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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2020/07/24/ultimate-gamer-esports-aja-ki-pro-go/

En colaboración con CineSys-Oceana, Black Stage Productions ha adoptado un flujo de trabajo para la emisión del campeonato de eSports ‘Ultimate Gamer’ con soluciones de AJA y cámaras Sony.

Ultimate Gamer

Revolutionizing the traditional eSports format, veteran live events producer and founder of Black Stage Productions, Steve Suárez, has created the multi-genre eSports championship Ultimate Gamer. The series challenges players from around the world to compete in fighting tournaments, shooting sports, battle royale, and online multiplayer battle arena for a chance to win the title of Ultimate Gamer.

For your first tournament LAN Valorant, which took place over three days this summer in Miami, Suárez streamed all the action live to fans around the world via social media platforms. Using a H.264 multichannel recorder / player AJA Ki Pro Go supplied by the system integrator CineSys-Oceana, his team also captured the highlights to integrate into the three-day broadcast.

La capacidad de transmitir en vivo el evento fue primordial para su éxito, permitiendo a Ultimate Gamer limitar el número de personas en el lugar en Miami y practicar el distanciamiento social seguro, mientras sigue llegando a su comunidad internacional de fans. Al final del evento, el equipo había transmitido más de 30 horas de juego con 10 jugadores a Twitch, YouTube, Facebook y Periscope. Al mismo tiempo, las imágenes fueron grabadas en tiempo real en unidades USB como archivos H.264 de alta calidad usando el Ki Pro Go y se pasaron al equipo editorial de forma intermitente durante el evento. La editorial usó los archivos para cortar las repeticiones y los puntos destacados para incluirlos en la transmisión. Todas las grabaciones fueron archivadas y serán utilizadas para crear la programación original que Ultimate Gamer está desarrollando para los proveedores de televisión y OTT.

Ultimate Gamer

Work flow

Developed by CineSys-Oceana Technical Specialist, Javier Mendez, the Ultimate Gamer workflow included three cameras Sony for acquisition, including two jibs and one over the shoulder, which captured images of the players and tournament hosts on site. Each player's signal, either via Sony PlayStation or Nintendo Switch, was integrated into the feed for live mixing, after being converted to SDI via AJA FS-Mini mini drives. A first-person view, filmed through a webcam from each player's computer, was transported through NDI to also be integrated into the feed. Ki Pro Go recorded all three camera feeds and game feed in HD 1080p directly from a video production system NewTek Tricaster.

Ultimate GamerMéndez afirma que “grabar cada fuente directamente a USB con Ki Pro Go es muy conveniente. Podemos entregar rápidamente las unidades a nuestros editores, que en su mayoría son independientes y trabajan desde un portátil, y pueden ponerse a trabajar de inmediato con archivos de alta calidad en su NLE de elección, ya sea Adobe Premiere Pro o Apple Final Cut Pro. En una hora podemos doblar las repeticiones de los partidos o los momentos culminantes en el flujo. Ser capaz de controlar y configurar el dispositivo desde un navegador web también es enorme, y con el nuevo soporte de 10 bits en la última versión del firmware, podemos estar seguros de que cada vez, estamos capturando vídeo de alta calidad sin riesgo de tiempo de inactividad”.

Underlining the importance of finding new ways to connect the gaming community during a crisis such as the COVID-19 pandemic, Suárez concludes by stating that “The video game brings people together and often provides a much-needed distraction from the real world, and with Ki Pro Go we are able to capture our tournaments and deliver high quality video content to our global audience. It is truly a reliable plug-and-play solution, so we never have to worry about technical issues, and we have received positive feedback from the entire production team and editorial team. "

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For • 24 Jul, 2020
• Section: sports, TV