Cartoni は、VFX およびバーチャル プロダクション向けにコード化されたヘッドの最初のラインを設計します。
イタリア人 漫画 は、Visual FX、仮想プロダクション、および拡張現実環境でのカメラ追跡用に特別に設計された、エンコード済みでエンコーダー対応のプロフェッショナル フルード ヘッドのフルラインを導入した最初のカメラ サポート会社となります。
コード化されたヘッド e-マキシマ、e-マスター y イービッグ、次の IBC 2022 で見ることができますが、これは視覚効果のニーズに対する最新の対応です。強力で多用途なこの製品には、デジタル シネマトグラフィー用の Cartoni のプレミアム ヘッドのすべての機能が含まれています。
さらに、e シリーズにはエンコーダーが搭載されています。 非常に高解像度の直接検出 パン軸とチルト軸にあります。エンコーダは、起動時に再校正する必要なく、絶対位置を提供します。
位置コーディング
エリザベッタ・カルトーニCartoni Camera Supports の社長兼 CEO である Cartoni Camera Supports は、「私たちは最初にコード化されたヘッドを製造したときは先駆者でしたが、今では位置コード化を備えた新しい E シリーズを作成するときも先駆者です。」と述べています。
「10年以上前、私たちは仮想環境を監視するためのe-Sensorヘッドを設計しました。e-Sensorに続いて、主に仮想プロダクションやスポーツで使用されるエンコードされたMasterおよびMagnumシリーズが登場しました。現在、VFXテクノロジーの進化により動画からの正確なデータのニーズが高まっているため、市場で入手可能な最新のアブソリュートエンコーダーを使用してエンコードテクノロジーを拡張しました。これらのエンコーダーは設置面積が小さく、1回転あたり400万カウントの高解像度を備えています。」と付け加えました。
カルトーニのeシリーズは リアルタイム追跡のためのほとんどの 3D パッケージと互換性があります 仮想セットや 3D スポーツ グラフィックスの挿入。データは、ヘッド内の専用コネクタを通じて直接供給されるか、主要な VFX 業界プロトコルでプログラムされた VR ボックスを通じて処理され、他のメタデータと組み合わされます。
流体ヘッド e-マキシマ のために設計されています デジタルシネマ撮影。逆に、フルードヘッドは e-マスターとe-マグナム ~のニーズに合わせて調整されています 放送制作とモバイルユニット。
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