ru:lang="ru-RU"
1
1
https://www.panoramaudiovisual.com/en/2023/01/12/blackmagic-omnipresenteproduccion-postproduccion-avatar-sentido-agua/

Blackmagic - Аватар: чувство воды - Аватар: путь воды (фото: студии 20 -го века)

Улучшение каждого технологического процесса было единственным способом подвести визуальное впечатление на новый уровень в Аватар: чувство водыПолем Lightstorm Entertainment, продюсер Jon Landau и James Cameron, поддерживает решения Блэкмагия Чтобы достичь всех его амбициозных целей.

Лицом к лицу Аватар: чувство воды (Аватар: водная дорога в Латинской Америке), Джефф Бердик, Вице -президент по обслуживанию и технологиям производства Светстроем, исследовал рынок, чтобы получить решения это позволило бы ему "Вызов навыкам и возможности самой передовой динамики производства ».

Как у тебя Бурдик переводы, справляются с таким сложным производством, как и в Аватар гораздо больше, чем Данные процесса; Вы также должны рассчитывать на "адекватные инструменты для оценки материала Во время записи »:« Мы мгновенно контролируем знаки с камер, наиболее сходным способом для опыта в возможном кинотеатре. Таким образом, мы можем принимать решения в то время на наборе записи. Это не только позволяет нам сэкономить время на съемках, но и приносит пользу Weta Digital, поставщику визуальных эффектов и помогает нам упростить процесс постпродукции и мастеринга. ”

Намерение производственной команды состояло в том, чтобы зайти HDR 4K с частотой изображения 47.952 f/sПолем Эта конфигурация обеспечит совместимость с форматом стереоскопический, но я бы тоже добавил Сложность управления данными в наборе: “Necesitábamos implementar esas especificaciones en toda la dinámica de producción, que incluía señales en tiempo real enviadas a nuestro centro de proyección compatible con el formato DCI, el cual usamos para evaluar las señales de las cámaras en 3D a 24 y 48 f/s para resoluciones 2K y 4K, y a 24 f/s para HD. Por supuesto, no existía demasiado soporte físico disponible en su momento”.

Бурдик y su equipo se pusieron en contacto con Blackmagic Design, a quienes explicaron sus objetivos: “No hubo respuestas inmediatas, pero comprendieron nuestra visión, y tuvieron ideas sobre las mejores maneras de hacerla realidad”, remarca Burdick.

Blackmagic - «Аватар: чувство воды» - «Аватар: путь воды» (фото: Марк Феллман / студии 20 -го века)

Blackmagic Solutions в трубопровод из Аватар

Бурдик И его команда тесно сотрудничала с Робин Чартерс, Инженер 3D -системыи каждый технологический аспект начал полировать, что в конечном итоге формировалось бы Аватар: чувство водыПолем Наконец, они решили включить конвертер Teranex Off, Матрица Smart VideoUB 12G 40 × 40, карта захвата и воспроизведения Decklink 8K Pro, одно устройство Ultrastudio 4K Extreme 3 и смеситель Atem 4 M/E вещательная студия 4K Para Обработайте различные сигналы.

Динамика работы работала без каких -либо неудобств. Реальные преобразования были проведены с помощью устройства Теранекс, чьи знаки были переданы в матрицу Smart VideoUB 12G 40 × 40и миксер Atem 4 M/E вещательная студия 4K предоставил возможность воспроизведения и просмотра изображений на наборе. В дополнение к власти Оцените материал немедленно, имея систему воспроизведения в разных разрешениях также было полезно в качестве необходимого решения для Контроль качества: «Это фундаментально, когда мы вступаем в запись резолюций, частот изображений и более высокие динамические диапазоны, с выставочными технологиями, способными проецировать все это и многое другое».

