‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design
Unreal Engine dentro de InfinitySet, el tracking de MoSys y las cámaras Ursa Mini Pro de Blackmagic permiten al magazine vespetino de La 1 recrear espacios hiperrealistas.
Televisión Española está apostando por las últimas tecnologías para transportar a los telespectadores de Aquí la tierra a lugares inéditos en tiempos remotos y a ecosistemas insólitos. Su presentador, Jacob Petrus, se lanzará así a explorar nuevos mundos gracias a la tecnología hiperreal más puntera.
El plató del programa se transformará en una nave espacial o en el viejo Nautilus, para orbitar el cinturón de Kuiper o para escrutar las profundidades de los océanos. En cualquier momento, entre reportaje y reportaje, Jacob Petrus podrá ser el rey y señor de un castillo envuelto en las brumas de la edad de hiperbórea o un excursionista que visita uno de nuestros pueblos; se sentará en el palco de un gran teatro para disfrutar de ‘La Traviata’ o acampará a los pies de unas montañas coronadas por nieves perpetuas.
Para crear estos entornos virtuales hiperrealistas se empleará Unreal Engine 的 Epic Games dentro del InfinitySet de Brainstorm, con una iluminación muy cuidada, recibiendo los datos de tracking de Mo-Sys y la señal de vídeo 4K HDR de cámaras Ursa Mini Pro 的 黑魔法设计。
Este proyecto nace de la colaboración del departamento de Gestión de Innovación de Contenidos de RTVE, cuyo responsable es Jaume Asensio Collado, y del programa Aquí la tierra, que produce TVE en colaboración con la productora Catorce desde hace más de seis años.
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