Vizrt 推出 Viz Media 与 Adobe Premiere Pro CS6 集成
这种集成将提高生产力,允许从 Adobe Premiere Pro CS6 内的 Viz Media Engine 搜索和选择材料。
维兹特 在拉斯维加斯宣布集成 Viz Media Engine AdobePremiere Pro CS6。这种集成将提高生产力,允许从 Adobe Premiere Pro CS6 内的 Viz Media Engine 搜索和选择材料。
Viz Media Engine 与 Adobe Premiere 的集成将允许用户直接在 Premiere 中搜索和访问视频内容。用户将能够直接在同一个 Premiere 时间轴中编辑和叠加 Vizrt 图形。
现在,借助 Viz Content Pilot 中的创新,新闻编辑室中的视频和图形计时变得更加容易。用户还可以将带有嵌入式和适配图形的内容实时转码到使用适配图形的任何类型的移动设备。
现在Vizrt的3D实时渲染平台Viz Engine可以扩展,提供实时视频输入、多通道输出、DVE效果、图像混合、内部色度调制以及实时视频和图形合成,真正使Viz Engine成为盒子里的电视。
实时图形制作
最新版本的 Viz Trio(基准字符生成器和图形模板系统)现在通过集成到 Viz Media Engine 中增强了视频内容管理支持。现在,借助 Viz Trio,您可以恢复高清视频内容并将视频添加为图形工作流程的一部分。
Viz Content Pilot 是 Vizrt 的核心图形和视频内容解决方案,现已与 Viz Engine 完全集成。新闻编辑室记者将能够直接从计算机搜索视频和编辑视频,并构建包含图形和视频元素的广播列表。
Viz Virtual Studio 一直是 NAB 的重要组成部分。今年,Vizrt 将展示如何吸引家里的观众,让他们成为现场新闻的一部分,通过第二个显示应用程序触发 iPad 上的实时渲染图形。每半小时 Vizrt 就会进行一次集成触摸屏、沉浸式图形和实时渲染内容的现场演示。
与 Never.no 结盟
Vizrt 已与 Never.no 签署战略技术联盟。为了鼓励观众通过 Facebook、Twitter 和第三屏幕上具有强大交互式图形存在的应用程序进行实时互动。
该协议将使 Never.no 能够使用 Vizrt 产品进入不断增长的广播公司网络,而 Vizrt 将受益于为其图形客户提供社交电视的最佳解决方案。
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