虚幻引擎推出4.27版本,充满虚拟制作新功能
史诗游戏 已更新其图形引擎 虚幻引擎 到版本 4.27,具有大量针对虚拟制作领域的新功能。
感谢新的 3D 配置编辑器 包含在 虚幻引擎4.27, 的配置 显示器 LED 体积或其他多屏渲染应用程序的简化。这并不是该领域唯一的新颖之处,因为 Epic Games 借此机会将与 nDisplay 相关的所有功能和设置集中到一个点中,从而方便了对这些功能的访问。同样,虚幻引擎 4.27 版加速 多相机设置 在同一个项目中。
与此同时,Epic Games 还增加了与 开放色彩IO nDisplay 承诺提供精确的色彩校准,将虚幻引擎中的内容创建与现实世界相机在 LED 体积中看到的内容联系起来。同样,为了使 nDisplay 能够有效地缩放,支持 多 GPU。 这一改进使得通过将 GPU 专用于相机像素并使用多个相机进行拍摄,可以最大限度地提高广角镜头的分辨率。
界面和虚拟相机
虚幻引擎4.27 还提出了一个新的 用户界面构建器 用于远程控制。通过拖放动作,用户无需编写代码即可快速构建复杂的 Web 小部件,因此没有虚幻引擎经验的用户也可以通过平板电脑或笔记本电脑控制引擎生成的创意结果。
另一方面,虚幻引擎 4.26 中引入的虚拟摄像机系统得到了显着改进,支持更多功能,例如 多用户版, 一个 重新设计的用户体验 和一个 可扩展的核心架构。 iOS 的新应用程序也已启用, 实时链接视频摄像头,致力于管理虚拟相机功能。通过这种方式,系统允许您使用 iPad 等设备在虚幻引擎中管理胶片摄影机。
通过完成该领域的主要改进,现在可以 保存给定场景的状态并稍后恢复其任何元素 或全部,可以轻松返回到以前的配置。
有关制作和视频游戏的新闻
除了这些针对虚拟制作的具体改进之外,虚幻引擎 4.27 还加载了适用于所有类型领域的重要新功能。其中,我们发现了引入的改进 GPU 光量 致力于全局照明,包括 支持更多功能, 的可能性 使用更多内容修改虚拟布景的照明 速度 和一个 更高的稳定性。
同样,已经更新了 路径追踪器,物理精确和加速的渐进式渲染模式 DPR 无需任何额外配置即可激活;和 剪辑渲染队列,它允许使用结构化批处理过程从多个摄像机进行渲染。
其他消息来自 虚幻引擎4.27 是新的选择 游戏压缩,与进程执行的兼容性 云虚拟机 或插件的新支持 开放XR,致力于创建扩展现实内容。
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