Blackmagic - Аватар: чувство воды - Аватар: путь воды (фото: студии 20 -го века)

Etalonage с Davinci Resolve Studio

Колорист Таши Трие много лет работал с Lightstorm Entertainment в качестве редактора в цифровых интермедиатах, включая такие проекты, как Терминатор 2 или Алита: боевой ангелПолем К Аватар: чувство воды, Трие Он сотрудничал как колорист с режиссером Джеймс Кэмерон.

Разработка эстетики ленты, переданной Trieu, проводилась в основном в Wetafx: «Джим имеет очень узкую связь с ними, и, как основная ответственность за визуальные эффекты для проекта, их опыт был воплощен во всем, от захвата живых действий до выстрелов для компьютеризированных изображений». Эта фаза в конечном итоге определяет таблицу конверсии (Лат) визуализации «простая кривая в s с распределением основного хроматического спектра SGAMUT3.CINE A P3D65», Что обеспечило« большую гибкость, чтобы внести более пастельный тон определенным частям фильма или Абсолютно фотореалистическая концепция”.

При обращении к цвету Tashi Trieu работал с программным обеспечением Студия DaVinci Resolveактивно участвовать в профессорах Соответствует и изданию: «Я выделил модуль одновременно Издание чем к цветовому модулю. Я не использовал Fusion в этом проекте, главным образом благодаря улучшениям, реализованным в последствиях эффектов RESOLVERFXПолем Я мог бы практически сделать все необходимое в дополнение к этике с преимуществами модуля ЦветПолем Это было большим преимуществом, потому что мы могли применить функцию «цветовой трассы» на эти хроматические корректировки и распространять их в разных версиях для разных уровней внешнего вида и света. "

Blackmagic - Аватар: чувство воды - Аватар: путь воды (фото: студии 20 -го века)

Проблемы постпроизводства Аватар: чувство воды

Выбрать, Аватар: чувство воды Это был "двойной вызов«Поскольку не только имел стереоскопический формат, но и потому, что он также работал с высокой частотой изображения (48 F/S):« Даже на рабочей станции авангарда с четырьмя единицами A6000 графической обработки, очень трудно гарантировать реальную работу. Это очень деликатный баланс между устойчивым с полосой пропускной способности сети SAN и тем, что система способна быстро декодировать. Каждый выстрел был доставлен в формате OpenEXR с примерно пятью или шестью слоями масок, чтобы иметь возможность использовать в этическом порядке. Ян Бидгуд из Park Road имел блестящую идею попросить FetaFX создать слой RBG в качестве данных без сжатия. Однако формат ZIP сжимает маски в том же файле. Следовательно, мы достигли безупречного воспроизведения, чрезвычайно быстрого рендеринга для получения окончательных файлов, которые должны быть доставлены, и размер файла, почти выше, чем файлы, если они не включали маски. ”

Другим ключам к эталонаж была способность работать в Dolby Vision 3d A 14fl С расширенным динамическим диапазоном конфигурации, которая Trieu считает «отличным способом работы, так как все выглядит идеально». Как только эталонаж будет закончен в этом формате: «Относительно просто получить 2D -формы для стандартного цифрового кино в 14 FL, с некоторыми пользовательскими корректировками. Если используется традиционный проектор DLP, уровень черного теряется, но он имеет такую ​​же яркость, как и Dolby 3D».

Аватар: чувство воды Это включало важное количество сцен с высокими требованиями на уровне производства и постпродукции. Тем не менее, Trieu помнит конкретный, который был особенно сложный: «В своего рода« ратуше »есть сцена между семьей Салли и кланом метиины, которая встречается во время шторма. Это абсолютно исключительная сцена, которая вызывает Рембрандт. Облачное и холодное небо окутывает персонажей, и слабый теплый свет придает изображениям очень приятную динамику. Помимо производительности персонажей, это реальное« сапога ».

Понравилась ли вам эта статья?

Подпишитесь на наш Информационный бюллетень И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о ,
Около • 12 Jan, 2023
•Секция: Я студент, Постпро

Другие статьи по теме