ja:lang="ja"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/11/21/hdr-consolida-estandar-calidad-video-movil/

HDR

Rick Dumont 氏、ビジネス開発ディレクター Technicolor による高度な HDRは最新の分析で、コンテンツのキャプチャからエンドユーザーの画面に至るビデオバリューチェーン全体にわたるハイダイナミックレンジ(HDR)テクノロジーの影響を強調しています。

近年、特に若い世代の間で、携帯電話での動画視聴が大幅に増加しています。現在、モバイル データ トラフィックの大部分がビデオで構成されているため、プロが制作したユーザー作成のコンテンツを一貫した高品質で配信できるようにすることが、業界にとって緊急の優先事項となっています。

Omdia と IDC による最近の消費者調査によると、視聴者はポータブル デバイスで「大画面」体験を楽しむことがますます期待されており、ビデオの総視聴時間に占めるスマートフォンの割合が増加していることがわかりました。プログラム デジタルとともに生きる y ビデオインサイトフューチャーソースコンサルティング 同様に、主にモバイル画面を通じてアクセスされる、サブスクリプション ストリーミングと広告支援ストリーミングの両方の力強い成長を記録しています。独立したネットワーク調査ではこの傾向が強化されており、世界のモバイル データ トラフィックの 70% ~ 80% はすでにビデオであり、着実に増加していると推定されています。

これらの調査結果を総合すると、市場の明確な現実が明らかになります。 プレミアムビデオ大量の帯域幅を消費することは、モバイル ネットワークにとってもはや少数派のシナリオではありません。それは現在、ユーザーエンゲージメントとデータ消費の主な推進力となっています。

Content Americas 2025 にて、マリア・ルア・アグテ、出身 オムディアはこの変化の大きさを強調し、「TikTok、YouTube、Metaなどのプラットフォームが米国のメディア消費に多大な影響を与えていることに疑いの余地はない」と述べた。 Omdia の調査データでも、これらのプラットフォームでの視聴が圧倒的にモバイルであることが確認されています。

ストリーミング エコシステム全体も進化しています。オムディアによると、 3 億 6,500 万件のビデオ オン デマンドのサブスクリプション (SVOD) は、世界のストリーミング市場の 20% を占める通信事業者のテレビ、ブロードバンド、モバイル パッケージを通じて配信されます。 2029 年までに、バンドルは 5 億 4,000 万のオンライン ビデオ サブスクリプション、つまり世界全体の約 4 分の 1 を占めると予想されます。

このような状況を背景に、メディアおよびエンターテイメント テクノロジー業界は、モバイル デバイスでより優れたビデオ エクスペリエンスを提供する取り組みを加速しています。これには、長らく高品質のテレビ制作と関連付けられてきたハイ ダイナミック レンジ (HDR) テクノロジが、モバイル キャプチャ、配信、および表示のワークフローに統合されることが増えています。

HDR はリビングルームからスマートフォンまで

HDR は通常、大規模なスポーツのライブ放送や映画制作に使用されるハイエンドのカメラやディスプレイに関連付けられています。しかし、スマートフォンのカメラセンサーとディスプレイの急速な進化により、HDR の利点をモバイル ユーザーに直接もたらす新たな機会が生まれました。

「今日のデバイスは、最大 10,000 nit のマスタリングをサポートする HDR 標準を使用して画像やビデオをキャプチャできます」と彼は説明します。 リック・デュモント、最近のビデオキャストのインタビューで、Technicolor による Advanced HDR のビジネス開発ディレクターが語った。 「さらに、携帯電話の画面は、消費者が明るい日光の下でも画面が見えるように、最大​​輝度とコントラストが高く設計されています。ほとんどの HDR 対応テレビは、リビングルームで視聴するように設計されているため、1,000 ニトの範囲を超えません。」

消費者にとって、これらの経験は次のような単純な期待を強化します。 HDR は目に見えて優れたビデオを実現します

「モバイル ビデオの機会は、カメラとディスプレイの機能が過去 10 年間で大幅に向上し、HDR によって全体的な視聴体験が向上するという認識に基づいています」と Dumont 氏は言います。

