ja:lang="ja"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2020/07/24/ultimate-gamer-esports-aja-ki-pro-go/

Cinesysys-Oceanaと共同で、Black Stage Productionsは、AJAおよびSony Cameras SolutionsとのEssports「Ultimate Gamer」チャンピオンシップの発行のためのワークフローを採​​用しています。

究極のゲーマー

eSportsの伝統的な形式に革命をもたらし、ライブイベントのベテランプロデューサーであり、創設者 ブラックステージプロダクション、スティーブ・スアレスは、マルチガネロeスポーツ選手権を作成しました 究極のゲーマー。このシリーズは、世界中のプレイヤーに挑戦して、戦闘トーナメント、スポーツシューティング、バトルロワイヤル、オンラインマルチプレイヤーバトルサンドに競い合い、タイトルを獲得する機会を得ることができます 究極のゲーマー.

あなたの最初のトーナメントのために LANの評価者、今年の夏にマイアミで3日間開催されたスアレスは、ソーシャルメディアプラットフォームを通じて世界中のすべてのファンを放送しました。 Aを使用します マルチチャネルレコーダー/プレーヤーH.264 アジャ Ki Pro Go Systems Integratorによって供給されます Cinesys-Oceana、彼のチームはまた、最も優れた画像をキャプチャして、それらを3日間の送信に統合しました。

イベントを放送する能力は、その成功に不可欠であり、究極のゲーマーはマイアミの場所にいる人々の数を制限し、国際的なファンコミュニティに到達し続けています。イベントの終わりに、チームはTwitch、YouTube、Facebook、Periscopeで10人のプレーヤーと30時間以上のプレーを放送していました。同時に、画像は、Ki Pro Goを使用して高品質のH.264ファイルなどのUSBユニットでリアルタイムで記録され、イベント中に断続的に編集チームに渡されました。編集者は、ファイルを使用して繰り返しを削減し、顕著なポイントを削減して送信に含めました。すべての録音が提出され、Ultimate GamerがテレビとOTTのサプライヤー向けに開発しているオリジナルのプログラミングを作成するために使用されます。

究極のゲーマー

ワークフロー

Cinesys-Oceanaのテクニカルスペシャリストによって開発された、 ハビエル・メンデス、究極のゲーマーのワークフローには3つが含まれていました カメラ ソニー 2つのフォークと1つの肩に1つを含む買収のために、その場でトーナメントのプレイヤーとホストの画像をキャプチャしました。 Sony PlayStationまたはNintendo Switchのいずれかを介した各プレイヤーの信号は、SDIに変換された後、ライブミックスのフィードに統合されました。 Aja FS-Mini Miniconartiders。各プレーヤーのコンピューターからウェブカメラを通じて撮影された最初の視聴ビューは、NDIを介して輸送され、フィードにも統合されました。 Ki Pro Goは、ビデオ制作システムから直接HD 1080pのカメラの3つのフィードとゲームの食物を録音しました Newtek Tricaster.

究極のゲーマー Méndezは、「各ソースをKi Pro GoでUSBに直接録音することは非常に便利です。ほとんどが独立している編集者にユニットをすばやく配信できます。これは、ほとんど独立しており、ラップトップから高品質のファイルで作業できます。また、最新のファームウェアバージョンで新しい10ビットのサポートにより、毎回、不活動のリスクなしに高品質のビデオをキャプチャしていることがわかります。

Covid-19パンデミアなどの危機の中でプレイヤーコミュニティに接続する新しい方法を見つけることの重要性を強調しているスアレスは、「ビデオゲームは人々を結びつけ、多くの場合、KI Proで非常に必要な気晴らしを提供し、トーナメントをキャプチャし、高品質のビデオコンテンツを提供することができ、グローバルなコメントを提供することができます。制作チーム全体と編集チーム。」

この記事は気に入りましたか?

私たちの購読 ニュースレター そして、あなたは何も見逃すことはありません。

その他の記事 , , , , ,
によって • 24 Jul, 2020
•節: eスポーツ, テレビ