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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/01/30/postproduccion-en-tiempos-de-ia-herramientas-y-extincion/

AI ポストプロダクション VFX 消去ツール

このトリビューンでは、視覚効果スタジオの VFX スーパーバイザー、フラン ポラス氏が語ります。 デア・プラネットは、ポストプロダクション プロセスにおける AI (人工知能) の使用の増加と、この現象が業界にどのような変化をもたらしているかを反映しています。

と言われているのは、 フィル・ティペット、実際の効果を担当します。 ジュラシック・パークILM がこの映画のために開発したコンピューター生成の恐竜を観察した彼は、監督のスティーブン・スピルバーグに次のように伝えました。そのまま絶滅してしまった”。

オーディオビジュアル業界はこれまで経験してきた あらゆる種類の変身 そして、その遺伝的記憶には、直面した課題に適応して克服する能力が組み込まれています。俳優組合(SAG-AFTRA)とプロデューサーズ・アライアンス(AMPTP)の間で待望の合意が得られ、2024年を迎えることができました。この協定は118日間にわたって制作を麻痺させ、その他の要求の中でも特に以下のことを要求しました。 人工知能の台頭からの保護。これらの措置は、逸話的なものではなく、(差し迫ったものではないにしても)短期的なシナリオを示しています。 俳優のイメージと声を簡単に再現できます 生成型人工知能に基づくテクノロジーのおかげです。

映画のポストプロダクションと 視覚効果業界もその脅威の一部です;つまり、変化に対して最も脆弱なセクターの 1 つです。私たちは技術的な移行に直面しており、その範囲については推測することしかできませんが、その結果はすでに進行しています。これらのツールによって私たちの仕事が楽になるのか、それとも 彼らは発表された「絶滅」の一部です


VFX の世界ですでに応用されている AI ツール

アナリストによると ゴールドマン・サックス、 人工知能に基づくテクノロジーは、次のようなものを公開する可能性があります。 3億の雇用ただし、ほとんどの仕事や産業は部分的にしかこの変化にさらされません。代替品というよりは、補完品について話しているでしょう。コンピューター処理フレームの前で働く私たちにとって、 私たちは何ヶ月もこれらのツールを使用して生活してきました、そして彼らが泊まりに来たことはすでに明らかです。大手ソフトウェア開発者が好むもの 鋳物工場 ああ アドビ 画像合成および編集プログラムに AI ベースのツールを開発および実装していることは、これらのプロセスに携わる人々が機械に置き換えられることはないという言説を裏付けています。 それは彼らのビジネスモデルに反します。。現在では、「」のようなツールが登場しています。模倣者" の 核攻撃 反復的なタスクにうまく適用されています。 ツールのトレーニングで飛行機のボリュームを補う 特定の効果を適用する必要があります。のツール マット抽出、進化し続けており、丸一日のロトスコープ作業を軽減すると約束していますが、今日に至るまで、優れた彩度を植えることの利点を補うことはできません。この点に関して、そして読者の重要な部分の好奇心を満たすために、私はこれらの進歩が 予算に反映されていない (現時点で)。

目の前で働く私たち人間は、 コンピューター フレームの処理、 私たちは何ヶ月もこれらのツールを使用して生活してきました、そして彼らが持っていることはすでに明らかです。 泊まりに来てください。

このテクノロジーが私たちの業界にもたらす最も破壊的な側面は、 芸術的な性質 視覚効果に関連するタスクの多くを担当します。テキストまたは画像を通じて画像を生成するための人工知能ツール ミッドジャーニー、ピカ、作成または安定した拡散、適切に定式化された記述を通じて、非常に現実的な画像を生成する可能性を提供します。これらのプロセスには、ツールを理解し、結果を特定の物語に導くことができる専門的なプロファイルが必要であることは事実ですが、芸術的な実行は背景に追いやられています。コンセプト デザインや「マットペイント」を精緻化する際に、鉛筆を使いこなすことはもはや重要ではなく、毎日市場に登場するツールのすべてを理解し、操作することが重要です。ある人にとってはそれはプロセスの民主化を意味し、またある人はそれを芸術の死と感じるかもしれない。しかし、それ以上に、常に そのプロセスを専門とする人

それだけでは十分ではないかのように、このテクノロジーに利点が 1 つあるとすれば、それは スケーラビリティ。現在では、パーソナル コンピューターを使用してユーザー レベルで、また最大規模のオーディオビジュアル スケールで、それにアクセスして優れ​​た結果を得ることができます。 差別化することが最大の課題の 1 つになるでしょう。 セクタ


AI、時代の兆しを反映

彼の有名なエッセイ「技術的再現性の時代の芸術作品」(1936 年) では、次のように述べています。 ウォルター・ベンジャミン 彼は、「映画は、人間が装置の前でどのように自分自身を表現するかによって特徴づけられるだけでなく、その装置の助けを借りて彼の周囲の世界がどのように表現されるかによっても特徴づけられる。」と述べた。

映画芸術表現のツールとして、 それは今でも私たちが住んでいる世界を反映しています。 そしてそうです、これは世紀になるでしょう 人工知能、自動化、人材の民主化。

確かにベンジャミンは、その範囲を念頭に置いていなかった。 テクノロジーは持っているだろう 私たちが世界を認識し表現する方法において。その方法は、 人工知能 それはあなたのために芸術作品を生成し、直接的にはそのオーラの概念を解体するでしょう。より正確なのは、芸術表現のツールとしての映画がどのように機能するかについての最後の言及です。 それは今でも私たちが住んでいる世界を反映しています。 そしてそうです、これは世紀になるでしょう 人工知能、自動化、人材の民主化。

フラン・ポラス - CampeoneX - VFX

フラン・ポラス

視覚効果スタジオのVFXスーパーバイザー デア・プラネット

による、2024 年 1 月 30 日、セクション:注目の午前ポスプログランドスタンド

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