デジタル コンテンツの価値は 2026 年までに倍増する: 3,520 億ユーロ
最新の研究では、 ジュニパーリサーチ デジタルコンテンツ市場に光を当てます。現在、その額は 1,730 億ユーロ近くに達していますが、2026 年には 352,000 ユーロに達すると予想されます。
この成長は、 105% わずか 5 年間で、 ペイ・パー・ダウンロード収益、アプリ内コンテンツへの支出、特定のデジタル サービスのサブスクリプション収益 y コンテンツに対する広告費。研究のために、次のような特定のウィンドウが分析されました。 コネクテッドテレビ、負ける 没入型現実デバイス、 コンピュータ、 スマートフォン、 スピーカー 頭いい y 丸薬。
ジュニパーリサーチレポート Digital Content Monetisation: Emerging Opportunities, Future Outlook & Market Forecasts 2021-2026、以前に共有された図の出典は、 ビデオゲーム 2026 年までに最も高い収入を生み出すセクターとして挙げられます。具体的には、 世界市場価値の 45%。本文では、さまざまなデジタル コンテンツ プラットフォーム間のサービスを市場に位置づけるための統合が間近に迫っていることも指摘されています。最近の提携では、 ワーナーメディアとディスカバリー エス これの良い例です。
スマートフォンによる消費
消費習慣は予想される傾向に向かって進み続けるでしょう。 スマートフォン これらは、人口の大多数にとってお気に入りの消費およびインタラクション画面となるでしょう。報告書の共著者が指摘しているように、彼らはそうするだろう。 サイダット ギワ オサギ、次のような新興テクノロジーに依存しています。 拡張現実と仮想現実。これらの要素は、新しい携帯電話ネットワークの展開のおかげで維持されており、市場の新しいエージェントが、 適応されたコンテンツ。
同様に、このレポートでは、市場シェアの拡大が期待される他の 2 つの要素に特別な注意を払っています。 イマーシブ リアリティ ヘッドセットとスマート スピーカーの市場があります。 現在20億ユーロ に 2026年には66億人、増加 275%。
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