拟制作公司 Myreze 成立于多雨的城市卑尔根(挪威),在...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

Grass Valley 在 NAB 2022 上强化其 GV AMPP:免费播放、与 AWS 结盟……
2022 年 4 月 25 日

[+]

Grass Valley 选择 GV AMPP 海上生产工具继续增加其可能性,正如……所证明的那样。

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games 收购独立音乐平台 Bandcamp
2022 年 3 月 3 日

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Epic Games 是流行的虚幻引擎的开发商,在将目光投向集成 3D 模型平台和艺术网站后,收购了...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

元宇宙和广播:两个世界被迫相互理解?
2022 年 2 月 17 日

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由 Facebook 向 Meta 的演变所推动的元宇宙已成为每个人的话题。但这个行业真的有很大的机会吗?

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

虚幻引擎推出4.27版本,充满虚拟制作新功能
2021 年 8 月 20 日

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Epic Games 已将其 Unreal Engine 图形引擎更新至版本 4.27,并为...领域提供了大量新功能。

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

Mo-Sys 通过改进的编辑器、NearTime 渲染和远程控制扩展了 VP Pro 的功能
2021 年 8 月 20 日

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在 Epic Games 推出虚幻引擎 4.27 之际,Mo-Sys 发布了其流行的虚拟制作解决方案的 4.27 版本,...

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020

Polygon Labs 为 2020 年东京奥运会 TUDN (Televisa-Univision) 开发了基于 Unreal 和 Vizrt 的虚拟布景
2021 年 8 月 17 日

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恰逢奥运会,体育频道 TUDN(Televisa 和 Univision 旗下)推出了由 Polygon 开发的虚拟场景……

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

罗斯视频的 Voyager 将闭路电视观众带到月球表面
2021 年 7 月 22 日

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中央广播电视总台使用 Ross Video 的 Voyager 以 4K 混合现实方式再现月球表面。环境已使用...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

葡萄牙十一体育公司与 wTVision 合作推出电动方程式虚拟工作室
2021 年 7 月 15 日

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葡萄牙十一体育公司推出了一个配备 wTVision 技术的虚拟演播室,该演播室播放的节目涵盖...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

Mo-Sys 借助 StarTracker Sports Studio 使数据驱动的运动图形虚拟制作变得更加容易
2021 年 3 月 5 日

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StarTracker Sports Studio 将基于 Epic Games 的 Unreal 引擎的完整虚拟制作系统与运动图形系统相结合...

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur

华纳媒体通过头脑风暴在南锥体地区引领虚拟工具的使用
2021 年 2 月 19 日

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华纳媒体在阿根廷和智利的工厂凭借其创造力,成为高水平超现实内容制作的先驱......

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

虚拟和增强现实使历史上最雄心勃勃的红牛洛斯加洛斯之战成为可能
2021 年 2 月 9 日

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NEP 西班牙在具有实时增强现实的完全虚拟环境中举办了最大的西班牙语即兴说唱比赛。很多人说话,...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

Polygon Labs 客户使用虚幻引擎及其 Creative Hub 服务创建复杂的虚拟环境
2021 年 2 月 5 日

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借助 Creative Hub,Polygon Labs 用户可以远程进行虚拟工作室制作,无需物理摄像机、录音设备……

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

Mo-sys 为现场音乐盛宴打造视觉盛宴
2020 年 11 月 26 日

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在 Yellow Studio 的创意总监 Paul Caslin 和制作设计师 Julio Himede 的指导下,Bild Studios 创建了一个巨大的“体育场”......

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

这就是“Here the Earth”的新超现实虚拟空间的产生方式
2020 年 11 月 6 日

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MR Factory 和 RTVE 创建的超现实虚拟场景总共包含 6 个不同的地点,从宇宙飞船到……

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

《Here the Earth》(TVE) 在 Brainstorm、Mo-Sys 和 Blackmagic Design 的帮助下征服了超现实
2020 年 11 月 3 日

[+]

InfinitySet 内的虚幻引擎、MoSys 跟踪和 Blackmagic Ursa Mini Pro 摄像机让 La 1 的晚间杂志...

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