SDR - HDR

品質ブーム

アマチュアとプロのコンテンツクリエイターの間の境界線が曖昧になり続けるにつれて、この価値提案は勢いを増しています。彼 世界のクリエイター エコシステムは現在 2 億人を超えています、1億6,000万人以上のアマチュアと数百万人のフルタイムのプロが含まれます。短いビデオは依然としてほとんどのソーシャル メディア ユーザーにとって好まれる形式であり、ブランドはインフルエンサー主導のキャンペーンへの投資を増やし続けています。結果: クリエイターはこれまで以上に高品質の動画に依存しています 視覚的に魅力的でコンテンツを差別化し、リーチを拡大します。

「その結果、プロの制作の世界では伝統的にハイエンドとみなされていた多くの要素、特に高度な HDR 機能がコンパクトな携帯電話に組み込まれるようになりました」と Dumont 氏は強調します。

これらの機能は、プラットフォーム全体でのユーザー生成コンテンツの増加に貢献しています。ビデオブロガーはその明らかな例です。 「ほんの数年前、ビデオブロガーは携帯電話でコンテンツを録画し、帰宅してラップトップにすべてダウンロードして編集していました」とデュモント氏は思い出します。 「多くのアマチュアビデオブロガーにとって、そのプロセスは進化しています。」

今日のモバイル デバイスでは、高度な編集、色調整、即時の投稿やブロードキャストが可能であり、これはペースの速いソーシャル メディアの世界では不可欠な利点です。画質に対する期待の高まりと HDR ソース素材の組み合わせにより、クリエイターが携帯電話で直接実現できる内容が変わりつつあります。

キャプチャから表示まで最適な品質

専門的な観点から見ると、放送局、ストリーミング プロバイダー、クリエイターは、受信デバイスに関係なく、視聴者が可能な限り最高の品質でコンテンツを楽しめるようにするという同じ課題に直面しています。

「追加情報またはメタデータにより、クリエイターは常に自分のデバイスの最高の機能で録画できると同時に、あらゆる電話、テレビ、または受信ディスプレイの最高の機能で再生できるようになります」と Dumont 氏は説明します。 「これは、クリエイターと視聴者の両方に高品質のエクスペリエンスを保証するために必須になりつつあります。」

「プロフェッショナルなストリーミング サービスであっても、ある携帯電話から別の携帯電話に送信されるコンテンツであっても、メタデータによりコンテンツを効率的に転送できます」と Dumont 氏は言います。 「受信デバイスの機能に応じて、ビデオは互換性を損なうことなく、可能な限り最高の品質で表示されます。」

アマチュアクリエイターの参入障壁が低くなるのもメリットです。 「システムはシェーディング調整を自動的に行うことができます」と Dumont 氏は言います。 「今日の携帯電話には、プロ仕様のカメラに匹敵し、ほとんどのテレビ画面を上回る機能が、ポケットサイズのデバイスにすべて備わっています。」

エコシステム全体にわたる HDR

消費者が携帯電話でビデオを視聴する場合でも、テレビでビデオを視聴する場合でも、画質と全体的なエクスペリエンス品質 (QoE) が最も重要であることに変わりはありません。そして、広告主、放送局、ストリーミングプロバイダーは一貫性を確保することに共通の関心を持っています。

“Los anunciantes siempre quieren la mejor calidad posible, independientemente del dispositivo”, subraya Dumont. “En lo que respecta a las marcas y los logotipos, los colores no deberían variar entre un dispositivo de gama alta y uno de gama baja. Durante un evento deportivo en directo, sería una lástima que se perdiera calidad en algún punto entre la cámara que captura la acción y la transmisión que llega al público”.

Esa perspectiva refuerza la necesidad de integrar el HDR en todo el ecosistema, desde la lente de la cámara hasta la pantalla del usuario final. Las consideraciones sobre el ancho de banda añaden otra capa de complejidad. «Los consumidores pueden encontrarse en entornos con recursos limitados y seguir queriendo disfrutar de sus vídeos. Cuando la conectividad es limitada, los metadatos permiten una transmisión con baja velocidad de bits sin perder calidad», explica Dumont.

En todo el ecosistema, y en cualquier dispositivo, ofrecer vídeo de alta calidad en el mercado actual requiere 柔軟性. Los flujos de trabajo basados en metadatos permiten capturar el contenido con la máxima calidad y luego reducirlo o adaptarlo para diversas pantallas y distribuciones. El ahorro de ancho de banda asociado a estas técnicas será cada vez más importante a medida que el tráfico de vídeo móvil siga acelerándose.

による, 21 Nov, 2025, Sección:テレビモバイルテレビUHD テレビ

に関するその他の記事

この記事は気に入りましたか?

購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。