Mo-Sys 帮助创作者降低增强现实的复杂性
莫系统工程 正在通过利用虚幻引擎的力量所需的技术和培训来支持内容创作者进入专业广播市场。 史诗游戏 在体育和户外制作中实现更具影响力的增强现实 (AR)。
对于访问卡塔尔 E1 多哈大奖赛上的 E1 赛艇高速动作,Mo-Sys 提供了帮助 坏蛋工作室 为俯瞰珍珠岛科林西亚游艇俱乐部的远程操作空中拍摄提供实时 AR 图形。 Mo-Sys 结合了以下力量 副总裁 使用来自摄像头的编码数据和来自 Badass Studio XR 船的遥测数据来创建这些广播质量的图像。
“Mo-Sys 团队帮助我们在困难的条件下提供了先进的实时跟踪解决方案,在创纪录的时间内交付了结果,”他说。 罗斯玛丽·洛克霍斯特Badass Studio XR 首席执行官。 “他们提供了宝贵的初始项目支持和现场指导,确保多哈 E1 卡塔尔大奖赛的无缝执行。他们的经验和承诺在 Badass Studio XR 为我们的客户提供高质量 AR 和 VR 广播资产方面发挥了重要作用。”
传统上,AR 图形需要 3D 内容创建、摄像机跟踪和体育广播方面的专业知识。 Mo-Sys 降低了这些复杂性,利用虚幻引擎让 3D AR 内容的创建变得更容易。 Mo-Sys 的这一举措旨在 为广播图形注入新的创造力,承诺在体育、新闻和娱乐方面提供更具吸引力和身临其境的内容。
迈克尔·盖斯勒Mo-Sys Engineering 首席执行官承认:“我们很自豪能够为新一代内容创作者提供支持,帮助他们将创造力带入广播环境中的 AR 世界。通过将我们的经验、技术和软件与 Epic Games 虚幻引擎的功能相结合,我们正在为创新的高质量广播 AR 图形开辟新的可能性。”
Mo-Sys 将于 4 月 6 日至 9 日在拉斯维加斯举行的 NAB 2025(北厅 N3039 展位)上展示这一降低增强现实复杂性的最新进展,其中将展示其全面的远程头、编码系统、VP Pro 软件、VP Academy 培训和项目支持套件。
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