バーチャルプロダクションと業界が求める新しい専門的役割のトレーニング
Miquel García 氏、ポストプロダクション責任者および AV-IT エンジニア ゲストミュージック (バニジェイ・イベリア)、コーディネーター Unreal de La Salle を使用したバーチャル フィクション制作のマスター - URLは、スペインの産業を世界の最前線に置くための専門人材を必要とする環境であるバーチャルプロダクションに関する新たなトレーニングのニーズを伝えています。
の バーチャルプロダクション はオーディオビジュアル業界に勢いよく参入し、フィクション コンテンツの作成に不可欠なツールとしての地位を確立しました。の 大型 LED スクリーン そして リアルタイムグラフィックエンジン、アンリアル エンジンと同様に、物事の考え方に革命をもたらしています。 オーディオビジュアル作品、従来のセットに代わる超現実的な仮想環境の統合が可能になります。以前は、実際の場所またはクロマキーを搭載したスタジオで撮影し、ポストプロダクションでエフェクトを追加する必要があり、時間と費用がかかるプロセスでしたが、現在では、より高度なプロセスで実行されています。 機敏かつ効率的 LEDボリュームで。
実装が急務です トレーニング計画 つまり、 完全かつグローバルな没入感 の使用において アンリアル エンジン、 実践的かつ理論的なアプローチで実装する シーン 相互作用する 有機的な方法 と 照明と物理的要素、すべてリアルタイムです。
に旅行する必要がなくなりました エキゾチックな環境 ああ 記念碑的なセットを構築する;これらの場所は撮影中にリアルタイムで投影できるようになり、俳優は現実と区別できないシナリオと対話します。このタイプのイノベーションは、大規模な予算の作品だけでなく、映画でも急速に採用されています。 小規模なプロジェクト、これらのテクノロジーのアクセシビリティが高まっているためです。この変化は、 生産方法を変える、以前はポストプロダクションで実行されていた VFX プロセスが、プリプロダクションだけでなくレコーディング中にも参加するようになり、 専門的なトレーニングを必要とする新しい専門的役割の出現、 これまで映画セットでは一般的ではなかったテクノロジーを扱う特別なスキルを備えたプロファイルを作成します。
バーチャル プロダクションにおける新しいプロフェッショナルの役割
バーチャル プロダクションの台頭により、アート チームの要求は バーチャルプロダクションセットクリエイター、可能なアーティスト デジタルセットのデザインと作成 そこでストーリーが展開され、それが作品に使用されます。この専門家は、次のツールを習得するだけでなく、 3Dデザインだけでなく、これらがどのように行われるのかも理解してください。 環境はアクター、ライト、カメラと相互作用します 実際のセットでは。
録音セットでは、 技術者を仮想プロダクションに配置し、 の責任者 LED スクリーン、カメラ、カメラ追跡システム間の相互作用を構成および管理する。これらの専門家は、デジタル環境を統合した撮影を確実に成功させるために不可欠です。
これらの形成は、 新しいプロフィール 提供できません 特に最年少だけに、出発したばかりの人へ 私たちの大学;そうでなければなりません 考えて設計した のためにも リサイクルする すでにいる人たちへ 良い専門家 そして 経験。
その他の新たなプロファイルは次のとおりです。 演算子 ステージ上 アンリアル エンジンから、 その間に 撮影、仮想シナリオを再現し、 エッセイ、シーンが実際の要素と目的の光と統合されるように、必要な調整を必ず適用します。これらの専門家は、動的で現実的な仮想環境をリアルタイムで生成するための主要なプラットフォームとしての地位を確立しているツールに関する深い知識を必要とします。
最後に、撮影現場での仕事のダイナミクスの変革には、 バーチャルプロダクションスーパーバイザー で重要な役割を果たします 計画と実行 バーチャルプロダクションプロジェクトの。この役割には以下の組み合わせが必要です 技術力とマネジメント力、仮想環境から実写まで、すべての要素が効果的に統合されて、一貫した最終製品が得られるようにします。スーパーバイザーは、ツールを技術的に熟知しているだけでなく、クリエイティブ プロセスについても深く理解している必要があります。スーパーバイザーの役割は、ディレクターのビジョンと、バーチャル プロダクションが提供する技術的可能性と、それがプリプロダクションからポストプロダクションまでのすべてのプロセスにどのように統合されるかの間を仲介することであるためです。
新しいトレーニング計画の必要性
明らかに、 技術革新 を要求しています 具体的で質の高いトレーニング、この新しい制作方法によってもたらされる課題に専門家が直面できるように準備することができます。 ここで彼らは重要な役割を果たすことができます 業界のプロジェクトを主導する能力を獲得しながらテクノロジーを学ぶことに重点を置いた専門トレーニング プログラム。 を意味する研修計画を実施することが急務です。 完全かつグローバルな没入感 の使用において アンリアル エンジン、 実践的かつ理論的なアプローチを使用して、オブジェクトと有機的に相互作用するシーンを実装します。 照明と物理的要素、すべてリアルタイムです。 新しい専門職は、テクノロジーを習得するだけでなく、次のことができなければなりません。 リードプロジェクト そして業界の言語を理解すること。
これらの新しいプロファイルの形成 特に最年少者だけに提供することはできません、大学を卒業したばかりの人々へ。また、次のように考えて設計する必要があります。 リサイクルする すでに優れた経験豊富な専門家であり、現在必要な人材 完了 そして知識を広げて、この変革と適応のプロセスの主役になれるようにします。彼らは、最初の概念化から最終編集まで、プロジェクトのライフサイクル全体を管理できるように、これらの新しい役割を担うために必要な要素を提供するツールを見つけなければなりません。
すでに導入している企業は、 導かれた y 経験豊富な で バーチャルプロダクション すべきものです リードトレーニング 次のチームの構築を奨励しているチーム 貴重な人脈 を容易にする 本当のプロフェッショナルな交流。
ベットはフォーメーションでなければなりません 包括的な、集中的な そして何よりも同行しました 業界から、すべての段階でバーチャル プロダクションによってもたらされる課題に対処するために不可欠な要素です。すでにバーチャル プロダクションを主導し、実験を行っている企業が、次のことを行うべきです。 リードトレーニング 業界が新たに訓練を受けた専門家で雇用のギャップを埋めることができるように、真の専門家交流を促進する貴重な人脈の構築を促進します。
オーディオビジュアル制作における技術革新 勢いが衰える気配はない、仮想プロダクションは この変化をリードする。発生する可能性 没入型でダイナミックな世界 実写とのインタラクションが可能性を再定義しています 物語性と創造性 オーディオビジュアルフィクションの中で。 この新しいシナリオに適応するには、業界には新しいシナリオが必要です。 専門家。
それを無視することはできませんを与える必要があります。 明確な答え この要求に応えるために、 新世代のプロフェッショナル オーディオビジュアル制作の未来をリードするよう求められている人たちです。
マイケル・ガルシア
ポストプロダクションおよび AV-IT エンジニアの責任者 ゲストミュージック (バニジェイ・イベリア)、コーディネーター Unreal de La Salle を使用したバーチャル フィクション制作のマスター - URL
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