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España | América | Internacional

Artículos sobre ‘Epic Games’

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada
17 julio 2020

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StarTracker Studio combina el seguimiento con cámaras y soportes y un sistema de gráficos virtuales de alto rendimiento basado en la última versión del ...

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross
6 julio 2020

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Voyager permite a los creadores de contenido que trabajan con flujos de trabajo de realidad aumentada y/o estudio virtual crear gráficos sorprendentes e hiperrealistas ...

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas
22 junio 2020

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El sistema de tracking de cámaras de Mo-Sys se conecta directamente a Unreal Engine o a cualquier motor de renderización broadcast, permitiendo a las ...

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager
9 junio 2020

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Basada en el popular motor Unreal de Epic Games, entre otras mejoras la última versión incluye ahora soporte para múltiples capas de composición, modelos ...

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales
5 mayo 2020

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LMG aprovechará la experiencia de Ross Virtual Solutions para crear paquetes que satisfagan y superen la necesidad esencial de mantener a la gente conectada. ...

Multi Image Group (MIG) produce eventos virtuales en directo empleando InfinitySet

Multi Image Group (MIG) produce eventos virtuales en directo empleando InfinitySet
17 abril 2020

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La compañía de Florida emplea un sistema de producción virtual que comprende InfinitySet +Track con Unreal Engine que se ejecuta en una estación de ...

Mo-Sys TimeCam ofrece operar remotamente cámaras en cualquier parte del mundo

Mo-Sys TimeCam ofrece operar remotamente cámaras en cualquier parte del mundo
11 marzo 2020

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TimeCam, que se demostrará en NAB 2020, elimina los efectos de la latencia al controlar de forma remota cámaras en cualquier parte del mundo. ...

Madonna y Maluma interactúan en los Billboard Music Awards con avatares virtuales creados con InfinitySet de Brainstorm

Madonna y Maluma interactúan en los Billboard Music Awards con avatares virtuales creados con InfinitySet de Brainstorm
6 mayo 2019

[+]

Brainstorm Multimedia tuvo un papel destacado al hacer posible que Madonna y Maluma interacturan durante los Billboard Music Awards con personajes en un entorno ...

Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB

Brainstorm muestra la postproducción en tiempo real en NAB
17 abril 2019

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Utilizando las técnicas de renderizado más avanzadas como el ray tracing en tiempo real, PBR, HDR y SLI, Brainstorm muestra cómo reducir al mínimo ...

ChyronHego estrena en Las Vegas, Fresh, una nueva solución de renderizado gráfico que integra el motor Unreal Engine 4

ChyronHego estrena en Las Vegas, Fresh, una nueva solución de renderizado gráfico que integra el motor Unreal Engine 4
8 abril 2019

[+]

La nueva propuesta de ChyronHego mantiene los gráficos dentro de la escena de Unreal, haciendo que sea más rápido y fácil para los productores ...

Las soluciones virtuales de Ross realzan la popular Gala de Primavera en la CCTV china

Las soluciones virtuales de Ross realzan la popular Gala de Primavera en la CCTV china
28 marzo 2019

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La Gala del Festival de Primavera de China, con índices de audiencia del 96,98%, es una de las retransmisiones en directo más vistas del ...

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm

Fox Telecolombia y la Universidad Javeriana confían en Brainstorm
19 diciembre 2018

[+]

La Pontificia Universidad Javeriana (Centro Ático) y la cadena de deportes Fox Telecolombia adoptan la tecnología de Brainstorm con sistemas InifnitySet y Neuron. Brainstorm ...

Unreal Engine soporta ahora las tarjetas capturadoras DeckLink

Unreal Engine soporta ahora las tarjetas capturadoras DeckLink
19 noviembre 2018

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La combinación del popular motor de Epic Games con las tarjetas DeckLink 8K Pro, Duo 2 y 4K Extreme 12G es un gran paso ...

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019

Fox Sports estrenará un plató virtual hiperrealista para la cobertura de la temporada NASCAR 2019
23 octubre 2018

[+]

La solución nativa de Zero Density junto a Unreal Engine de Epic Games está en el corazón del nuevo estudio virtual de Fox Sports ...

Brainstorm presenta en IBC 2018 sus últimas soluciones en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm presenta en IBC 2018 sus últimas soluciones en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada
14 septiembre 2018

[+]

En Ámsterdam exhibe sus desarrollos más recientes para la creación de gráficos fotorrealistas, escenarios virtuales y contenido de realidad aumentada. Brainstorm expone en IBC ...

Las tarjetas E/S Kona y Corvid de AJA incorporan soporte para Unreal Engine

Las tarjetas E/S Kona y Corvid de AJA incorporan soporte para Unreal Engine
19 julio 2018

[+]

AJA Kona 4 y Corvid 44 son las primeras tarjetas de vídeo en habilitar la entrada HD/SDI compatible con el motor de Epic Games. ...

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas

Fotorrealismo en tiempo real para la producción de series y películas
6 junio 2018

[+]

¿Qué pasaría si fuéramos capaces de crear, en tiempo real, escenas 3D fotorrealistas combinadas con planos de presentadores en fondo de chroma, añadir gráficos ...

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual

Brainstorm expondrá todo su potencial en BIT Audiovisual
27 abril 2018

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En un escenario de 24m² Brainstorm realizará demostraciones públicas en BIT Audiovisual desmotrando todo el potencial de InfinitySet en aplicaciones de realidad aumentad y ...

ChyronHego ofrecerá potentes capacidades gráficas gracias a un acuerdo con Unreal Engine

ChyronHego ofrecerá potentes capacidades gráficas gracias a un acuerdo con Unreal Engine
8 abril 2018

[+]

Con este acuerdo anunciado en NAB 2018, ChyronHego pretende sacar partido a las asombrosas capacidades gráficas de los motores de videojuegos de primer nivel ...

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video y Epic Games desarrollan el concepto de realidad mixta interactiva en ‘Lost in Time’

The Future Group, Fremantle Media, Ross Video y Epic Games desarrollan el concepto de realidad mixta interactiva en ‘Lost in Time’
3 mayo 2017

[+]

La noruega Tv Norge estrena un nuevo formato en el que tres concursantes ponen a prueba sus habilidades dentro de mundos fantásticos gracias a ...

Blackbird: un antes y un después en la producción con vehículos

Blackbird: un antes y un después en la producción con vehículos
3 mayo 2017

[+]

Epic Games pretende revolucionar la producción de spots y películas en las que intervengan vehículos rodados gracias a una «auto-plataforma» que encajará como un ...

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  • » ANGACOM 2025
    03 06 2025 - 05 06 2025 | Colonia (Alemania) | Feria
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