「Magnificent Madness」のサウンドは DaVinci Resolve (Blackmagic Design) でポストプロダクションされています
サウンド デザイナー兼ミキサーの Randy Bobo は、DaVinci Resolve Studio で利用可能な Fairlight ツールを使用して、ドキュメンタリー シリーズ「Magnificent Madness」のサウンドをポストプロデュースしました (ブラックマジックデザイン)。
制作された 4 話構成のドキュメンタリー シリーズ。 ダンカン・エンターテイメントの物語を語ります。 タツィオ・ヌヴォラーリ, 1930年代にキャリアを終えた高名なイタリア人レーシングドライバー。ボボが詳しく述べたように、大量のアーカイブ素材を考慮すると、このプロジェクトは簡単な作業ではありませんでした。「ダイアログをクリーンアップし、ストーリーに命を吹き込むために必要なすべてのサウンドを追加することから始めました。この場合、MOS または同期オーディオ トラックのないアーカイブ フッテージが多かったので、シーン全体のサウンドを再作成する必要がありました。たとえば、1930 年代のヴィンテージのリーダーカー、第一次世界大戦と第二次世界大戦の戦闘シーン、工場で働く人々など。」
ボボは、この野心的なプロジェクトに取り組むことにしました。 独立したスタジオ 依存することで ダヴィンチ リゾルブ、 ブラックマジックデザインの ポストプロダクション ソフトウェア: 「既存のサウンド エフェクト ライブラリを DaVinci Resolve Studio にシームレスにインポートし、必要なものを簡単に検索できました」と彼は続けました。 「DaVinci Resolve Studioのフォーリーサンプラーを使用して、サウンドをキーボードに割り当ててリアルタイムで作成することで、さまざまなフォーリーエフェクトを生成しました。エラスティックウェーブリタイミングは、ピッチを変更せずにタイムライン内のクリップの長さを引き伸ばすことができるため、簡単にリタイミングするためにピッチを変更せずに特定のサウンドエフェクトのタイミングを調整するときにも役立ちました。」
サウンドのポストプロダクションに取り組み、編集プロセスを合理化するために、ボボは Fairlight デスクトップ コンソール。彼が言うように、「12 個のフェーダーが用意されているのは、パンのオートメーションとともに素晴らしかったです。コンパクトなコンソールに必要なすべての機能が備わっていました。」
M1を搭載したMac Mini
ボボは恩恵を受けました DaVinci Resolveの 新しいものに対する新しいサポート M1-ベースの Mac。エンジニアはこのパフォーマンスにこれ以上満足することはできませんでした。「これがうまく機能したのが信じられません。子供用の手袋でも扱いませんでしたが、対話トラックのノイズとリバーブを減らすために多くのプラグインを使用しました。一部は非常に残響の多い空間で録音されたためです。」
『Magnificent Madness』は米国で 2022 年中に公開される予定です。ボボは、このプロジェクトに取り組むことがどのようなものか、またその作業に使用したツールのパフォーマンスについて振り返ります:「第一に、私は F1、ヨーロッパの車、歴史が大好きなので、このプロジェクトに取り組むのはとても楽しくて楽しみでした。プロデューサーも私に信じられないほどの自由を与えてくれたので、創造力を発揮して楽しむことができました。第二に、DaVinci Resolve Studio のような本格的なシステムと、ワークフローをサポートする付属の Fairlight ハードウェア コンソールがあれば、可能性は高まるばかりです。Fairlight の機能は、アプリケーションが真に優れていることを示しています」音声投稿を理解します。」
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