RED y Facebook se alían para desarrollar cámaras profesionales de realidad virtual
La asociación de Facebook con RED está encaminada a producir una cámara que saca el máximo partido a la tecnología de reconstrucción de profundidad desarrollada por Facebook.

RED Digital Cinema y Facebook han unido fuerzas para desarrollar una cámara para producción de realidad virtual, capaz de capturar imágenes en 3D que pueden mejorarse con la tecnología de reconstrucción en profundidad de Facebook.
Facebook demostró por primera vez esta tecnología en su conferencia de desarrolladores F8 en 2016 y mostró varios prototipos que el año pasado recibieron el nombre de cámaras envolventes 360. Por otro lado, desveló que estaba en conversaciones con varios fabricantes de hardware para producir cámaras. Ahora sabemos que uno de ellos es RED.
El director de ingeniería de Facebook, Brian Cabral, ha comentado que la «reconstrucción de profundidad es tan buena como los datos de imagen que usted puede capturar». Y afirmó haberse decantado por RED debido a su gran capacidad para captar imágenes con rangos dinámicos extendidos. «La calidad del píxel es muy importante», subrayó.
RED también ofrece a Facebook la oportunidad de trabajar con una empresa que ya es un socio establecido de Hollywood, lo que debe ayudar a colocar la cámara en manos de los cineastas.
Facebook no es la única empresa de tecnología que ha entrado en el mundo de la cámara de realidad virtual. Lo más notable es que Google se ha asociado con empresas como Yi para producir cámaras para la plataforma Jump. Sin embargo, Jump tiene como objetivo automatizar la producción de contenido 3D 360 de alta calidad, potencialmente abriéndolo a un grupo mayor de creadores.
La asociación de Facebook con RED, por otro lado, tiene como objetivo atender a estudios y camarógrafos profesionales que buscan producir realidad aumentada de alta calidad para experiencias con la capacidad de inclinarse, que en el mundo VR también es conocido como seis grados de libertad.
Noticias relacionadas:
‘Mar i cel’ (3Cat): la demostración de que los límites entre cine y televisión ya no tienen sentido
‘Furia’ (HBO Max): fotografía y color valientes para una serie “extrema”
Xmk3, la próxima generación de pantallas LED para VP de INFiLED, al descubierto en IBC 2025
Disguise, omnipresente en IBC 2025 con el servidor GX 3+ como gran novedad
RED desvela la cámara V-Raptor XE en IBC 2025, versión "esencial" de la V-Raptor
Disguise llega a IBC 2025 de la mano de Infiled, ROE Visual, MRMC, RED y Adder
RED Digital Cinema llevará a IBC 2025 su innovador módulo Cine-Broadcast
Teradek CTRL.5 o cómo optimizar el arte de enfocar
Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
RED demostrará en NAB 2025 su módulo de cine para broadcast
Lightcraft actualiza su app de producción virtual para iPhone con 12 nuevas funciones
La producción audiovisual de publicidad en 2025: “Mayor exigencia y menor presupuesto”
TRG Multimedia entra en producción virtual con Disguise Studio Pro
La montura Z llega a las cámaras V-Raptor y Komodo-X de RED tras su adquisición por parte de Nikon
Disguise, Nikon y MRMC llevarán a CES 2025 una interesante propuesta para producción virtual
RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción vir...
¿Te gustó este artículo?
Suscríbete a nuestro NEWSLETTER y no te perderás nada.


