Disguise は拡張現実プロジェクトに Mo-Sys StarTracker テクノロジーを使用しています
StarTracker は、放送と映画の両方における拡張現実 (XR) および仮想制作のために Mo-Sys によって開発された高精度 6 軸カメラおよびレンズ追跡システムです。
変装 すでにいくつかのクライアントやパートナーがこの機能を採用しています。 スタートラッカーテクノロジー モンシス 拡張現実 (XR) および仮想での制作向け。
スタートラッカーは、 6軸カメラとレンズのトラッキング Mo-Sys の製品で、XR ステージ、LED ボリューム、緑/青クロマ、放送用、または映画館での VFX 制作用に設計されています。これら 3 つのテクノロジは、リアルタイムのフォトリアリスティック グラフィックスおよびリアルタイム合成と合わせて、視覚効果のある長編映画、テレビ シリーズ、スポーツ制作の両方で、現在の爆発的なバーチャル制作を可能にしました。
マイク・グリーブMo-Sys のコマーシャル ディレクターは次のようにコメントしています。「Disguise が現地オフィスでのデモンストレーション用に StarTracker を選択したことだけでなく、顧客が XR ショー、イベント、バーチャル プロダクションに StarTracker テクノロジーを採用していることも嬉しく思います。」
仮想プロダクションの成長
複数のセクターのレポートによると、バーチャル プロダクションは 2021 年を通じて大幅に成長すると予想されています。 コスト削減 従来の制作ワークフローと比較して、スキャン技術を使用してスキャンできるため、場所が節約されます。 写真測量 そして、それ自体を非常に詳細なリアルタイム 3D 環境として再作成します。さらに、VFX ショットをカメラ内でキャプチャすることにより、ポストプロダクションでの合成が削減されるか、完全に排除されます。
トム・ロックヒルDisguise のコマーシャル ディレクターである氏は次のように述べています。
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