Eストラクチャー、ニュース制作用プラットフォームKosmosをローンチ
継続的なワークフローを通じて、Kosmos はシステムのすべてのユーザー間のコンテンツの共有を改善し、生産性を大幅に合理化します。
構築メディアシステム は、NAB 2015 で、デジタル ニュース制作のための包括的なプラットフォームである Kosmos を発表します。
継続的なワークフローを通じて、システムのすべてのユーザー間のコンテンツの共有が改善され、生産性が大幅に合理化されます。
課題は、ニュース制作に関わるすべてのプロセスをカバーし、コンテンツへの一元的なアクセスにより視聴覚素材の共有を改善することです。
Kosmos は、マルチメディア ニュース編集室のすべての領域を接続することで作業を容易にします。ジャーナリストは、グローバル コンテンツ マネージャーを介して必要な素材を選択し、編集し、ナレーション、テキスト、グラフィックを追加するなど、単一のアプリケーションから快適に操作できます。ポストプロダクション領域では、Kosmos はニュース制作を補完するビデオエディタである Sony Vegas と統合されています。
同時に、コンテンツをショットごとに文書化でき、複数のビデオに属するカットを 1 つのファイルに統合できるシンプルなツールを組み込むことで、文書化部門の作業が簡素化されます。
ニュースが作成されると、放送品質またはソーシャル ネットワークや Web コンテンツ プラットフォームを介した配布のために、ニュースの宛先に応じて対応する形式にエンコードされます。これは完全に透過的なプロセスであり、ユーザーは宛先を選択するだけで済みます。
ワークフローの中で最も重要なリンクの 1 つは、すべての素材を長期的に保護し、必要なときにいつでも入手できるようにするためのコンテンツのアーカイブです。
Kosmos は、すべての過去のコンテンツへの迅速かつ正確なアクセスを保証する堅牢なアーカイブ ソリューションを備えています。ユーザーは、LTO-6 テープまたはディスク上にアーカイブ システムを構成できます。両方のテクノロジーは同時に共存でき、たとえば、ニアライン用にディスク ストレージを構成したり、オフライン アーカイブ用にテープ ロボットを管理したりできます。
パノラマでの NAB 2015 スペシャルへのアクセス
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