エレクトロニック・アーツ、eスポーツ部門の強化にグラスバレーのGV AMPPを選択
グラスバレー と発表しました エレクトロニック アーツ コンペティティブ ゲーミング エンターテイメント (CGE), EAのeスポーツ部門は、GV AMPP(アジャイルメディア処理プラットフォーム)プラットフォームを使用してリモート制作パイプラインを構築することを決定しました。
GV AMPP のエンドツーエンドのクラウド ワークフローにより、 EA 制作チームの所在地に関係なく、放送品質のコンテンツをファンに提供します。 Grass Valley ソリューションの他の実装との主な目新しさとして、ワークフローではスイッチャーが使用されます。 GV コロナ の グラスバレー パブリックインターネット経由で実稼働エンジンに接続 Kフレーム GV AMPP 上で動作します。
ライブトーナメントの最初のテストの後、 エーペックスレジェンズ, EAは、ワールドシリーズ欧州予選イベントをサポートするためにAMPPシステムを初めて立ち上げました。 FIFA 21、12 月 12 日と 13 日に開催されました。ヨーロッパからの 20 を超えるカメラ フィードとその他のライブ投稿が、次のデータ センターに送信されました。 AWS バージニア北部にある。 EAのテクニカルディレクター(TD)、 ジェフ・バトラーは、カリフォルニア州サクラメントの拠点から AMPP の GV K-Frame を使用して生産を担当しました。プレスリリースには、「AMPP の低レイテンシとインテリジェントな同期管理能力のおかげで、物理的なスタジオで番組を制作する場合と比べて何の違いも感じられず、問題なく制作が行われた」と記載されています。このグラスバレーシステムは今後、2020-2021 FIFAワールドカップ予選大会でも採用されることになる。
永続するワークフロー
ジョー・リンチEA CGEのブロードキャスト担当ディレクターは次のようにコメントしました。「クラウドでのライブ制作では、複数の無関係なシステムが結合され、非常に複雑になることがわかりました。ワークフローの一部で障害が発生すると、システム全体がダウンします。これらは、eスポーツ競技を継続するために、Covid-19の最中に解決しなければならなかった、前例のないユニークな状況でした。グラスバレーのGV AMPPは、調和のとれたエコシステム内で私たちのニーズをすべてまとめてくれる、非常に有用なソリューションでした。」AMPPは、私たちにプロフェッショナルなサービスを提供します。放送品質のプラットフォーム – クラウド – ファンに最高の体験を提供するために必要な制作価値と信頼性を備えています。当社のオペレーターにとって、クラウドでの K-Frame の使用はシームレスであり、スタジオ環境での作業と明らかな違いはありませんでした。」
GV AMPP を使用することで、EA チームはゲーム イベントのライブ制作を「より効率的に」管理し、ヨーロッパ、アジア、アメリカ大陸の e スポーツ ファンのニーズを満たすために地理的に迅速に方向転換することができました。
「幅広いライブ イベントのセットアップをサポートし、どの画面でも同様の豊かなエクスペリエンスと見事なビジュアルを提供するための柔軟なワークフローの必要性は、もはや疑問の余地がありません。EA のような早期導入企業がクラウドのパワーと機敏性を活用するためにクラウドに移行するのを見るのはエキサイティングです。」と Grass Valley の CEO 兼社長は付け加えました。 ティム・ショルダーズ。 “El proyecto con EA es también un fantástico ejemplo de cómo los flujos de trabajo actuales necesitan pivotar rápidamente, ya sea para trabajar en torno a una pandemia mundial o para seguir el ritmo de las diversas demandas de la audiencia. Estamos muy orgullosos de que AMPP desempeñe un papel central en la capacidad de producción de EA, ayudando al equipo a innovar para ofrecer el contenido creativo por el que son conocidos”.
K-Frame llega a la plataforma AMPP
Como hemos visto previamente, el mezclador Kフレーム de Grass Valley ya puede integrarse en la plataforma AMPP gracias a una nueva actualización de software. Mientras que el panel físico del conmutador permanece, los sistemas pueden ejecutarse en un servidor ベビーベッド o en un servicio de nube pública. Con K-Frame integrada en AMPP, los operadores pueden configurar un programa en un K-Frame normal y, a continuación, pincharlo utilizando un marco conectado a AMPP accediendo a todas las funciones familiares a las que están acostumbrados. Para EA, la interfaz de usuario específica para el operador es fundamental para garantizar que las producciones se desarrollen “sin problemas y de forma coherente”.
Además de K-Frame en AMPP, la configuración de EA incluye una serie de aplicaciones de AMPP, como マスターコントロール, monitores de flujo, reproductores de clips, mezclador de マスターコントロール, E/S, generadores de señales de prueba, AV Mux, módulo de delay, renderización de gráficos HTML 5, マルチビューア、レコーダー、 のぼり。チームは、ワークフロー全体を通じて広範なテストおよび監視機能にもアクセスできます。
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