テレビ制作とフットボール ビデオ ゲーム: 誰が誰に影響を与えるのか?
イワン・ジュステル コミュニケーションおよびソーシャルメディア部門責任者 メディアプロは、サッカーの試合の報道におけるビデオゲームの影響力が増大し、双方向の道がますます多忙になっていることを反映しています。
30年の歴史を経て、 スポーツビデオゲーム 彼らは、ますます良く再構築し、 同様の仮想体験を通じて現実世界を体験。一部の人にとってはよくあることですが、 モデルを物語的に再現する テレビ放送と同様のオーディオビジュアルを採用。 同じ言語 スポーツイベントの視聴覚制作に使用されます。
同様に、大規模な競技会でも、 独自の公式ビデオゲーム 戦略的および商業的目的のための主要な開発者との契約の成果です。したがって、テレビがスポーツ コンテンツのビデオ ゲームに与える影響は次のとおりです。 明らか。しかし、それらはますます増えています ビデオゲームの世界の影響は映画制作者のビジョンに明らかです スポーツイベントのこと。そして、この視点の移動は両方の世界を豊かにします。 相乗効果は素晴らしいです: の イベントが行われる場所とスタジアム、カメラプラン、リプレイ、グラフィックスまたはサウンド処理。ゲームのあらゆる細部が注意深く開発されています。
常にテレビ技術と制作の最前線にいるグループ メディアプロの専門家は、すでにいくつかの技術を取り入れています。 ビデオゲームのコントロール間で生まれるリソース。 Grup Mediapro は、3 シーズン前に、 スポーツ制作における映画用カメラ。この技術革新により、 短いショットでは背景の鮮明さが失われます で起こっているように、プレーヤーにすべての主人公を与えます。 ビデオゲームで再現された画像。これにより、スポーツに関連したオーディオビジュアル技術の最も重要な世界的イベントの 1 つである Sportel の前回版でイノベーション賞を受賞しました。 Grup Mediapro が実装したもう 1 つのイノベーションは、 トレースされたグラフィックス に関する情報を視聴者に提供するため 時間通りの試合 本物。体験と体験を豊かにする技術革新 テレビ制作を現在のオーディオビジュアルの美的要求に近づける。
逆にビデオゲームは スタジアムで観客が生み出す熱と色彩をテクノロジーで置き換えることはできません。。スポーツ ゲーム開発者は毎シーズン、 さまざまなスタジアムの環境音、知人のコメントも アナウンサーとコメンテーター。 FIFAでは、ゴール、チャンス、ファンの歓声が満員のスタジアムと同じように聞こえるわけではない。
イノベーションと未来
の 技術革新 グループ メディアプロの DNA には、シーズンごとにファンに提供するものがあります。 試合中継のニュース。近い将来、視聴者はさらに、 公式信号からのサッカーの試合、 あなたはできる さまざまなカメラアングルから選択する さまざまなプランを表示します。
ますます増えています ビデオゲームの世界の影響は映画制作者のビジョンに明らかです スポーツイベントのこと。
しかし 誰が誰に影響を与えたのか? 間違いなく、 スポーツビデオゲームはスポーツ中継の影響を大きく受けて誕生しました しかし、時々、 作り手の創意工夫と技術 を助けました ゲームにおけるファンの体験を向上させ、豊かにする。
イワン・ジュステル
コミュニケーションおよびソーシャルメディア部門責任者 メディアプロ
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