サーフィンの全米オープンでのロス・エクスプレッション
ロスの XPression 2D/3D CG およびモーション グラフィック システムは、8 月初旬にハンティントンビーチ (カリフォルニア州) のビーチで開催された全米オープン オブ サーフィンに華々しさをもたらしました。
Transition Productions が制作し、Fuel TV によって米国、オーストラリア、ブラジル、ヨーロッパに配信されるほか、世界中のウェブ ストリーミングでも配信される US オープン サーフィンは、70 万人以上の参加者が参加する世界最大のサーフィン コンテストです。
CG およびモーション グラフィック XPression 2D/3D のシステム ロスビデオ は、8月初めにハンティントンビーチ(カリフォルニア州)のビーチで開催された全米オープン・オブ・サーフィンに華々しさをもたらした。
このイベントに Xpression を選択した利点の 1 つは、手動操作に加えて、ASP および BeachBytes スコアラーを使用して、一度に 10 時間連続で 70 時間を超えるサーフィン競技中にリアルタイムのスコアリング データを操作できることです。 Xpression では無制限の数のコントロール ポイントが許可されるため、一部のグラフィックスはデータ インターフェイスの一部としてオンエアで呼び出されますが、オペレーターは別のグラフィックス チャネル、さらには同じ出力上の他のレイヤーを呼び出すことができます。相互関連性のないイベントの場合は、結果を素早く入力できるように Excel スプレッドシートへのリンクが作成されました。
全米オープン オブ サーフィンのクリエイティブ コンサルタント兼グラフィック プロデューサーであるジェフ ウィルコフ氏は、問題は「世界最大のサーフィン コンテストを生放送するというプレッシャーの下で、台本なしの放送を制作できるほど Xpression が機敏であるかどうか」であることを認めています。Ross Video のサポートにより、Xpression は誰にも負けない直感的で使いやすいインターフェイスで条件を引き上げました。キャラクター生成と、その結果、テレビやウェブのアクション スポーツのグラフィックを作成するためのキラー アプリです。また同じです。」
この放送のリード グラフィックス オペレーターであるメリンダ グレイ氏は、「サーフ テストはのんびりした仕事だと思っている人が多いですが、制作の観点から見ると、実際はかなりペースが速いです。そして率直に言って、これまでは追いつくのが大変だったことがあります。Xpression はすべてを変えました。リアルタイムのスコアリングを提供するインターフェイスのおかげで、統計情報に埋もれることなく、ショーに集中することができます。グラフィックスを 2 日で表示できます。」と付け加えました。
MKT の Xpression 製品ディレクターである Brian Olson 氏は、「ライブ データへの接続が簡単な 3D であると同時に」と付け加えました。
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