The Foundry は、仮想プロダクションとカメラ内視覚効果用に設計された新しいアプリケーションである Nuke Stage を発表します
Nuke Stage、最新開発 鋳造所は、クリエイティブ コンテンツの包括的な制御を提供するために生まれ、一貫したカラー、柔軟なデータ形式のサポート、仮想制作環境における業界標準の VFX ツールとの相互運用性を提供します。
このソリューションでは、 視覚効果アーティスト 最初から最後まで画像と色を「総合的にクリエイティブにコントロール」できるようになり、あらゆる規模のプロジェクトの効率が向上し、仮想制作ワークフローが簡素化されます。これを達成するために、Nuke Stage では次のことが可能になります。 フォトリアルな環境のリアルタイム再生 LED ウォールでのライブ コンポジションやライブ コンポジションやデザインは、次のような業界標準フォーマットを使用します。 OpenUSD、OpenEXR、OpenColorIO、およびクリエイティブ ツールセット (以下に基づく合成環境など) グラフノード ニュークと一致します。
クリスティ・アンゼルモFoundry の製品ディレクターが、このツールがどのように考案されたかを強調しています。 バーチャルプロダクション と 広く開かれたアプローチ あらゆる種類の業界標準に準拠します。 「私たちの希望は、Nuke Stage が VFX アーティストのエクスペリエンスをクリエイティブな意思決定にさらに近づけ、最終的にはバーチャル プロダクションと ICVFX を使用したプロダクションの効率を向上させることです。VFX および VP コミュニティとの協力によって推進された長年の開発を経て、Nuke Stage がアーティストの手に渡るのを見るのが待ちきれません。」と彼はコメントしました。
Foundry ソリューションの主な特徴の 1 つは、 スタンドアロンソフトウェア、別の仮想制作ソリューション、ICVFX ツール、またはゲーム エンジンを必要としません。彼の 特殊なマルチメディア サーバーからの独立性、プロダクションは好みのハードウェアを使用し、レンダー ノードのクラスタ間で簡単に同期できるため、 リアルタイム再生機能 2D、2.5D、3D コンテンツを問わず、フォトリアリスティックなコンテンツを作成できます。さらに、Nuke Stage は、ライブ合成機能、使い慣れたユーザー インターフェイス、OpenColorIO と HDR のサポートを提供し、物理要素と仮想環境をシームレスにブレンドすることを容易にします。
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