CLG在数字世界的框架内庆祝一个新的逆业务使命,重点是数字内容
Galego Audiovisual Cluster组织了一系列会议,其中包括世界动画,虚拟现实和特殊效果的世界参考。
为了支持创新项目的创建和加利西亚的数字内容部门,并促进其国际化 Galego Audiovisual群集 上周五在Coruña庆祝,有几个 网络会议 在加利西亚的视听和人物的动画领域,虚拟现实和全球知名声望的VFX公司中。
此外,该集群通过Xunta de Galicia的加利西亚轴心Das Industrais Culturais(Agadic)的合作进行了促进,这一行动旨在提高加利西亚行业的所有这些领域。
专业会议发生在集群数字内容的一个新的反向商业任务中,这次是在第18版的框架内举行的 国际国会数字世界从7月11日至13日在赫尔库林市聚集在一起,动画领域的许多专业人士,特殊效果和视频游戏。
La iniciativa sirvió para poner en contacto a compañías gallegas del audiovisual como Adivina Producciones, Filmax o Ilux Visual Technologies con la delegación empresarial, compartir experiencias y encontrar puntos de encuentro empresariales que desemboquen en nuevos proyectos. Por parte de la delegación internacional participaron Ian Mackinnon, de Mackinnon&Saunders; Jerome Denjean, de Blur; Raúl Carbó, de In Efecto; Ali Hamdam, de Karlab; Guillermo Arambulo, de Sony Pictures Animation; Pedro Dominguez, de Nu Boyana Portugal; Julio del Rio, de MPC; Mauro Frau, de Treehouseninja; Frank Vedvik, de The Future Group; Mike Seymour, de FXGuide; Jordi Barés, de Framestore; Jesús Garrido, de ILM, y Josep Antoni Ribas, de MPC.
这项行动在加利西亚计划在Igape,Xunta de Galicia和EU的财政支持下进行了中间机构,另外一次表明,加利西亚的视听集群的坚定承诺正在为数字内容和更有竞争力的领域做出贡献。
数字领域的传播
另一方面,与阿加迪克(Agadic)合作的Galego Audiovisual群集将在加利西亚视听领域的专业人员中促进数字内容,动画,虚拟现实,特殊效果和新平均水平。通过这种方式,它将在如今在Coruña举行的第18版数字世界的主要会议和研讨会,包括公司,专业人士,培训和技术中心以及对这些主题感兴趣的其他实体,以促进加利西亚的所有这些活动。
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