目に見えないインフラストラクチャ: ライブプロダクションの未来
クラウド テクノロジーは、コンテンツの制作、配信、ストリーミング、保存の方法を体系的に変えており、放送局やコンテンツ作成者が高価な物理インフラストラクチャの制限から自由になるようになっています。
世界のまったく異なる場所で、瞬時にリアルタイムで起こっていることをスクリーンで見ることには、ある種のスリルがあります。これが、世界的なスポーツ イベントやエンターテイメント イベントが数十億人の視聴者を魅了する理由の 1 つです。その一例が前回のワールドカップです。調査会社によると、推定34億人がテレビ、ラップトップ、さらにはスマートフォンで試合の一部または全部をライブで視聴したという。 GlobalWebIndex。これは世界の総人口のほぼ半分に相当します。
しかし、高品質のライブ コンテンツに対する消費者の欲求が高まり続けるにつれて、これらのイベントを一括して録画、配信、放送する際にメディア企業が直面する課題も増大しています。
これまで、ライブ制作のセットアップは常に物理的なインフラストラクチャに依存していました。ケーブル接続、移動ユニットの護送隊、移動ギャラリー、発電機、そして才能ある技術者やクリエイターの軍隊は言うまでもありません。イベントの規模に関係なく、高品質のライブ制作には常に大規模なチームと多額の先行投資が必要であり、そのため一般的に大手テレビ ネットワークに限定されてきました。
曇り空、大量採用の可能性あり
しかし、クラウド テクノロジーはコンテンツの制作、配信、ストリーミング、保存の方法を体系的に変えており、放送局やコンテンツ作成者が高価な物理インフラストラクチャの制限から自由になるようになっています。この変革のきっかけとなったのは、高品質で信頼性が高く、手頃な価格のクラウドベースのストリーミング ソリューションの台頭です。
これらのソリューションは、オーディオビジュアル企業に、ライブ制作セットアップのコストとリソースを削減する機会を提供すると同時に、ますます大規模かつ複雑になるデジタル コンテンツの処理中のピーク需要に対応する実質的に無制限の拡張性を提供します。つまり、制作ワークフローの流動性を高め、コンテンツをより迅速かつエキサイティングな方法で視聴者に配信できるようになります。
多くの国際組織は、自社のサービスを現代の視聴者のニーズに適応させるために、業務のすべてまたは一部をクラウドに移行することにすでに成功しています。例としては、スイスのすべての放送センターでクラウドベースのニュース制作プラットフォームを使用しているスイスの放送局 SRG SSR があります。また、2015 年に放送業務全体を IP ベースの「仮想マスター」に移行したディズニー/ABC テレビジョン グループ、そして最後に、2016 年 1 月にストリーミング システムの AWS への移行を完了した Netflix です。このことは、クラウド制作が新しい未テストのシステムであると考えられることもありますが、これらの方法を導入して成功した業界リーダーの明確な前例がすでに存在することを思い出させます。
新世代のクラウド ソリューション
クラウドベースのソリューションの採用が増えるにつれて、これらのソリューションの機能も進化しています。新世代のクラウド制作ツールのおかげで、日常の仕事生活ですでに享受しているテレワークの前提が制作の世界に移されることは間もなくわかります。コンテンツ作成者は、世界中のほぼどこからでもプロ品質のコンテンツを作成し、ストリーミングできるようになりました。必要なのはラップトップ、ビデオカメラ、クラウド上の仮想ミキサーだけです。
世界中のどこにいても制作チームとコンテンツをリアルタイムで作成、共同作業、共有できる能力は、従来の制作方法では決して提供できないレベルの機敏性です。しかし最も重要なことは、クラウドベースのワークフローはより効率的でコスト効率も高いということです。ロカルノ映画祭などの組織はクラウドベースのソリューションに移行し、従来の制作フローと比較して 30% を節約しました。同様に、レッドブルは最近、スイスアルプスのいくつかの遠隔地で開催されるアルペンブルベオートバイレースをウェブサイトやソーシャルメディアを通じて録画し、ライブストリーミングするためのクラウドソリューションを導入しました。
クラウドの未来
これは、従来のライブ制作が終わったことを意味するものではまったくありません。まだ。大規模なスポーツ イベントなど、クラウドベースのソリューションでは同じ結果が得られないハイエンドのプロダクションが依然として存在します。しかし、この状態がいつまでも続くわけではありません。オーディオビジュアル部門とテレビネットワークの企業は岐路に達している。彼らは決断を下さなければなりません。変化するオーディオビジュアル環境に適応してこれらの革新的なテクノロジーを今すぐ採用するか、あるいは、遠からず時代遅れになるリスクを冒してこれまで機能してきた物理的なインフラストラクチャ、ワークフロー、プロセスを維持するかです。従来の物理的なワークフローが依然としてこの業界の定番であることは異論の余地がありませんが、「進歩しない者は後退する」という格言が当てはまります。
視聴習慣の変化、メディアのグローバル化の急激な成長、新たなユーザーの期待により、メディア企業は、コンテンツの価値を高め、関連性を維持するために新しいエキサイティングな方法で視聴者を引き付ける新しいテクノロジーとサービスを採用する必要があります。未知の世界への飛躍のように見えるかもしれませんが、クラウド テクノロジーは将来の製造バリュー チェーンの確立された部分です。将来的に関連性を維持し、競争力を維持したい場合は、今すぐこれらのテクノロジーの導入を開始する必要があります。
ニコラス・モロー
ソニーヨーロッパソリューションマーケティングマネージャー
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。





















