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https://www.panoramaaudiovisual.com/ja/2018/02/06/mejorar-eficiencia-espectral-tdt-uer-forecast-2017/

欧州放送連合は、ジュネーブで開催された第20回フォーキャスト会議で、メディアおよびコンテンツ配信技術の進化、スペクトル管理、新しい欧州通信規約、持続可能な5GとOTTの共存モデルの開発について議論しました。

EBU 予測カンファレンス 2017

11月23日・24日、本社にて開催されました。 欧州放送連合 (ユーザー) ジュネーブでは 第20回予測カンファレンス、優れた国際専門家からなるパネルが出席し、大成功を収めました。

この会議で議論されたトピックの中には、セクション 1 に含まれているものがあります。 テクノロジーホライズン、DTT プラットフォーム (以下で分析します)、モバイル、ケーブル、IPTV、OTT サービス ネットワーク プラットフォームの両方、特に高度な衛星技術におけるコンテンツ配信メディアと技術の進化です。

講義のセクション 2、 スペクトルの風景は、700 MHz 帯域の解放などのスペクトルの側面、700 MHz 未満の 470 ~ 694 MHz 帯域での DTT の将来の使用に関する事項、および 2019 年と 2023 年に開催される次回の世界無線通信会議の議題に含まれる事項に特化しました。

セッション3では、 メディア業界の規制、この会議では、新しい欧州電子通信規約と、モバイル サービスの指数関数的なスペクトルのニーズを ITU がどのように考慮しているかが取り上げられました。

最後に、セッション 4 のタイトルは、 配布モデルの変更 持続可能なモデルと、放送局の新しい 5G および OTT 配信モデルへの適応を分析しました。これらの最後のセッションは、与えられた次の機会にこのフォーラムで分析されます。

DTT 技術とブロードバンド モバイル放送技術の進化は、次のタイトルで紹介されました。 次世代の DTT テクノロジー、私たちはどこへ向かうのでしょうか? によって提示されました ハビエル・モルガド、博士号ドイツ放送研究所 (Institut für Rundfunktechnik、IRT) の、古典的な DTT の進化状態とモバイル ブロードバンド放送の進化状態を区別する研究者。

ハビエル・モルガデ氏は、クラシック DTT の進化から始まり、ビット レート (Mbit/s)、 スペクトル効率 (bit/s/Hz)、および現在のシステムの必要な帯域幅 (MHz): DVB-T SDTV + MPEG-2、DVB-T2 HDTV+H.264 および ATSC 3.0 UHDTV + H.265、およびそれらのスペクトル効率を向上させる可能性。

最新のシステムはすでに非常に高いスペクトル効率を備えていますが、256QAM コンスタレーションの DVB-T2 では約 6.4 bit/s/Hz、4096QAM コンスタレーションの ATSC 3.0 では約 10.8 bit/s/Hz であり、これはシャノン容量の理論上の限界に非常に近いため、この領域では改善の余地がほとんどありません。

スペクトル効率を向上させる必要性は、次のような理由から正当化されます。 帯域幅不足したがって、特に標準解像度 (SD) で得られる品質から高解像度 (HD) や超高解像度 (UHD) などの高品質システムに進化させたい場合は、700 MHz 未満の帯域で DTT プラットフォームを利用するプログラムに残る最大倍数の制限 (470 ~ 694 MHz) が制限されます。

DTT プラットフォームの帯域幅の不足は、次のプロセスによって引き起こされます。 UHF帯の800MHz帯と700MHz帯の解放、 第 1 および第 2 のデジタル配当として知られ、その目的はそれぞれこれらの帯域で 4G と 5G の開発を実行することです。

Morgade 氏によると、次の技術を使用することで、技術の複雑さを受信側に移すという犠牲を払って、スペクトル効率を改善できる可能性があります。

1. 第 2 世代の DVB 標準における「ビットインターリーブ符号化変調」(BICM) など、不均一なコンスタレーションを伴う新しい符号化方式。

2. 無線アクセスを変更します。レイヤ分割多重化、非直交アクセスを使用しますか?

3. 新しいコンセプトで周波数再利用率を削減:地上デジタルテレビ用の広帯域放送(WiB)システム?

4. ネットワーク トポロジを変更し、ネットワークの収束に向けて進化しますか?

EBU 予測カンファレンス 2017

モバイルデバイスでの DTT

モバイルブロードバンド放送技術の進化に関して、追求される目標は次のとおりです。 DTT プラットフォームがすべてのモバイル デバイスに確実に到達するようにする、3GPP によって進められている 5G 標準化の中で、コンテンツのブロードキャストに必要と考えられる要件を紹介します。現在、そのほとんどが 5G 標準化に含まれています。 リリース 14: テレビ ビデオ サービス用の eMBMS (2017 年 6 月)、ドキュメント 3GPP TR 22.826 TV Services in 3GPP で、TV サービスを改善します。将来的には、マルチメディア ブロードキャスト マルチキャスト サービス (MBMS) システムを改善するための進化が予定されており、これは欧州連合が資金提供するプロジェクトによって実現される予定です。

の進化 MBMSシステム この分野ではさまざまなプロジェクトを通じて実施されていますが、3GPP の 5G の範囲内では次のようなプロジェクトがあります。

IMB5 (eMBMS/SFN、ミュンヘンとエアランゲンでのフィールド テスト用、2016 年 5 月まで、プレリリース 14)

5G-PPP の 5G X キャスト (2017 年 6 月から 2019 年 5 月)、5G メディアおよびエンターテイメント分野におけるユニキャスト/マルチキャスト/ブロードキャスト + 固定/モバイルの融合を調査します。

5Gの今日 (2017 年 7 月~2019 年 10 月) ハイパワー/ハイタワー ネットワークを含む FeMBMS フィールド テスト用。

ホセ・マリア・ウエルタホセ・マリア・ウエルタ 危機学者

弁護士および電気通信エンジニア

による、2018 年 2 月 6 日、セクション:仕事TDTテレビグランドスタンドモバイルテレビ

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