Pebble Beach Systems が RT ソフトウェアと提携して、Dolphin 内でリアルタイム 3D グラフィックスを提供
Pebble Beach は、RT Software によって開発されたものなどのサードパーティのプラグインのアプリケーションを許可することで、より多くのオプションを顧客に提供し、チャネルごとのニーズに合った仮想ブロードキャスト チェーンを作成する機能を提供します。
ペブルビーチ システムズ のグラフィックス処理ライブラリ tOG_DLL.dll を統合しました。 RTソフトウェア Dolphin オールインワン チャネル ソリューションに追加します。これにより、Dolphin のグラフィックス機能が強化され、従来の外部グラフィックス サブシステムを必要とせずに、高品質の 2D および 3D グラフィックスをリアルタイムで配信できるようになります。
現在、Dolphin に統合できる RT ソフトウェア オプションは 2 つあります。1 つはエントリーレベルの 3D を備えた洗練された 2D グラフィックス (tOG-Lite)、もう 1 つは強力な 3D グラフィックス (tOG-3D Pro) です。作成プロセスは非常に簡単で、グラフィック テンプレートは PC ベースの tOG-Edit ワークステーションを使用してオフラインで準備されます。結果として得られるプロジェクトは必要に応じて Dolphin システムにロードされ、テンプレートはプレイリスト内のソースまたは外部デバイスから自動的に入力されるか、オペレーターによって手動で入力されます。
Pebble Beach Systems の CEO、Pedro Hajittofi 氏は次のように述べています。「RT Software と協力できることを非常に嬉しく思い、この協力関係がもたらす機会に興奮しています。RT Graphics を使用することで、ボックス製品の Dolphin チャネルの機能を最高のグラフィックス ソリューションのレベルまで活用できるようになりますが、価格は数分の 1 で、サイズもはるかに低く抑えられます。RT Software グラフィックス オプションは、理想的な独自のシンプルな 2D グラフィックス モジュールを拡張します。」 「このようなサードパーティのプラグインの適用を許可することで、エンド ユーザーにより多くのオプションを提供し、チャンネルごとのニーズに合った仮想ブロードキャスト チェーンを作成できるようになります。」
同様に、RT Software のコマーシャル ディレクターであるマイク フレドリクセン氏は、「Pebble Beach Systems は従来のオートメーション市場の主導的プレーヤーであり、将来を見据えて、新興のチャネルインボックス市場に高品質でコスト効率の高い 2D および 3D グラフィックスを供給する同社の戦略に参加できることを嬉しく思います。」と述べました。
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。

















