ライアットゲームズ、Ross Video と提携して Rift Rivals 制作 Powered by Frontier
Unreal 4 をベースにした Ross Video の次世代グラフィックス レンダリング エンジンである Frontier は、よりリアリティのある仮想キャラクターの作成に役立ちます。
リーグ・オブ・レジェンド (LoL) これは世界で最もプレイされている PC ゲームであり、月間 1 億人以上のアクティブ プレイヤーがいます。毎年夏、世界 14 の地域からチームが集まり、毎年恒例のスポーツ イベントで競い合います。 ライオット ゲーム、リフト ライバルズ。
Rift Rivals は、7 月 2 日から 9 日まで世界中のさまざまな場所で開催されます。イベントのハイライトの 1 つは、Rift Rivals 間の衝突です。 北米 (NA) およびヨーロッパ (EU) 7月5日から7日にかけてカリフォルニア州ロサンゼルスの北米リーグ・オブ・レジェンドチャンピオンシップシリーズ本部で開催された。
350 人以上のファンがスタジオや Rift Rivals でプレイヤーのライブに参加しました。北米人とヨーロッパ人の会談は、9か国語で放送されました。 ロールスポーツ.com、Twitch、YouTube、ESPN+。
昨年、NA LCS は、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーで開催された NA LCS 春の決勝戦に出場した後、独自の羽のマスコットを採用しました。決勝戦以来、LCS 鳩は定期的に NA LCS スタジオに入ることができました。
このイベントでマスコットのグラフィック ビジョンに命を吹き込むために、 ライオットゲーム に頼った ロスビデオ とその革新的なフロンティア製品により、超現実的な結果が得られます。
との共同開発 未来グループ ゲームエンジンに基づいて アンリアル 4、 Frontier は次世代のグラフィック レンダリング エンジンです これは、最先端のバーチャル スタジオと拡張現実テクノロジーを新たなリアリズムの領域にもたらすのに役立ちます。
Ross Virtual Solutions の製品管理ディレクターである Gideon Ferber は、eSports ファンにとって創造性の重要性を強調します。 「eスポーツ市場は飛躍的に成長しており、競争が激しく、要求も厳しいです。視聴者はテクノロジーの限界を押し広げる魅力的なコンテンツを常に求めており、コンテンツプロバイダーは視聴者と対話するためのよりクリエイティブな方法を模索しています。RiotとRift Rivalsプロジェクトに取り組むことができてとてもうれしく思います。ファンはこのマスコットと彼らが放送に与える影響を気に入ってくれるだろうと確信しています。」
NA LCS ブロードキャストのエグゼクティブプロデューサーであるデイブ・スチュワートは、羽の生えたマスコットを公開する動機について次のように述べています。 「NAのファンはLCSピジョンを理解していますし、彼女が恐れを知らぬ猛禽類であり、軽視すべきではないことを知っています。『リフト・ライバルズ』はNAとEUの間の深い敵意を描いた作品であり、NA LCS放送チームは敵の心に恐怖を与えるには、危険に身を投じる機械化された装甲ハトよりも良い方法はないかと考えました。私たちはこの非常に特別なイベントでLCSピジョンに命を吹き込むことができて興奮しています。」
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