Brainstorm と Never.no が NAB 2018 で OnMedia を発表
Brainstorm と Never.no のこの新しい共同提案は、ソーシャル メディア コンテンツのライブ モデレーションと編集コントロールを通じて仮想現実および拡張現実の 3D グラフィックスを管理するための包括的なソリューションです。
ブレーンストーミング y 決して、いいえ NAB 2018中に発表予定 オンメディア、ソーシャル メディア フィードに基づいて 3D 拡張現実グラフィックスを管理するための包括的なソリューションです。
OnMedia は、 ビジュアルメディアプロジェクト、Brainstorm と Never.no が主導する Europe 2020 Horizon プログラムに含まれています。このプロジェクトは、放送分野のクリエイティブ産業のニーズに応え、欧州委員会から資金提供を受けました。
OnMedia は、Brainstorm と Never.no の両方のテクノロジーを統合しています。、3D グラフィックス エンジンの能力を利用して、インターネットから収集および構造化された情報を表示します。ソーシャル メディア エンジンは、情報を選択し、グラフィック テンプレートを編集し、公開して、グラフィックを放送局のワークフローに送信したり、情報を魅力的な方法で提示して直接放送したりすることができます。これは拡張性の高いソリューションであり、地方、地域、全国のテレビ局だけでなく、あらゆる種類の制作会社のニーズにも区別なく適応できます。
OnMedia では、管理、カスタマイズ、 3D グラフィックスおよびセカンド スクリーン コンテンツの形式でのソーシャル メディア コンテンツの公開、従来の放送環境では前例のない制作フローを提供することで、最低限の機能を超えています。これは、番組の視聴者によって生成されたコンテンツの検索、モデレーション、公開、視覚化を容易にするモジュール型アプリケーションです。
視聴者の忠誠心を高める
Brainstorm のコマーシャル ディレクターである David Alexander 氏は次のように強調しています。 視聴者の忠誠心を高める Brainstorm のリアルタイム ブロードキャスト グラフィックス分野における 20 年以上の経験に基づいて、ソーシャル メディア グラフィックス管理のための独自のエンドツーエンド ソリューションを提供することによって実現します。」
Never.no の CEO であるスコット・デイビス氏は、「OnMedia は、一般的な放送環境では通常見られないワークフローを追加するため、ソーシャル メディア データを視覚的にダイナミックなテレビ形式で展開するという点で期待を超えています。視覚化が鍵ではありますが、プロデューサー、ジャーナリスト、編集者が集まり、モデレートし、編集できるという事実は重要です」と述べています。 リアルタイムでビジュアルフォーマットを構築する 「単一のインターフェースを通じてこれほど簡単に変更を加えられる機能は、これまでこの業界には存在しませんでした。」
ラスベガスのイベントに参加する人は、ライブ ソーシャル メディア コンテンツの管理、シーンの制御とプレビュー、3D グラフィックスと仮想スタジオの形式でのコンテンツの公開、ジェスチャーの制御、およびすべてをセカンド スクリーン アプリケーションと同期する方法を示す OnMedia のデモンストレーションを Brainstorm ブース (SL4616) で見ることができます。
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。

















