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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/06/19/xr-sports-alliance-nueva-iniciativa-accedo-qualcomm-hbs-acelerar-extendida-deportes/

XR Sports Alliance Iniciativa私はQualcomm HBSにアプローチします

来て, Qualcomm そして HB 彼らは、「スポーツ業界とXRの間の橋渡し」としての新しいXRスポーツアライアンスであるアライアンスを通じて、XRスポーツサービス(拡張現実)の商業化を加速するために力を合わせました。

XR Sports Alliance アクセスの経験を利用します ビデオ、配布、収益化UX、 テクノロジー XRの のSnapdragonプロセッサに基づいています Qualcomm テクノロジー そして 知っている の市場 国外追放HB 「知識の編集」と進捗を強化するため 技術、 XRスポーツサービスの商業化時間を短縮します。また、このアライアンスは、スポーツを提供するためのXR製品とサービスの開発と実装を後押しすることを目指しています 積分ソリューション 主な利害関係者が拡張された現実プロセスを効率的かつ規模で実装するのを支援する。

XR Sports Alliance Frameworkは、没入型ビデオの制作と配布、システムアーキテクチャ、データ、収益化のコンテキスト、テスト、テクノロジーおよびビジネスモデルに関するアドバイザリープロセスの定義について説明します。プログラムはなります 開ける第三者の参加、を含む XR機器メーカー、スポーツ使用とビデオエンターテイメントの場合に特定のXR XRの開発を促進する。

マイケル・ランツ、のCEO 来て、拡張された現実に対するこのコミットメントの理由を深めます。「XRはユーザーのコンテンツと参加のための重要なプラットフォームになると信じています。そして、私たちはセクターの利害関係者に連絡して協力して否定します。スポーツの権利はデータに基づいて決定を下します」。

一方 パトリック・コステロ、製品管理のエグゼクティブディレクター Qualcomm Technologies、「宇宙コンピューターサイエンスの新しい時代」の到着に関するこの決定を支持します。 「私たちは、XRの経験がファンがスポーツに関与している方法に革命をもたらし、新しいXRデバイスの登場とスポーツコンテンツのOEM投資の増加のおかげで、没入型エンターテイメント体験の採用の増加をすでに見ていると固く信じています。ゲームのルールを変える没入型スポーツ体験。」

ついに、 Sylvain Lebreton、HBSデジタルサービスディレクターは、このプログラムは「献身「XRエコシステムとスポーツ放送の各部分の業界リーダー」。 「

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によって • 19 Jun, 2024
•節: 一般的な