2017 年のデジタル メディア分野の動向
コンサルティング会社Strategy Analyticsは、新年を飾るトレンドの「トップ10」を発表した。
コンサルタント 戦略分析 は、デジタル メディア戦略 (DMS) 調査で収集した OTT ビデオ、デジタル広告、仮想現実に関する 2017 年の予測を発表しました。
DMSのディレクターであるマイケル・グッドマン氏は、「ブロードバンドとコネクテッドデバイスの普及の結果、消費者は、音楽、ゲーム、ビデオにいつ、どこでどのように接続するかについて、これまで以上に多くの選択肢を持っています。消費者によるオンライン代替手段の採用が増加するにつれて、従来の配信モデルが経験する崩壊の度合いは加速しています。」と述べています。
2017 年を特徴づける 10 のトレンドは次のとおりです
- ブランドはリーチの重要性を再評価するだろう。
- 米国などの市場におけるテレビ広告は、総視聴率に基づいて売買され始める。
- デジタルビデオが広告費に占める割合はさらに大きくなるだろう。デジタル動画広告への世界的な支出は 2017 年に 200 億ドルを超えると予想されており、これは世界のデジタル広告支出の 18% に相当します。
- 2017 年には、テレビ収益 (サブスクリプション + 広告) が OTT テレビおよびビデオ市場 (米国で 1,927 億ドル) の 88% を占めることになります。
- ツイッターも出品します
- 西ヨーロッパではプログラマティック広告が主流となり、2017 年にはプログラマティック デジタル ディスプレイ広告がデジタル広告収益のほぼ半分を占めるようになります。
- ライブビデオ、特にソーシャルメディア経由のライブビデオは視聴者数を大幅に獲得します。
- SVoD および OTT サービス全体の広告収益の継続的な成長により、世界の OTT ビデオ収益は 2017 年に 500 億ドルを超えると予想されます。
- マルチチャンネル仮想ビデオ配信事業者 (MPVD) が注目を集める
- 最も強力な Xbox である Project Scorpio は、VR をサポートして 2017 年にリリースされます。
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