エリクソンとスプリントが実際のデモで 5G の可能性を前進させる
エリクソンのテクノロジーにより、毎秒最大 4 ギガビットの速度の 5G 信号を使用して、あらゆる種類の統計情報とともに「つながった」ボールを打つ観客の 4K および UHD ビデオを HD カメラでライブ配信することが可能になります。
エリクソン と米国第3位の通信事業者の所有者であるスプリントは、フィラデルフィアのリンカーン・フィールドのファンに、5Gがスポーツ体験の一部になったときに現実となる最前列の席を提供した。両社は、Sprint Fan Zoneの4K UHDカメラを含む400 MHzのスペクトルを使用して、5Gワイヤレス信号で4KおよびUHDビデオをライブストリーミングしました。
来場者は、統計情報を伝達する「接続された」サッカー ボールを打って競うことができ、4K UHD ビデオはキックをライブでスクリーンに送信し、参加者は自分自身と達成した結果を確認することができました。将来的には、ボールと選手の両方が接続され、一般の人々がボールの速度、回転、高さに関するリアルタイムの情報と分析を確認できるようになります。テレビ画面上では新たなデータやグラフも交えて解説もさらに詳しくなります。
スプリントの最高技術責任者であるジョン・ソー氏は、「研究室の外、リンカーン・ファイナンシャル・フィールドの駐車場、そして何千人ものファンの前で4Gbpsの速度に達するのはエキサイティングだ。これはわれわれが技術的にどこまで到達したか、そしてなぜ5Gがファンにとって重要であるかを実証する絶好の機会となる」と語った。
エリクソンの北米最高技術責任者兼戦略責任者、グレン・ラックスダル氏は、「5Gは他のどのネットワークよりも広範囲のサービスを可能にし、スポーツイベントはこれを実証する素晴らしい方法となるだろう。われわれはこれまでのコラボレーションを通じて、スプリントが5Gの未来のビジョンでファンを喜ばせることができ、この技術が消費者体験を向上させることに貢献できることをうれしく思う。主にスペクトルにおける独自の立場とその基本のおかげで、スプリントの5Gへの進化に自信を持っている」と述べた。技術的」。
5G 接続によるファン体験のその他の将来の変更には、スタジアム全体に設置されたさまざまな 360 度の超高解像度仮想現実カメラ間を携帯電話を使用して移動することで、新たな特権的な場所から試合を体験できる機能が含まれます。 5G は、参加者が高品質のビデオをストリーミングしたり、同じ試合の他の観客と座席からの景色を共有したりするのに十分な容量を提供します。
5G の標準化が完了するには数年かかりますが、この技術はすでに現実の環境でギガバイトの速度を実現できるほど進歩しています。エリクソンは、MIMO、ビームフォーミング、ビームトラッキング、ネットワークスライシングなどのデモンストレーションと、5Gがあらゆる分野で期待に確実に応えるために必要なエコシステムの構築において、5G市場をリードしています。
100 社以上の通信事業者を対象としたエリクソンの調査によると、87% が 5G がゲームチェンジャーになると回答し、86% がこの将来のテクノロジーがこれまでのどのネットワークよりも幅広いサービスを提供すると信じています。
100 人の通信事業者による 5G のビジョンに関するアンケートにアクセスできます。
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。


















