Axel Springer は、Bitmovin の Player Web X テクノロジーを使用して Welt のオーディオ エクスペリエンスを最新化します。
Axel Springer パブリッシング グループは、Player Web のおかげで Welt ヘッダーにオーディオ形式で新しいニュース エクスペリエンスを組み込むことで、ニュース コンテンツの利用方法を拡大し続けています。 ビットムービンは、Web 環境でのマルチメディア コンテンツの消費を最適化するように設計された再生プラットフォームです。
このテクノロジーの採用により、Welt はジャーナリズム記事のナレーション付きバージョンと、 音声のみのニュースチャンネルこれは、モビリティとマルチタスクを特徴とする消費者の習慣に有益なコンテンツを適応させるという、デジタル メディア間でますます広まる傾向を強化しています。
この取り組みは、出版グループのコンテンツ配信戦略においてオーディオ形式の重要性が高まっていることを反映しています。従来のポッドキャストを超えてメディアが求めているのは、 編集コンテンツを再利用して収益化するための新しい方式 デジタル プラットフォームに統合されたリスニング体験を通じて。
このプロジェクトでは、Axel Springer は、Bitmovin が開発した最新世代の Web プレーヤーである Player Web X を利用しました。当初はライブおよびオンデマンドのビデオ アプリケーション用に考案されましたが、このプレーヤーには ロード時間を短縮するために最適化されたアーキテクチャ、事実上即座に再生が開始され、効率的なデジタル広告の統合が可能になります。
プラットフォームは、 モジュール式アーキテクチャ 構造化された同時実行技術を使用して、Web ブラウザーのパフォーマンスを向上させます。その主な機能には、コンテンツと広告の同時プリロード、および両方の要素間で事実上瞬時に移行できる機能が含まれており、ユーザーが感じる中断を軽減します。
これらの機能は、ユーザー エクスペリエンスと収益化のバランスを追求するデジタル メディアに特に関連しており、この 2 つの要素は新しい編集製品の開発において引き続き優先事項となります。
従来のビデオを超えて
ジェームズ・ヴァンデルBitmovin の再生製品管理シニア ディレクターは、消費形式に関係なくエクスペリエンスの品質を維持することの重要性を強調し、「視聴者とリスナーは Welt ブランドに最高の品質を期待しています。Bitmovin の Player Web を選択することで、
アクセル・シュプリンガー氏によると、この取り組みは、情報へのアクセス形式を多様化し、デジタル収益化の機会を拡大することを目的とした広範な戦略の一環である。
ステファン・ゼックビルトのテレビおよびビデオ事業のアクセル・シュプリンガー最高経営責任者(CEO)は、音声読み上げの追加は、ニュースコンテンツと対話する新しい方法を提供するニーズに応えるものであると説明し、「ニュース記事の音声読み上げなどのライトエクスペリエンスを含めるようにWELTのデジタルサービスを拡張することで、私たちはリーチを拡大し、新たな収益の可能性を切り開きながら、ニュースコンテンツと対話する方法について消費者にさらに多くの選択肢を提供します。」と説明しています。
マネージャーはまた、プロジェクトの技術要件には、起動時の読み込み速度、運用の安定性、収益化機能を保証できるソリューションが含まれていることも強調しました。
この実装では、ストリーミングおよびマルチメディア再生テクノロジーが従来のビデオを超えて、通信グループのコンテンツ配信戦略における重要なツールへとどのように進化しているかを浮き彫りにしています。ユーザーの注意がますます細分化されている環境では、記事の自動読み上げや音声情報チャネルなどのフォーマットが、消費時間を増やし、ロイヤリティを強化し、新たなデジタル収入源を生み出す新たな機会として浮上しています。
この取り組みにより、アクセル・シュプリンガーは、テキスト、オーディオ、ビデオの融合により、メディアがコンテンツを制作、配信、収益化する方法を再定義する国際出版分野の成長トレンドに加わります。
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