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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/09/29/miguel-churruca-brainstorm-en-ibc-mostramos-las-ultimas-soluciones-de-produccion-virtual-y-graficos-3d/

ミゲル・チュルカ

Miguel Churruca 氏、マーケティングおよびコミュニケーション ディレクター ブレーンストーミングは、IBC 2025 でのこのビデオ インタビューで、Suite 6.2、InfinitySet の最新バージョン、Aston、eStudio のデモンストレーションなど、展示会でのスペイン企業のハイライトを紹介します。

IBC 2025 のブレインストーミング「メインのデモでは、気象アプリケーションからのデータに基づいた完全な天気ショーを示しています。これにより、AR グラフィックを生成し、AR として、または Alfalite LEDwall を使用して背面に配置するというさまざまな方法で仮想プロダクション内に配置できます。同時に、キャラクターをテレポートできる彩度と組み合わせることで、両方のテクノロジーの組み合わせを示します」と Churruca 氏は言います。

で生成 インフィニティセット そして使用して アンリアル エンジン 5、デモには、複数のステージの同時管理、プレゼンターのテレポート、 超リアルな AR グラフィックス ガウス スプラッタなどの高度なレンダリング テクノロジを使用します。

デモでは、Modularpix Pro LED ボリュームを使用して実際のセットと仮想環境を統合するハイブリッド ワークフローが特徴でした。 アルファライト、ヨーロッパの LED メーカー。このセットアップでは、新世代の EOS C500 Mark II カメラを使用します。 キヤノン ARCAM/IO.BOT ロボット モーション コントロール システムに取り付けられた CN-E Cinema Prime レンズ。 XDモーション。

IBC 2025 のブレインストーミングBrainstorm は、キヤノンの主力カラー サイエンスを通じて、バーチャル プロダクション、カメラとレンズのキャリブレーションの合理化、視覚的な一貫性の向上のためのキヤノンの新しいメタデータ送信テクノロジーを認定しました。この開発により、InfinitySet を中心とする Brainstorm の仮想プロダクション製品ラインに、キヤノン独自の CV メタデータとの完全な互換性がもたらされます。 CVプロトコル。これ InfinitySet がレンズとカメラのパラメータの正確なネイティブ データを受信できるようにします 事前のキャリブレーションプロセスを必要とせずに、ビデオ信号とともに常にリアルタイムで動作します。この互換性を実現するために、Brainstorm はキヤノンと緊密に連携し、スムーズで手間のかからないユーザー エクスペリエンスを保証します。

キヤノンCVメタデータ技術は以下と完全互換 OpenCVソフトウェアライブラリ、パフォーマンスと柔軟性を向上させるために設計された、影響力の高い独自の拡張機能が含まれています。 SMPTE RIS OSVP イニシアチブの貢献者として、キヤノンは最新の仮想プロダクション標準との堅牢な相互運用性を保証します。このプロトコルは、可読性の高い JSON 形式に埋め込まれた CV メタデータを InfinitySet に直接送信し、カメラとレンズのパラメーターに従って仮想シーンの調整を実行します。

IBC 2025 のブレインストーミングInfinitySet の処理能力とソフトウェアの最適化も IBC で実証されました。デュアル GPU サポートと Blackwell アーキテクチャのおかげで エヌビディア最近認定された単一のワークステーションは、LED およびクロマ キー アレイ、複数のカメラ入力、リアルタイム AR グラフィックスにわたる複雑な仮想制作タスクを処理できます。追加のレンダリング、3D LUT ベースのリアル セット拡張、没入型タレント テレポートなどの主要な機能がフルに表示され、パフォーマンス、拡張性、使いやすさが強調されました。

複雑なワークロードを実行する機能 GPU RTX PRO 6000 ブラックウェル これは、Brainstorm の顧客にとってパフォーマンスと効率が大きく前進し、非常に要求の厳しいリアルタイム グラフィックス、AR、および

IBC 2025 のブレインストーミング

拡張現実のグラフィックス

Brainstorm は、IBC 2025 でも次の機能を実証しました。 アストン グラフィックスで 外部データと共同作業およびマルチチャネルのワークフローに基づいたコンテキスト内の拡張現実。主な目新しさの 1 つは、 インスタンスは、デザイナーがこれらのリソースを一元的に変更することで、テンプレートやグラフィックの作成を最適化できるスマート リソース システムです。これらのグラフィックスは、Unreal Engine シーンなどの没入型仮想環境に埋め込むことができ、タレントと仮想セットの両方とのシームレスなインタラクションが可能になります。

企業環境や教育環境向けに、あらゆるタイプの臨場感あふれるプレゼンテーションを作成するには、 エジソン iPad からビデオと追跡情報を提供するカスタム キャプチャ環境である EdisonGO や、あらゆるユーザーがクラウド上で没入型プレゼンテーションを作成できるサブスクリプション ベースの Web サービスである Edison OnCloud など、Edison エコシステムの最新開発を紹介しました。

パノラマでの IBC 2025 SPECIAL へのアクセス

https://www.youtube.com/watch?v=JVO8UMgNHnw

による、2025 年 9 月 29 日、セクション:インタビュー勉強グラフィックス

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