Qwilt は 6 大陸で 2,000 のエッジ ノードを超える
キルト 6 大陸 38 か国に 2,196 の周辺ノードを展開するというマイルストーンを突破しました。この拡張により、エッジ クラウドでの地位が確固たるものになり、エッジ コンピューティングと配信に同等の近接性、速度、スケールが提供されます。
現在、Qwilt は、Airtel、BT、Comcast、Telefonica、Verizon、Vodafone を含む世界中の主要なサービス、コンテンツ、アプリケーション プロバイダーと連携し、サービス プロバイダー エッジの将来との戦略的連携を実証しています。高度に分散されたアーキテクチャにより、サービス プロバイダーのアクセス ネットワークに直接統合されたエッジ クラウドが形成されます。
「当社のオープン エッジ フレームワークを通じて、ネットワークのラスト マイルへのアクセスを解放し、超低遅延コンピューティングとアプリケーション配信が可能なグローバル エッジ エコシステムを推進しています」と同氏は述べています。 アロン・マオール, Qwilt社CEO。
「エッジで 2,000 ノードを超えるということは、エッジでのハイパーローカル コンピューティングに対する需要の高まりと、当社のプラットフォームのグローバルな拡張能力の両方を示しています。最も重要なことは、この大規模なグローバル インフラストラクチャに単一のプログラム API を通じてアクセスできるようになり、真のエッジでの次世代アプリケーションの構築と配信がこれまでより簡単になったことです」と Maor 氏は付け加えます。
従来のプラットフォームは都市部のデータセンターやIXPに留まることが多いですが、Qwiltはさらに進んで、 コンピューティングとキャッシュ ラストワンマイルネットワークに直接接続します。これにより、サービス プロバイダーとコンテンツ パブリッシャーは、従来の配信モデルや集中型クラウド モデルに代わる、根本的に効率的でスケーラブルかつ効果的な代替手段を提供します。
Qwilt のオープン エッジ アーキテクチャは、 ハイパーローカル分布、近隣レベルで、従来の CDN やクラウド プラットフォームよりも 10 倍エンド ユーザーに近づくことができます。さらに、近接性が高いため、パフォーマンスが低下する可能性があります。 5msの遅延 リアルタイムのサービスとアプリケーション向け。一方で、コンテンツとコンピューティングをエッジに移動する バックホールのコストとトラフィックを削減する。
「当社のオープン エッジ クラウドが従来のプラットフォームより 8 倍の速さで成長している主な理由は 2 つあります」と Maor 氏は付け加えます。 「第 1 に、当社のディープ パートナーシップ モデルは、エッジ ノードとオリジン サーバーをサービス プロバイダーのアクセス ネットワークに直接配置し、すでに 150 Tbps を超えるラストマイル容量を実現しています。第 2 に、単一の標準ベースの API を通じてこの巨大なグローバル エッジにアクセスできるようにしました。これは、次世代のリアルタイム アプリケーションを構築するサービス プロバイダーと開発者にとって大変革です。」
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