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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2015/04/12/chyronhego-ofrece-en-nab-soluciones-graficas-para-visualizacion-en-estudio-e-integracion-con-bases-de-datos/

En su stand destacan nuevos productos como Vistacam, una solución completa para crear grafismo de alta resolución en formato panorámico en tiempo real.

ChyronHego VistaCam

Chyronhego, una vez completada su reorganización por la fusión y la entrada de Ventura Capital, acude a este NAB en “un excelente momento de crecimiento tanto en Europa como en América Latina”, según han reconocido los directivos de la compañía.

En su stand destacan nuevos productos como Vistacam, una solución completa para crear grafismo de alta resolución en formato panorámico en tiempo real.

ラスベガスでは、前面投影を備えた巨大なサイクロラマのようなスクリーン上での VistaCam のデモンストレーションのほか、64 ビット実装をサポートするために再設計された同社の Lyric64 プラットフォームが提供する新しい可能性を見ることができます。

チャート He is NAB2015ChyronHego は、プレミア リーグ フットボールの特別番組に印象的なビデオ ウォールを導入した英国の放送局と緊密に協力して VistaCam を開発しました。放送局は当初、プレゼンターの背後にあるパノラマ背景に 3 台のプロジェクターを使用して、ライブ スタジアムからグラフィックスとライブ ビデオを提供しようとしました。しかし、スタジアムの広角高解像度カメラからの映像をスタジオの壁に投影すると、ピクセル化して焦点が合っていないように見えました。 ChyronHego が開発した技術である CogEye を基に、高解像度のソースをパノラマ ビデオと「つなぎ合わせる」ことを可能にしましたが、放送局は最終的に VistaCam ソリューションを選択しました。

VistaCam は、現場に設置されたラックを使用し、ギガビット イーサネット接続経由で HD ビデオの 4 ストリームを送信し、ソースをつなぎ合わせて、ほぼ 180 度のパノラマ ビデオを含む非常に高解像度のディスプレイを作成できます。 VistaCam ソフトウェアには、スタジオでのリアルタイム色補正のための直感的なグラフィカル ユーザー インターフェイスが含まれており、Lyric64 グラフィック作成システムと簡単に統合することもできます。これにより、システムは事実上あらゆるサイズや寸法で高解像度ビデオを配信できるようになり、通常とは異なる幅や高さで展開されるビデオ ウォールにとって重要な機能となります。

スタジオメディアマーカー

また、コンテンツの計画、制作、公開のための完全なエンドツーエンド ソリューションである Studio MediaMaker もラスベガスに新しく登場しました。小規模の制作会社や放送局向けに設計された Studio MediaMaker は、ワークフロー内のすべてのプロセスを自動化し、グラフィック要素やその他のサードパーティの制作リソースを追加することもできます。

ChyronHegoの社長兼最高経営責任者(CEO)であるヨハン・アペル氏は、「新聞、スポーツクラブ、ビジネス組織など、新しいタイプの制作者や放送局の台頭により、コンテンツを制作し配信するためのコスト効率の高いツールの需要が高まっている。同時に、従来の放送局は、ますます大規模なチャンネルグループをサポートするためにコンテンツをパッケージ化するためのより効率的なシステムを探している。StudioとMediaMakerにより、 小規模な運用だけでなく、ニュース報道範囲を拡大している大規模なネットワークでも、これまでにないシンプルさで生産自動化を実現できます。」

メタキャストメディアメーカー

メタキャストメディアメーカー

Studio Mediamaker es una solución fácil de usar que trae nuevas eficiencias en las operaciones sin necesidad de contar con salas de control o técnicos específicos; de hecho, la automatización puede ser fácilmente accionado por el propio presentador de un informativo. Funciona como un sistema autónomo, y también ofrece una estrecha integración con cualquier sistema de redacción basado en MOS. Para la producción de gráficos racionalizados, esta solución incluye el paquete Camio de ChyronHego. De esta forma, por ejemplo, las redes que producen ediciones locales de noticias e información meteorológica pueden mantener sus vínculos con los activos a través de Camio.

メタキャストメディアメーカーEn cuanto a Metacast MediaMaker, se trata de la nueva propuesta para gráficos meteorológicos profesionales de ChyronHego. Ofrece robustas capacidades de renderización y emisión con un conjunto de plantillas predefinidas que se conectan a múltiples fuentes de datos meteorológicos en vivo. Los usuarios pueden desplegar las plantillas Metacast Mediamaker para hacer vídeos constante actualización y entregarlos en vivo a ChyronHego BlueNet o al flujo de trabajo de gráficos Camio o un MAM interno.

Lyric64

グラフィック要素の作成と再生のためのプラットフォームに関しては、世界中で 9,000 以上のシステムがインストールされており、NAB で ChyronHego は、ChyronHego の Advanced Data Object テクノロジを使用した外部データベースへのポイント アンド クリック アクセスなどの新機能を紹介します。これにより、Lyric64 ユーザーは、[Advanced Data Object] ウィンドウをクリックしてドラッグするだけで、ODBC、JSON、AP、またはインターネットからの XML 形式のその他のソースを含む、多数のソースからのデータを使用してオンエア グラフィックを強化できるようになります。

チャート He is NAB2015

ペイント

EVS との協力の結果、ChyronHego はソリューション ポートフォリオにペイントを追加しました。このソフトウェアは 3 つの簡単なステップで動作します。オペレーターはリプレイの瞬間を選択し、競技場に配置された 1 つ以上のグラフィック ツールを追加し、それらを救出します。グラフィックはライブで追加することも、試合後の分析用に事前に準備することもできます。このツールはシンプルで、LSM 環境に完全に統合されているため、専用のテレストレーション オペレーターがライブ プロダクションでビデオ画像上にフリーハンド スケッチを描く必要がなくなります。ペイントを使用すると、EVS LSM オペレータは、2 回目または 3 回目のインスタント リプレイ用のシーケンスを準備し、アクションを示すグラフィカル ツールを追加することを同時に行うことができます。

このソフトウェアは、各プロダクションのグラフィック標準に合わせて完全にカスタマイズ可能で、クロマキーを使用すると、オペレーターはピッチ上に仮想的に描画することができます。

Chyronhegoペイント

パノラマの特別NAB 2015へのアクセス

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によって • 12 Apr, 2015
•節: グラフィックス

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