Infront Productions が Sony Virtual Production を使用してベルリンマラソンをクラウド上で制作
ソニーのクラウドベースのライブ イベント ストリーミング ソリューションにより、Infront Productions はコスト効率よくワークフローを合理化し、人気のマラソン大会の高品質なライブ映像をソーシャル メディア経由で世界中の新しい視聴者に届けることができました。
彼 BMW ベルリンマラソンヨーロッパ最大のスポーツ イベントの 1 つであるこのイベントは、新しいワイヤレス ワークフローの実験に成功しました。 ソニーバーチャルプロダクション と協力して ドイツテレコム e インフロントプロダクションズ。
先週末、解決策として、 クラウドベースのライブイベントストリーミング ソニーのおかげで、Infront Productions はコスト効率よくワークフローを合理化し、人気のマラソン大会の高品質なライブ映像をソーシャル メディアを通じて世界中の新しい視聴者に届けることができました。
スポーツ イベントの制作には複数の課題があり、特に大量のハードウェアを別の場所に移動する必要がある場合、非常にコストがかかる可能性があります。 Sony Virtual Production のクラウド スイッチャーを使用することで、Infront Productions は Sony Xperia スマートフォンで動作し、リソースを最適化しセットアップ時間を短縮するだけでなく、ファンとのつながりや交流の新たな可能性を切り開くことができました。
ピア・サイツInfront Productions のプロダクション ディレクターは、「制作における本当の変化が見られます。以前は、時にはモバイル ユニットの形でデータ センターをイベントに持ち込んでいましたが、現在はイベントをデータ センターに近づけ、単純にクラウドに移行し、コンテンツをインターネット経由で転送しています。BMW ベルリン マラソンではソニー バーチャル プロダクションと協力しており、導入している構成により柔軟なリソース割り当てが可能になり、将来的には制作オペレーターがどこからでも作業できるようになります。」とコメントしています。
「主にソーシャルメディアを通じて、ユーザーと中央プロダクションの間の交流が増えています。バーチャルプロダクションのようなクラウドベースのソリューションを使えば、世界中のファンからビデオコンテンツの自発的な投稿を受け取ることができるようになります。私たちにとって、これは視聴者を魅了するまったく新しい方法であり、スポーツイベントを次のレベルに引き上げることになります。」と彼は付け加えました。
「視聴体験におけるパーソナライズへの欲求が高まっています。視聴者のエンゲージメントを高める 1 つの方法は、スマートフォンで作成された高品質のコンテンツを制作に適応させることです。ドイツテレコムでは、制作会社が必要なネットワーク機能を提供することでこれを実現できるようにしたいと考えています。」と彼は言います。 ティアナ・トランプ、ドイツテレコムの5Gプロダクトマネージャー。
スチュアート・アーモンド, インテリジェント メディア サービスのディレクターは、「ソニーでは常に進化し、市場に対応しており、視聴習慣が常に変化していることを認識しています。これにより、コンテンツ作成者がどこにいても視聴者にリーチできるようにするクラウドベースのソリューションの必要性が高まっています。」と述べています。
「市場の意見に耳を傾け、私たちはバーチャル プロダクションを開発しました。Infront Productions がそれをどのように使用しているかを見ることに興奮しています。このアプリケーションの成功により、まったく新しい形式のスポーツ プロダクションとファン エンゲージメントへの扉が開かれます。私たちはその一員であることを誇りに思っています。」と彼は認めています。
バーチャル プロダクションは以下の一部です インテリジェントメディアサービス, una cartera de tecnología y servicios abiertos de Sony, que permite a las empresas de medios capturar, gestionar y entregar contenido a la vez que se añade valor en cada etapa.
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。

















