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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2012/04/19/vizrt-lanza-la-integracion-de-viz-media-con-adobe-premiere-pro-cs6/

この統合により、生産性の効率が向上し、Adobe Premiere Pro CS6 内の Viz Media Engine から素材を検索および選択できるようになります。

ヴィズルト ラスベガスで、Viz Media Engine Adob​​ePremiere Pro CS6 の統合を発表しました。この統合により、生産性の効率が向上し、Adobe Premiere Pro CS6 内の Viz Media Engine から素材を検索および選択できるようになります。

Viz Media Engine と Adob​​e Premiere の統合により、ユーザーは Premiere でビデオ コンテンツを直接検索してアクセスできるようになります。ユーザーは、同じ Premiere タイムラインで Vizrt グラフィックを直接編集およびオーバーレイできるようになります。

Viz Content Pilot に含まれるイノベーションにより、ニュースルームでのビデオとグラフィックのタイミング調整がはるかに簡単になりました。ユーザーは、埋め込まれ調整されたグラフィックスを含むコンテンツを、調整されたグラフィックスを使用するあらゆる種類のモバイル デバイスにリアルタイムでトランスコードすることもできます。

Vizrt の 3D リアルタイム レンダリング プラットフォームである Viz Engine を拡張して、ライブ ビデオ入力、マルチチャンネル出力、DVE エフェクト、画像ミキシング、内部クロマ変調、およびリアルタイム ビデオとグラフィックスの合成を提供できるようになり、Viz Engine をまさにボックス内の TV にすることができます。

ライブグラフィック制作

ベンチマーク キャラクター ジェネレーターおよびグラフィック テンプレート システムである Viz Trio の最新バージョンでは、Viz Media Engine への統合によりビデオ コンテンツ管理サポートが強化されました。 Viz Trio を使用すると、HD ビデオ コンテンツを復元し、グラフィック ワークフローの一部としてビデオを追加できるようになりました。

Vizrt の中核となるグラフィックスおよびビデオ コンテンツ ソリューションである Viz Content Pilot は、Viz Engine と完全に統合されました。ニュース担当記者は、自分のコンピュータから直接ビデオを検索して編集し、グラフィックやビデオ要素を含む放送リストを作成できるようになります。

Viz Virtual Studio は常に NAB の重要な部分を占めています。今年、Vizrt は、2 番目のディスプレイ アプリを使用して iPad からリアルタイムでレンダリングされたグラフィックスをトリガーし、ライブ ニュースに参加できるようにすることで、自宅の視聴者を引き付ける方法を示します。 Vizrt は 30 分ごとに、タッチ スクリーン、没入型グラフィックス、リアルタイム レンダリング コンテンツを統合したライブ デモンストレーションを実施します。

Never.noとの提携

Vizrt は Never.no と戦略的技術提携を締結しました。 Facebook、Twitter、および強力なインタラクティブなグラフィックの存在感を備えた 3 番目のスクリーン上のアプリケーションを通じて、視聴者とのリアルタイムのインタラクションを促進するため。

Este acuerdo dará acceso a Never.no a una creciente red de broadcasters que utilizan los productos de Vizrt, mientras que Vizrt se beneficiará de las mejores soluciones para ofrecer tv social a sus clientes de grafismo.

による, 19 Apr, 2012, Sección:一般的な

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