DaVinci Resolve Studio の共同ツールで「魂を見る機械」が可能に
DaVinci Resolve スタジオ ブラックマジックデザイン アルゼンチンの長編映画の編集、グレーディング、視覚効果、音声処理を含むリモート ポストプロダクションで使用されました 魂を見る機械。この映画は、Pocket Cinema Camera 4K ユニットを使用して RAW 形式で撮影されました。
魂を見る機械 この作品は、人類に未知の種類のエネルギーの存在を証明しようとする若いアルゼンチン人科学者ヴァレリアの物語です。その過程で、彼女は男性主導の科学世界における厳格な信念体系に直面します。年上の科学者たちは彼女の探求と発見を過小評価し、彼女を破滅させようとします。しかし、一人の写真家が協力を申し出て、二人で未知のエネルギーの存在を検証することに。
「これは、ブエノスアイレス大学から生物学の博士号を授与された女性として、世界に発信しなければならない重要なプロジェクトでした」と彼女はコメントします。 アナ・ローラ・モンセラット、長編映画の脚本家、監督、共同プロデューサー。 「女性が学問や専門分野で直面する課題を理解しています。この映画で女性たちに力を与えたいと思っています。」
物語に命を吹き込むために、モンセラートは協力しました。 ナウエル・スルネック、映画の共同監督、製作、編集、グレーディングを担当しました。さらに、Srnec は Colorist Society International (CSI) のメンバーであり、DaVinci Resolve 認定インストラクターでもあります。
「映画全体を1台で撮影しました」 ポケットシネマカメラ4K フォーマットで ブラックマジック RAW「このカメラは小さいサイズで高い精度を提供します。何十ものモニターやアクセサリを接続する必要はありません。大画面、SSD ドライブへの録画の実用性、およびコンパクトなデザインにより、ある場所から別の場所への非常に迅速かつ機敏な移動が可能になります。さらに、ダイナミック レンジ、デュアル ネイティブ ISO、Blackmagic RAW 機能は、昼夜を問わず照明機器に依存せずに鮮明な画像をキャプチャするために不可欠でした。」
チームは必須の隔離を遵守する必要があったため、ポストプロダクションで DaVinci Resolve Studio のコラボレーション ツールを利用しました。
「DaVinci Resolve Studioのコラボレーションツールのおかげで、プロキシや最適化されたファイルを作成することなく、Pocket Cinema Camera 4KのBlackmagic RAWファイルを直接使用して、ラップトップコンピュータ上で第2編集者のキャロル・スターマンと長編映画全体を編集することができました。ラップトップ上で4K RAW素材を使用して映画を編集することは、最初は実現不可能に思えましたが、Blackmagic RAWフォーマットの効率とDaVinci Resolve Studioの速度を考慮すると不可能でした。」とSrnec氏は述べています。観察します。 「たとえば、オーディオ ウェーブ同期機能のおかげで、より少ない作業で、より速く画像と音声を同期することができました。また、ムービーの最初のバージョンを作成するために、編集モジュールを使用しました。」
編集中および VFX 開発の前に、Srnec は DaVinci Resolve Studio の Fusion モジュールに切り替えて、最初の VFX パスでフィーチャーの最終カットがどのように見えるかを迅速に再現することができました。
視覚効果
Srnec 氏によると、視覚効果の作成中に、3D ワークスペースとノード構造により、次のようなチームで構成することができました。 リュドミラ・オルティス、マキシミリアーノ・ザムディオ、アイレン・ソブラレス・フランゼ y マリアノ・アセフ、複雑な構成を作成します。 「3D カメラのトラッキングは非常にうまく機能し、いくつかのショットをクリーンアップし、他のショットを安定させるためにそれを使用しました」と彼は付け加えました。 「また、画面を交換し、背景を整理し、キャラクターが見て触れ合うエネルギーを統合しました。」
その一方で、彼はこう続けています。「あるシーンでは、光が流れるイメージを生成する必要がありました。一方は明るい、もう一方は暗い、これら 2 つの「エネルギー」がどのように衝突するのかを確認する必要がありました。そのシーンが最も困難でした。完璧に見せるために、いくつかのエフェクトを使用しました。 リゾルブFX Color モジュールを使用して視覚効果を増幅します。これらのフィルターとツール 魔法のマスクDaVinci Neural Engine を使用するこのツールは、キャラクターを背景から分離し、その後ろに軽いストロークを追加するのにも役立ちました。」
ワークフローを完成させるために、Srnec とサウンド ディレクター兼共同プロデューサーの Andrea Mock は、DaVinci Resolve Studio の Fairlight モジュールをオーディオ編集とダイアログのクリーンアップに使用し、Srnec は Color モジュールの機能を利用して画像をグレーディングしました。
「この映画のためにBlackmagic Design製品を信頼するのは素晴らしい決断でした。これにより、より自由で創造性を持って作業できると同時に、最終的な結果も向上します。2022年初めの商用リリースが待ちきれません」とSrnec氏は締めくくった。
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