Dorna cautiva a la audiencia de MotoGP con la realidad virtual y aumentada de Vizrt
Viz Arena emplea track de cámara y un procesamiento de imagen incomparable y robusto basado en imágenes para ofrecer un valor añadido a la retransmisión.
Los aficionados a las carreras de Moto GP han disfrutando en la última temporada de la emoción del motor con los mejores pilotos del mundo como nunca gracias a la realidad aumentada y virtual desarrollada en base a la tecnología de Vizrt que emplea Dorna.
Le logiciel Viz Arena de Vizrt mejora la cobertura deportiva durante las transmisiones en directo con gráficos de realidad virtual y aumentada añadidos sobre las gradas de un estadio, debajo las motos de los pilots o sobre la pista del circuito.
Dorna, la propietaria exclusiva de los derechos comerciales y televisivos de MotoGP y otros campeonatos de carreras de motos líderes, comenzó a experimentar con Viz Arena al final de la temporada 2019. A pesar de que los planes de despliegue se retrasaron por la pandemia, MotoGP volvió a las pantallas en julio con el Viz Arena siendo utilizado desde el principio en la transmisión en directo.
Sergi Sendra, directeur technique et de production senior chez Dorna, souligne que "nos fans ont soif de données en temps réel pendant les courses qui aident à raconter l'histoire qui se déroule sur le circuit. C'est aussi important que la course elle-même. Viz Arena nous aide à la transmettre d'une manière visuellement convaincante qui apporte encore plus d'enthousiasme à notre public."
De son côté, Jonathan Roberts, directeur mondial de Vizrt Sports, commente que « les améliorations graphiques virtuelles peuvent être appliquées via Viz Arena à n'importe quel événement sportif. Le processus d'étalonnage et le flux de travail graphique sont très simples sans nécessiter de formation complexe pour les opérateurs. »
Viz Arena emploie piste de caméra et un poursuite une technologie d’image basée sur l’image inégalée et robuste pour apporter une valeur ajoutée à la radiodiffusion. Cette technologie permet un suivi de caméra en temps réel, basé uniquement sur le flux vidéo, et permet d'appliquer des graphiques virtuels depuis le studio.
Sans avoir besoin de têtes mécaniques pour le suivi, Viz Arena offre des résultats surprenants, économisant des coûts et des ressources mais, plus important encore, elle nous permet de réduire l'empreinte au sol dans le site sportif. D’un autre côté, l’intérêt du déploiement de solutions sous logiciel et IP est de permettre pendant la pandémie de produire du contenu à distance sans avoir besoin de déplacer des personnes ou des équipements sur place.
Déluge de données en temps réel
Gerhard Lang, CTO de Vizrt, reconoce que “Dorna es una productora muy especial. No sólo la cantidad de cámaras que tienen activas durante la carrera, sino también la cantidad de datos que necesitan procesar y que se utilizan para contar la historia a sus espectadores, es bastante alucinante. Cada moto está equipada con una caja que recoge los datos telemétricos, además de los datos sensoriales del piloto”.
Los datos son alimentados en tiempo real desde las motos al centro de control y broadcast. El sistema Vizrt captura la información de la moto y luego muestra gráficos como la posición y la velocidad. También puede calcular diferentes magnitudes como los tiempos de frenado en curvas específicas, las velocidades máximas, el ángulo de inclinación, la selección de la marcha y otros datos en tiempo real. El sistema Vizrt puede entonces superponer gráficos que pueden ser reasignados donde sea necesario. La colocación automática de los gráficos en relación con la moto es lo que hace que este sistema sea mucho más versátil.
Victor Segui, director de orogramas de Dorna, señala que “los datos que recibimos de las motos, se reproducen en tiempo real, y combinados con el seguimiento del movimiento, podemos mover los gráficos en tiempo real con la moto”.
Manel Arroyo, directeur général de Dorna, souligne que "le défi de notre production est d'être au même niveau que nos pilotes, nos athlètes. Nous nous engageons également envers notre public, juste pour comprendre ce qu'il attend de nous, ce qu'il attend du sport, ce qu'il aime voir, ce qu'il aime entendre, les données qu'il veut suivre, l'information qu'il veut recevoir, et tout cela est possible grâce à ces outils avec lesquels nous travaillons actuellement dans nos trois composés."
Avez-vous aimé cet article ?
Abonnez-vous à notre BULLETIN et vous ne manquerez de rien.















